Динозавр Д
| розмір: | |
|---|---|
| товщина загартованого скла: | |
| роздільна здатність: | |
| кути огляду: | |
| колір дисплея: | |
| контрастність: | |
| термін служби: | |
| наявність: | |
| кількість: | |
Основні характеристики та переваги:
Інтегрований у роздрібну торгівлю дизайн: цей елегантний електронний журнальний столик ідеально вписується в роздрібну торгівлю, слугуючи одночасно функціональними меблями та захоплюючим демонстраційним інструментом для залучення сімей і заохочення взаємодії в магазині.
Інтерактивна освітня платформа: має чуйний сенсорний екран із попередньо завантаженими навчальними іграми, інтерактивними головоломками та програмами для творчого навчання. Це перетворює пасивний час за покупками в активний, збагачуючий досвід для дітей.
Інтелектуальне й адаптивне навчання: на основі інтелектуального програмного забезпечення стіл пропонує дії, що відповідають віку дитини, які адаптуються до взаємодії дитини, сприяючи когнітивному розвитку, вирішенню проблем і цифровій грамотності в інтуїтивно зрозумілому, ігровому форматі.
Багатокористувацький сенсорний інтерфейс: оснащений технологією мультитач, що дозволяє кільком дітям досліджувати та вчитися разом — ідеально підходить для братів і сестер або невеликих груп, сприяючи соціальній взаємодії, поки батьки переглядають веб-сторінки.
Міцний і готовий до роздрібної торгівлі: виготовлено з комерційних матеріалів, включаючи стійкий до подряпин екран і міцну раму, призначену для частого використання в громадських місцях. Легко чистити та обслуговувати для бездоганної інтеграції в роздрібні магазини з високим відвідувачем.










| специфікація екранної панелі | розмір екрана | 32-дюймова РК-панель | ||||
| область відображення | 698,4 мм (В) * 391,8 (В) мм | |||||
| Товщина загартованого скла | 4 мм | |||||
| дозвіл | 1920*1080 | |||||
| кути огляду | 178° горизонт, 178° вертикаль | |||||
| Колір дисплея | 16,7 млн | |||||
| Контраст | 1200:1 | |||||
| Яскравість | 350ніт | |||||
| Час відгуку | 8 мс | |||||
| тривалість життя | 30000 (год) | |||||
| Масштаб дисплея | 16:9 | |||||
| розмір продукту | 1000мм*800мм*500мм | |||||
| ємнісний дотик | Сенсорний режим | Ємнісний сенсорний (без драйвера USB) | ||||
| Твердість поверхні скла | Більше або дорівнює 6H | |||||
| режим запису | Пальчики, сенсорні ручки | |||||
| Теоретичні кліки | Більше 600 мільйонів одноразових дотиків | |||||
| Підтримуються точки дотику | 10 точковий дотик | |||||
| потужність | Вхідна напруга | Змінний струм 100 В~240 В, 50/60 Гц | ||||
| Енергоспоживання підсвічування | 24 Вт | |||||
| Температура зберігання | (-20 ℃ -- 60 ℃) | |||||
| Робоча температура | (0 ℃-- 50 ℃) | |||||
| Робоча вологість | (10 -- 90﹪ ) | |||||
Інтерактивні демонстрації продуктів – діти досліджують іграшки за допомогою попереднього перегляду AR
Гейміфікований досвід покупок – Scavenger hunts з цифровими винагородами
Ігрові зони батьків і дітей – спільні ігри, поки батьки роблять покупки
Живі збірки оповідань – сенсорні казки з анімацією
Learning Challenges – звукові/математичні ігри, пов’язані з продуктами магазину
Сеанси авторського читання – запланована цифрова розповідь
Цифрові таблиці для розмальовок – малюйте на екрані, поки батьки відпочивають
Замовлення анімованого меню – герої мультфільмів керують вибором їжі
Ігри в очікування – головоломки/викторини без реклами, щоб не було суєти
Рольові ігри (наприклад, запустити віртуальну пекарню)
Завдання для кількох гравців – безпечно змагайтеся з іншими дітьми
Наклейки винагород – розблокуйте цифрові призи за завершення їжі
STEM Exploration Stations – практичне наукове моделювання
Інтерактивні експонати – історія та мистецькі пригоди на сенсорному екрані
Reading Nooks – анімовані книги зі звуковими ефектами
Ігри з доповненою реальністю – об’єднайте фізичну та цифрову гру
Командні пошуки скарбів – спільні дії на екрані
Створення власного аватара – діти створюють персонажів для гри
Відволікаюча терапія – заспокійливі ігри під час оглядів
Тренажери для гігієни порожнини рота – анімація з щіткою
Рухливі ігри для відновлення – щадні фізіотерапевтичні засоби
Конструктори структурованих розпорядків – візуальні розклади
Тренажери з розпізнавання емоцій – ігри з виразом обличчя
Режим низької стимуляції – Зменшене світло/звуки
1. Що робить цей стіл особливо придатним для роздрібних магазинів?
Цей столик розроблено як елегантний електронний журнальний столик, який покращує естетику магазину, одночасно слугуючи потужним інструментом взаємодії. Це приваблює сім’ї, збільшує час перебування та забезпечує незабутній інтерактивний досвід, який може вплинути на рішення про купівлю та сприйняття бренду.
2. Як стіл підтримує навчання дітей у роздрібній торгівлі?
Стіл попередньо завантажено з набором освітніх ігор та інтерактивних програм, орієнтованих на такі навички, як логіка, креативність і базова грамотність. Це перетворює час очікування або перегляду на продуктивну, захоплюючу можливість навчання, роблячи відвідування магазину більш цінним для батьків і дітей.
3. Чи можна налаштувати вміст відповідно до тематики чи продуктів нашого магазину?
так Для програм роздрібної торгівлі ми пропонуємо варіанти брендингу та налаштування вмісту. Це може включати розміщення логотипу вашого магазину, кольорів або навіть тематичних ігор, які відповідають вашим продуктам (наприклад, пригодницькі теми для магазину іграшок, природні головоломки для бренду дитячого одягу).
4. Наскільки це довговічно для роздрібної торгівлі з високим відвідувачем?
Він виготовлений із комерційною міцністю, готовою до роздрібної торгівлі. Для екрану використовується стійке до подряпин загартоване скло, а рамка виготовлена з міцних матеріалів, щоб витримувати постійне використання дітьми, зберігаючи при цьому вишуканий зовнішній вигляд.
5. Чи потрібен нагляд персоналу або технічна експертиза для роботи?
Ні. Стіл призначений для інтуїтивно зрозумілого користування самообслуговуванням. Діти можуть легко орієнтуватися в сенсорному інтерфейсі. Персонал повинен виконувати лише базове щоденне прибирання та переконатися, що пристрій увімкнено.
6. Які основні переваги для власника роздрібного бізнесу?
Основні переваги включають збільшення пішохідного трафіку та часу перебування, покращення взаємодії з клієнтами, позитивну асоціацію з брендом як інноваційного та дружнього до сім’ї простору та потенціал збільшення продажів, забезпечуючи дітям задоволення, поки батьки роблять покупки.
7. Чи можна використовувати його для відображення інформації про продукт або акцій?
Незважаючи на те, що основним режимом є інтерактивна гра, систему можна налаштувати для запуску в режимі залучення, який перемикається через короткі рекламні анімації або зберігає інформацію до того, як дитина з нею взаємодіє, бездоганно поєднуючи маркетинг і залучення.
8. Як живиться та встановлюється в магазині?
Стіл працює за принципом «підключай і працюй», для цього потрібна лише стандартна розетка. Його компактна конструкція «все-в-одному» означає, що не потрібне складне встановлення — просто розмістіть його в потрібному місці, наприклад, у ігровому куточку, зоні очікування або поруч із зоною відпочинку.
9. Чи можна оновлювати програмне забезпечення, і як цим керувати?
Так, стіл підключається через Wi-Fi, щоб отримувати регулярні оновлення вмісту та нові навчальні пакети ігор. Оновлення можна автоматично запланувати в неробочий час, що вимагає мінімального керування з боку персоналу магазину.
10. Яке рекомендоване розміщення в магазині?
Рекомендуємо розміщувати його у відведених сімейних зонах, біля зон відпочинку, у відділах дитячих товарів або на вітринах, щоб привернути увагу. Це найкраще працює в тих місцях, де батьки можуть комфортно переглядати сайти, спостерігаючи за спілкуванням своїх дітей.




