Dinosaurie D
| storlek: | |
|---|---|
| härdat glas tjocklek: | |
| upplösning: | |
| synvinklar: | |
| display färg: | |
| kontrast: | |
| livslängd: | |
| Tillgänglighet: | |
| Kvantitet: | |
Nyckelfunktioner och fördelar:
Retail-integrerad design: Denna eleganta, elektroniska enhet i soffbordsstil smälter sömlöst in i butiksmiljöer – fungerar som både funktionella möbler och ett fängslande visningsverktyg för att locka familjer och uppmuntra engagemang i butik.
Interaktiv utbildningsplattform: Har en responsiv pekskärm laddad med pedagogiska spel, interaktiva pussel och kreativa inlärningsappar. Det förvandlar passiv shoppingtid till en aktiv, berikande upplevelse för barn.
Smart och adaptivt lärande: Bordet drivs av intelligent programvara och erbjuder åldersanpassade aktiviteter som anpassar sig till ett barns interaktioner, främjar kognitiv utveckling, problemlösning och digital läskunnighet i ett intuitivt, lekfullt format.
Multi-User Touch Interface: Utrustad med multi-touch-teknik, så att flera barn kan utforska och lära sig tillsammans – perfekt för syskon eller små grupper, vilket främjar social interaktion medan föräldrar surfar.
Hållbar och redo för detaljhandel: Byggd med material av kommersiell kvalitet, inklusive en reptålig skärm och en robust ram designad för att tåla frekvent allmän användning. Lätt att rengöra och underhålla för sömlös integrering i butiksmiljöer med hög trafik.










| skärmpanelspecifikation | skärmstorlek | 32 tums LCD-skärm | ||||
| visningsområde | 698,4 mm(H)*391,8(V)mm | |||||
| Tjocklek av härdat glas | 4 mm | |||||
| upplösning | 1920*1080 | |||||
| synvinklar | 178° horisont, 178° vertikal | |||||
| Displayfärg | 16,7 miljoner | |||||
| Kontrast | 1200:1 | |||||
| Ljusstyrka | 350 nits | |||||
| Svarstid | 8 ms | |||||
| livslängd | 30 000 (timmar) | |||||
| Visa skala | 16:9 | |||||
| produktdimension | 1000mm*800mm*500mm | |||||
| kapacitiv beröring | Pekläge | Kapacitiv touch (USB-drivrutinlös) | ||||
| Glasytans hårdhet | Större än eller lika med 6H | |||||
| skrivläge | Fingrar, pekpennor | |||||
| Teoretiska klick | Mer än 600 miljoner enstaka beröringar | |||||
| Beröringspunkter stöds | 10 poängs touch | |||||
| Driva | Ingångsspänning | AC 100V~240V,50/60HZ | ||||
| Strömförbrukning för bakgrundsbelysning | 24W | |||||
| Lagringstemperatur | (-20 ℃ -- 60 ℃) | |||||
| Operationstemperatur | (0℃–- 50 ℃) | |||||
| Driftfuktighet | (10–90﹪) | |||||
Interaktiva produktdemonstrationer – Barn utforskar leksaker via AR-förhandsvisningar
Gamified Shopping Experience – Scavenger jagar med digitala belöningar
Parent-Child Play Zones – Samarbetsspel medan föräldrar handlar
Living Storybooks – Sagor med pekskärm med animationer
Inlärningsutmaningar – Phonics/mattespel kopplade till butiksprodukter
Författarlässamtal – Schemalagt digitalt berättande
Digitala målarbord – Rita på skärmen medan föräldrarna kopplar av
Animerad menybeställning – seriefigurer vägleder matval
Väntetidsspel – Reklamfria pussel/trivia för att minska krångel
Rollspel (t.ex. driva ett virtuellt bageri)
Multiplayer-utmaningar – Tävla säkert med andra barn
Belöningsdekaler – Lås upp digitala priser för att avsluta måltider
STEM Exploration Stations – Praktiska vetenskapssimuleringar
Interaktiva utställningar – Pekskärmshistoria/konstäventyr
Reading Nooks – Animerade böcker med ljudeffekter
Augmented Reality-spel – Slå samman fysiskt/digitalt spel
Team Treasure Hunts – Samverkande aktiviteter på skärmgolvet
Custom Avatar Creation – Barn designar karaktärer att spela
Distraktionsterapi – Lugnande spel under kontroller
Oral Hygiene Trainers – Borsta-med-animeringar
Recovery Motion Games – Skonsamma sjukgymnastikhjälpmedel
Strukturerade rutinbyggare – Visuella scheman
Emotion Recognition Trainers – Ansiktsuttrycksspel
Lågstimuleringsläge – Reducerat ljus/ljud
1. Vad gör det här bordet speciellt lämpligt för butiker?
Detta bord är designat som ett elegant, elektroniskt soffbord som förbättrar butikens estetik samtidigt som det fungerar som ett kraftfullt engagemangsverktyg. Det lockar familjer, ökar uppehållstiden och ger en minnesvärd interaktiv upplevelse som kan påverka köpbeslut och varumärkesuppfattning.
2. Hur stödjer tabellen barns lärande i en butiksmiljö?
Tabellen är förladdad med en uppsättning pedagogiska spel och interaktiva appar fokuserade på färdigheter som logik, kreativitet och grundläggande läskunnighet. Det förvandlar vänte- eller surftid till en produktiv, engagerande inlärningsmöjlighet, vilket gör butiksbesöket mer värdefullt för föräldrar och barn.
3. Kan innehållet anpassas för att matcha vår butiks tema eller produkter?
Ja. För detaljhandelsapplikationer erbjuder vi varumärkes- och innehållsanpassningsalternativ. Detta kan inkludera att visa din butiks logotyp, färger eller till och med tematiska spel som passar dina produkter (t.ex. äventyrsteman för en leksaksbutik, naturpussel för ett barnklädesmärke).
4. Hur hållbart är det för en detaljhandel med hög trafik?
Den är byggd med hållbarhet i kommersiell kvalitet. Skärmen använder reptåligt, härdat glas, och ramen är konstruerad av robusta material för att tåla konstant användning av barn samtidigt som den behåller ett sofistikerat utseende.
5. Kräver det personalövervakning eller teknisk expertis för att fungera?
Nej. Bordet är designat för intuitiv, självbetjäningsanvändning. Barn kan enkelt navigera i pekskärmsgränssnittet. Personalen behöver bara utföra grundläggande daglig rengöring och se till att enheten är påslagen.
6. Vilka är de största fördelarna för en detaljhandelsföretagare?
Viktiga fördelar inkluderar ökad gångtrafik och uppehållstid, förbättrad kundupplevelse, positiv varumärkesassociation som ett innovativt och familjevänligt utrymme och potentialen att öka försäljningen genom att hålla barnen glada sysselsatta medan föräldrar handlar.
7. Kan det användas för att visa produktinformation eller kampanjer?
Medan dess primära läge är interaktiv lek, kan systemet konfigureras att starta i ett attraktivt läge som cirkulerar genom korta reklamanimationer eller lagra information innan ett barn interagerar med det, vilket sömlöst blandar marknadsföring och engagemang.
8. Hur drivs och installeras den i butik?
Bordet är plug-and-play och kräver endast ett vanligt eluttag. Dess kompakta, allt-i-ett-design innebär att ingen komplex installation behövs – placera den helt enkelt på önskad plats, som en lekhörna, väntrum eller bredvid en sittplats.
9. Går det att uppdatera programvaran och hur hanteras det?
Ja, bordet ansluts via Wi-Fi för att få regelbundna innehållsuppdateringar och nya pedagogiska spelpaket. Uppdateringar kan schemaläggas under öppettider automatiskt, vilket kräver minimal hantering från butikspersonalen.
10. Vilken är den rekommenderade placeringen i en butik?
Vi rekommenderar att du placerar den i avsedda familjezoner, nära sittplatser, i produktavdelningar för barn eller i skyltfönster för att locka uppmärksamhet. Det fungerar bäst i områden där föräldrar kan surfa bekvämt samtidigt som de övervakar sina barns interaktion.




