Dinozaur D
| rozmiar: | |
|---|---|
| szkło hartowane grubość: | |
| rozdzielczość: | |
| kąty widzenia: | |
| kolor wyświetlacza: | |
| kontrast: | |
| żywotność: | |
| Dostępność: | |
| Ilość: | |
Kluczowe funkcje i zalety:
Projekt zintegrowany z handlem detalicznym: Ta elegancka, elektroniczna jednostka w stylu stolika kawowego doskonale wtapia się w otoczenie detaliczne – służąc zarówno jako funkcjonalny mebel, jak i urzekające narzędzie wystawowe, które przyciąga rodziny i zachęca do zaangażowania w sklepie.
Interaktywna platforma edukacyjna: Zawiera responsywny ekran dotykowy, na którym znajdują się gry edukacyjne, interaktywne łamigłówki i aplikacje do kreatywnej nauki. Przekształca bierny czas zakupów w aktywne, wzbogacające doświadczenie dla dzieci.
Inteligentne i adaptacyjne uczenie się: wyposażony w inteligentne oprogramowanie stół oferuje ćwiczenia odpowiednie do wieku, które dostosowują się do interakcji dziecka, promując rozwój poznawczy, rozwiązywanie problemów i umiejętności cyfrowe w intuicyjnym, zabawnym formacie.
Interfejs dotykowy dla wielu użytkowników: wyposażony w technologię wielodotykową, umożliwiającą kilkorgu dzieciom wspólne odkrywanie i naukę — idealny dla rodzeństwa lub małych grup, sprzyjający interakcjom społecznym podczas przeglądania Internetu przez rodziców.
Trwały i gotowy do sprzedaży detalicznej: zbudowany z materiałów klasy komercyjnej, w tym ekranu odpornego na zarysowania i solidnej ramy zaprojektowanej tak, aby wytrzymać częste użytkowanie w miejscach publicznych. Łatwe w czyszczeniu i konserwacji, co zapewnia bezproblemową integrację z placówkami handlu detalicznego o dużym natężeniu ruchu.










| specyfikacja panelu ekranu | rozmiar ekranu | Panel ekranu LCD o przekątnej 32 cali | ||||
| obszar wyświetlania | 698,4 mm (wys.) * 391,8 (szer.) mm | |||||
| Grubość szkła hartowanego | 4mm | |||||
| rezolucja | 1920*1080 | |||||
| kąty widzenia | Horyzont 178°, pion 178° | |||||
| Kolor wyświetlacza | 16,7 mln | |||||
| Kontrast | 1200:1 | |||||
| Jasność | 350 nitów | |||||
| Czas reakcji | 8 ms | |||||
| żywotność | 30000 (godz.) | |||||
| Skala wyświetlania | 16:9 | |||||
| wymiar produktu | 1000 mm * 800 mm * 500 mm | |||||
| dotyk pojemnościowy | Tryb dotykowy | Dotyk pojemnościowy (bez sterownika USB) | ||||
| Twardoa lekcyjna wszystko w jednym cyfrowy ekran konferencyjny LCD interaktywna tablica dotykowa do pisania | Większe lub równe 6H | |||||
| tryb pisania | Palce, dotykowe długopisy | |||||
| Teoretyczne kliknięcia | Ponad 600 milionów pojedynczych dotknięć | |||||
| Obsługiwane są punkty dotykowe | 10-punktowy dotyk | |||||
| Moc | Napięcie wejściowe | AC 100 V ~ 240 V, 50/60 Hz | ||||
| Pobór mocy podświetlenia | 24 W | |||||
| Temperatura przechowywania | (-20 ℃ - 60 ℃) | |||||
| Temperatura pracy | (0 ℃-- 50 ℃) | |||||
| Wilgotność robocza | (10 - 90﹪) | |||||
Interaktywne prezentacje produktów – dzieci eksplorują zabawki za pomocą podglądów AR
Grywalizacja podczas zakupów – polowania na padlinożerców z cyfrowymi nagrodami
Strefy zabaw rodzic-dziecko – wspólne gry podczas zakupów przez rodziców
Living Storybooks – bajki na ekranie dotykowym z animacjami
Wyzwania edukacyjne – gry fonetyczne/matematyczne powiązane z produktami sklepu
Autorskie sesje czytelnicze – zaplanowane cyfrowe opowiadanie historii
Cyfrowe tablice do kolorowania – rysuj na ekranie, podczas gdy rodzice odpoczywają
Animowane zamawianie menu – postacie z kreskówek kierują wyborem jedzenia
Gry na czas oczekiwania – łamigłówki i ciekawostki bez reklam, aby zmniejszyć zamieszanie
Gry RPG (np. prowadź wirtualną piekarnię)
Wyzwania dla wielu graczy – bezpiecznie rywalizuj z innymi dziećmi
Naklejki z nagrodami – odblokuj cyfrowe nagrody za ukończenie posiłków
Stacje badawcze STEM – praktyczne symulacje naukowe
Eksponaty interaktywne – historia/przygody artystyczne na ekranie dotykowym
Czytelnicze Zakątki – Animowane książki z efektami dźwiękowymi
Gry w rzeczywistości rozszerzonej – łącz grę fizyczną i cyfrową
Zespołowe poszukiwanie skarbów – wspólne zajęcia na ekranie
Tworzenie niestandardowych awatarów – dzieci projektują postacie do zabawy
Terapia Rozproszenia – Zabawy uspokajające podczas wizyt kontrolnych
Trenażery higieny jamy ustnej – animacje przesuwania pędzla
Gry Regeneracyjne – Delikatne pomoce fizjoterapeutyczne
Strukturyzowani konstruktorzy rutyn – harmonogramy wizualne
Trenerzy rozpoznawania emocji – gry z wyrazem twarzy
Tryb niskiej stymulacji – ograniczona liczba świateł/dźwięków
1. Co sprawia, że ten stół jest szczególnie odpowiedni dla sklepów detalicznych?
Stół ten został zaprojektowany jako elegancki, elektroniczny stolik kawowy, który poprawia estetykę sklepu, a jednocześnie służy jako potężne narzędzie angażujące. Przyciąga rodziny, wydłuża czas przebywania w witrynie i zapewnia niezapomniane interaktywne wrażenia, które mogą wpływać na decyzje zakupowe i postrzeganie marki.
2. W jaki sposób stół wspiera naukę dzieci w środowisku detalicznym?
Na stole znajduje się fabrycznie załadowany pakiet gier edukacyjnych i interaktywnych aplikacji skupiających się na umiejętnościach takich jak logika, kreatywność i podstawowa umiejętność czytania i pisania. Przekształca czas oczekiwania lub przeglądania w produktywną, wciągającą okazję do nauki, dzięki czemu wizyta w sklepie jest bardziej wartościowa dla rodziców i dzieci.
3. Czy treść można dostosować do tematyki lub produktów naszego sklepu?
Tak. W przypadku zastosowań detalicznych oferujemy opcje dostosowywania marki i treści. Może to obejmować logo Twojego sklepu, kolory, a nawet gry tematyczne pasujące do Twoich produktów (np. motywy przygodowe dla sklepu z zabawkami, puzzle przyrodnicze dla marki odzieży dziecięcej).
4. Jak trwały jest w przypadku sklepów detalicznych o dużym natężeniu ruchu?
Charakteryzuje się trwałością klasy komercyjnej, gotową do sprzedaży detalicznej. W ekranie zastosowano odporne na zarysowania, hartowane szkło, a rama jest wykonana z wytrzymałych materiałów, aby wytrzymać ciągłe użytkowanie przez dzieci, zachowując jednocześnie wyrafinowany wygląd.
5. Czy do działania potrzebny jest nadzór personelu lub wiedza techniczna?
Nie. Stół przeznaczony jest do intuicyjnego, samoobsługowego użytkowania. Dzieci mogą z łatwością poruszać się po interfejsie ekranu dotykowego. Personel musi jedynie codziennie wykonywać podstawowe czyszczenie i upewnić się, że urządzenie jest włączone.
6. Jakie są główne korzyści dla właściciela firmy detalicznej?
Kluczowe korzyści obejmują zwiększony ruch pieszy i czas przebywania w sklepie, lepszą obsługę klienta, pozytywne skojarzenie marki z przestrzenią innowacyjną i przyjazną rodzinie oraz potencjał zwiększania sprzedaży poprzez zapewnienie dzieciom szczęśliwego zajęcia podczas zakupów przez rodziców.
7. Czy można na nim wyświetlać informacje o produktach lub promocjach?
Chociaż jego głównym trybem jest zabawa interaktywna, system można skonfigurować tak, aby uruchamiał się w trybie przyciągania, który obejmuje krótkie animacje promocyjne lub przechowuje informacje, zanim dziecko wejdzie z nimi w interakcję, płynnie łącząc marketing i zaangażowanie.
8. W jaki sposób jest zasilany i instalowany w sklepie?
Stół jest typu plug-and-play i wymaga jedynie standardowego gniazdka elektrycznego. Jego kompaktowa, uniwersalna konstrukcja oznacza, że nie jest wymagana skomplikowana instalacja — wystarczy umieścić go w wybranym miejscu, takim jak kącik zabaw, poczekalnia lub obok strefy wypoczynkowej.
9. Czy oprogramowanie można aktualizować i jak się tym zarządza?
Tak, stół łączy się przez Wi-Fi, aby otrzymywać regularne aktualizacje zawartości i nowe pakiety gier edukacyjnych. Aktualizacje można planować automatycznie poza godzinami pracy, co wymaga minimalnego zarządzania ze strony personelu sklepu.
10. Jakie jest zalecane umiejscowienie w sklepie?
Zalecamy umieszczenie go w wyznaczonych strefach rodzinnych, w pobliżu miejsc do siedzenia, w działach z produktami dla dzieci lub w witrynach sklepowych, aby przyciągnąć uwagę. Działa najlepiej w obszarach, w których rodzice mogą wygodnie przeglądać strony, jednocześnie nadzorując interakcję swoich dzieci.




