Dinosaurier D
| Gréisst: | |
|---|---|
| temperéiert Glas Dicke: | |
| Opléisung: | |
| Sichtwinkel: | |
| Displayfaarf: | |
| Kontrast: | |
| Liewensdauer: | |
| Disponibilitéit: | |
| Quantitéit: | |
Schlëssel Fonctiounen & Virdeeler:
Retail-integréiert Design: Dës glat, elektronesch Kaffisdësch-Stil Eenheet vermëscht sech nahtlos an den Handel Ëmfeld - déngt souwuel als funktionell Miwwelen an e faszinéierend Displayinstrument fir Famillen unzezéien an am Geschäft Engagement ze encouragéieren.
Interaktiv Educatiounsplattform: Fonctiounen e reaktiounsfäeger Touchscreen virgelueden mat pädagogesche Spiller, interaktive Puzzelen a kreativ Léierapps. Et transforméiert passiv Shopping Zäit an eng aktiv, beräichert Erfahrung fir Kanner.
Smart & adaptivt Léieren: Ugedriwwe vun intelligenter Software, bitt den Dësch entspriechend Altersaktivitéiten, déi sech un d'Interaktiounen vun engem Kand upassen, kognitiv Entwécklung, Problemléisung an digital Alphabetiséierung an engem intuitiven, spilleresche Format förderen.
Multi-User Touch Interface: Equipéiert mat Multi-Touch Technologie, wat e puer Kanner erlaabt zesummen z'entdecken an ze léieren - perfekt fir Geschwëster oder kleng Gruppen, fir sozial Interaktioun ze förderen wärend d'Elteren surfen.
Haltbar & Retail-Ready: Gebaut mat kommerziellen Materialien, dorënner e kraazbeständeg Bildschierm a robuste Frame entworf fir dacks ëffentlech Benotzung ze widderstoen. Einfach ze botzen an z'erhalen fir eng nahtlos Integratioun an héije Verkéiersgeschäfter.










| Écran Panel Spezifizéierung | Écran Gréisst | 32 Zoll LCD Écran Panel | ||||
| Affichage Beräich | 698,4 mm (H) * 391,8 (V) mm | |||||
| Temperéiert Glas Dicke | 4 mm | |||||
| Resolutioun | 1920*1080 | |||||
| Bléckwénkel | 178° Horizont, 178° vertikal | |||||
| Faarf weisen | 16,7M | |||||
| Kontrast | 1200:1 | |||||
| Hellegkeet | 350 nit | |||||
| Äntwert Zäit | 8 mss | |||||
| Liewensdauer | 30000 (h) | |||||
| Display Skala | 16 :9p | |||||
| Produit Dimensioun | 1000mm * 800mm * 500mm | |||||
| capacitive Touch | Touch Modus | Kapazitiv Touch (USB Driverless) | ||||
| Glas Uewerfläch hardness | Méi wéi oder gläich wéi 6H | |||||
| schreiwen Modus | Fanger, Touch Stëfter | |||||
| Theoretesch Klicks | Méi wéi 600 Millioune Single Touch | |||||
| Touch Punkte ginn ënnerstëtzt | 10 Punkt Touch | |||||
| Muecht | Input Volt | AC 100V~240V,50/60HZ | ||||
| Géigeliicht Muecht Konsum | 24 W | |||||
| Späichertemperatur | (-20 ℃ - 60 ℃) | |||||
| Operatioun temparature | (0℃-- 50 ℃) | |||||
| Operatioun Fiichtegkeet | (10-90﹪) | |||||
Interaktive Produkt Demos - Kanner entdecken Spillsaachen iwwer AR Virschau
Gamified Shopping Experience - Scavenger Juegd mat digitale Belounungen
Elteren-Kand Play Zonen - Zesummenaarbecht Spiller iwwerdeems Elteren Buttek
Living Storybooks - Touchscreen Mäerchen mat Animatiounen
Léieren Erausfuerderungen - Phonics / Mathematik Spiller verbonne mat Buttek Produiten
Auteur Read-Along Sessiounen - Geplangte digital Storytelling
Digital Faarftabellen - Zeechnen um Écran wärend d'Elteren entspanen
Animéiert Menü Uerdnung - Cartoon Charaktere guidéieren Liewensmëttelwahlen
Waiting-Time Games - Annonce-gratis Puzzel / Trivia fir d'Faarf ze reduzéieren
Rollespiller (zB lafen eng virtuell Bäckerei)
Multiplayer Erausfuerderungen - Konkurréiere mat anere Kanner sécher
Belounungssticker - Späert digital Präisser op fir d'Iessen ofzeschléissen
STEM Exploratiounsstatiounen - praktesch Wëssenschaftsimulatiounen
Interaktiv Ausstellungen - Touchscreen Geschicht / Konscht Abenteuer
Reading Nooks - Animéiert Bicher mat Sound Effekter
Augmented Reality Games - Fusioun kierperlech / digital Spill
Team Treasure Hunts - Kollaborativ Écran-Buedem Aktivitéiten
Benotzerdefinéiert Avatar Kreatioun - Kanner Design Charaktere fir ze spillen
Oflenkungstherapie - Berouegend Spiller während Kontrollen
Oral Hygiene Trainers - Brush-along Animatiounen
Recovery Motion Games - Gentle Physiotherapie Hëllefsmëttel
Strukturéiert Routine Builders - Visuell Zäitplang
Emotion Recognition Trainers - Gesiichtsausdrock Spiller
Low-Stimulatiounsmodus - Reduzéiert Luuchten / Kläng
1. Wat mécht dësen Dësch speziell gëeegent fir Retail Geschäfter?
Dësen Dësch ass entworf als glat, elektronesch Kaffisdësch, déi d'Ästhetik vun der Geschäft verbessert, wärend als e mächtegt Verlobungsinstrument déngt. Et lackelt Famillen un, erhéicht d'Dauerzäit a bitt eng onvergiesslech interaktiv Erfarung déi d'Kaafentscheedungen an d'Mark Perceptioun beaflosse kann.
2. Wéi ënnerstëtzt den Dësch d'Léieren vun de Kanner an engem Geschäftsëmfeld?
Den Dësch ass virgelueden mat enger Suite vu pädagogesche Spiller an interaktiven Apps déi op Fäegkeeten wéi Logik, Kreativitéit a Basis Alphabetiséierung fokusséiert sinn. Et transforméiert d'Waardezäit oder d'Browserzäit an eng produktiv, engagéiert Léierméiglechkeet, déi de Buttekbesuch méi wäertvoll fir Elteren a Kanner mécht.
3. Kann den Inhalt personaliséiert ginn fir dem Thema oder Produkter vun eisem Geschäft ze passen?
Jo. Fir Retail Uwendungen bidden mir Branding an Inhalt Personnalisatioun Optiounen. Dëst kann de Logo vun Ärem Geschäft enthalen, Faarwen, oder souguer thematesch Spiller, déi mat Äre Produkter ausgeriicht sinn (zB Abenteuerthemen fir e Spillsaachgeschäft, Naturpuzzel fir eng Kannerkleedungsmark).
4. Wéi haltbar ass et fir en héije Verkéiersgeschäft?
Et ass gebaut mat kommerziell Qualitéit, Retail-prett Haltbarkeet. Den Ecran benotzt kraazbeständeg, gehärtem Glas, an de Frame ass aus robuste Materialien konstruéiert fir e konstante Gebrauch vu Kanner ze widderstoen, wärend e raffinéiert Erscheinungsbild behalen.
5. Braucht et Personal Iwwerwaachung oder technesch Expertise fir ze bedreiwen?
Nee Den Dësch ass fir intuitiv, Self-Service Notzung entworf. D'Kanner kënnen einfach den Touchscreen-Interface navigéieren. D'Personal brauch nëmmen d'Basis deeglech Botzen auszeféieren an ze garantéieren datt d'Eenheet ugedriwwe gëtt.
6. Wat sinn d'Haaptvirdeeler fir e Geschäftsbesëtzer?
Schlësselvirdeeler enthalen e verstäerkten Foussverkéier an d'Wunnzäit, eng verstäerkte Clientserfarung, eng positiv Markenassociatioun als innovativen a familljefrëndleche Raum, an d'Potenzial fir Verkaf ze féieren andeems d'Kanner glécklech besat halen wärend d'Elteren akafen.
7. Kann et benotzt ginn fir Produktinformatioun oder Promotiounen ze weisen?
Wärend säi primäre Modus interaktiv Spill ass, kann de System konfiguréiert ginn fir an engem Attraktivitéitsmodus unzefänken, deen duerch kuerz Promotiounsanimatiounen zyklen oder Informatioun späichert ier e Kand domat interagéiert, nahtlos Marketing an Engagement vermëschen.
8. Wéi gëtt et ugedriwwen an am Geschäft installéiert?
Den Dësch ass Plug-and-Play, erfuerdert nëmmen e Standard Stroumoutlet. Säin kompakten, alles-zu-eent Design heescht datt keng komplex Installatioun néideg ass - plazéiert se einfach op Ärer gewënschter Plaz, sou wéi e Spilleck, Waardeberäich oder nieft enger Sëtzzone.
9. Ass d'Software updatebar, a wéi gëtt dat geréiert?
Jo, den Dësch verbënnt iwwer Wi-Fi fir regelméisseg Inhaltupdates an nei pädagogesch Spillpäck ze kréien. Aktualiséierunge kënnen automatesch während Off-Stonnen geplangt ginn, erfuerdert minimal Gestioun vum Buttekpersonal.
10. Wat ass d'recommandéiert Plaz an engem Geschäft?
Mir recommandéieren et an designéierte Familljezonen ze placéieren, no Sëtzberäicher, a Kannerproduktsektiounen oder an de Buttekfenster fir opmierksam ze maachen. Et funktionnéiert am Beschten a Beräicher wou d'Eltere bequem kënne surfen wärend d'Interaktioun vun hire Kanner iwwerwaachen.




