Dinozor D
| boyut: | |
|---|---|
| temperli cam kalınlık: | |
| çözünürlük: | |
| görüş açıları: | |
| ekran rengi: | |
| kontrast: | |
| kullanım ömrü: | |
| Stok Durumu: | |
| Adet: | |
Temel Özellikler ve Avantajlar:
Perakendeye Entegre Tasarım: Bu şık, elektronik sehpa tarzı ünite, perakende ortamlarına kusursuz bir şekilde uyum sağlar; hem işlevsel mobilya hem de ailelerin ilgisini çekmek ve mağaza içi etkileşimi teşvik etmek için büyüleyici bir sergileme aracı olarak hizmet eder.
İnteraktif Eğitim Platformu: Eğitici oyunlar, etkileşimli bulmacalar ve yaratıcı öğrenme uygulamalarıyla önceden yüklenmiş duyarlı bir dokunmatik ekrana sahiptir. Pasif alışveriş zamanını çocuklar için aktif, zenginleştirici bir deneyime dönüştürüyor.
Akıllı ve Uyarlanabilir Öğrenme: Akıllı yazılımla desteklenen tablo, çocuğun etkileşimlerine uyum sağlayan, bilişsel gelişimi, problem çözmeyi ve dijital okuryazarlığı sezgisel, eğlenceli bir formatta destekleyen yaşa uygun aktiviteler sunar.
Çok Kullanıcılı Dokunmatik Arayüz: Birden fazla çocuğun birlikte keşfetmesine ve öğrenmesine olanak tanıyan çoklu dokunmatik teknolojiyle donatılmıştır; kardeşler veya küçük gruplar için mükemmel olup ebeveynler internette gezinirken sosyal etkileşimi teşvik eder.
Dayanıklı ve Perakende Satışa Hazır: Çizilmeye dayanıklı ekran ve sık sık toplu kullanıma dayanacak şekilde tasarlanmış sağlam çerçeve dahil olmak üzere ticari sınıf malzemelerle üretilmiştir. Yüksek trafikli perakende ortamlarına kusursuz entegrasyon için temizlenmesi ve bakımı kolaydır.










| ekran paneli özellikleri | ekran boyutu | 32 inç LCD ekran paneli | ||||
| görüntü alanı | 698,4 mm(Y)*391,8(D)mm | |||||
| Temperli cam kalınlığı | 4 mm | |||||
| çözünürlük | 1920*1080 | |||||
| görüş açıları | 178° ufuk, 178°dikey | |||||
| Ekran rengi | 16,7 milyon | |||||
| Zıtlık | 1200:1 | |||||
| Parlaklık | 350 nit | |||||
| Tepki süresi | 8ms | |||||
| ömür | 30000(saat) | |||||
| Ekran Ölçeği | 16 : 9 | |||||
| ürün boyutu | 1000mm*800mm*500mm | |||||
| kapasitif dokunmatik | Dokunma modu | Kapasitif dokunmatik (USB sürücüsüz) | ||||
| Cam yüzey sertliği | 6H'den büyük veya ona eşit | |||||
| yazma modu | Parmaklar, dokunmatik kalemler | |||||
| Teorik tıklamalar | 600 milyondan fazla tek dokunuş | |||||
| Temas noktaları desteklenir | 10 noktalı dokunuş | |||||
| Güç | Giriş Gerilimi | AC 100V~240V,50/60HZ | ||||
| Arka ışık güç tüketimi | 24W | |||||
| Depolama sıcaklığı | (-20°C -- 60°C) | |||||
| Çalışma sıcaklığı | (0°C-- 50°C) | |||||
| Çalışma nemi | (10 -- 90﹪ ) | |||||
İnteraktif Ürün Demoları – Çocuklar AR önizlemeleri aracılığıyla oyuncakları keşfeder
Oyunlaştırılmış Alışveriş Deneyimi – Dijital ödüllerle çöpçü avı
Ebeveyn-Çocuk Oyun Alanları – Ebeveynler alışveriş yaparken ortaklaşa oynanan oyunlar
Yaşayan Hikaye Kitapları – Animasyonlu dokunmatik ekran masalları
Öğrenme Zorlukları – Mağaza ürünleriyle bağlantılı ses bilimi/matematik oyunları
Yazar Birlikte Okuma Oturumları – Planlanmış dijital hikaye anlatımı
Dijital Boyama Masaları – Ebeveynler dinlenirken ekranda çizim yapın
Animasyonlu Menü Sıralaması – Çizgi film karakterleri yemek seçimlerine rehberlik eder
Bekleme Süresi Oyunları – Karışıklığı azaltmak için reklamsız bulmacalar/bilgiler
Rol Yapma Oyunları (örneğin, sanal bir fırın işletmek)
Çok Oyunculu Mücadeleler – Diğer çocuklarla güvenli bir şekilde yarışın
Ödül Çıkartmaları – Yemekleri bitirdiğinizde dijital ödüllerin kilidini açın
STEM Araştırma İstasyonları – Uygulamalı bilim simülasyonları
İnteraktif Sergiler – Dokunmatik ekran tarihi/sanat maceraları
Okuma Köşeleri – Ses efektli animasyonlu kitaplar
Artırılmış Gerçeklik Oyunları – Fiziksel/dijital oyunu birleştirin
Ekip Hazine Avları – İşbirliğine dayalı ekran zemini etkinlikleri
Özel Avatar Oluşturma – Çocuklar oynayacak karakterleri tasarlar
Dikkat Dağıtma Terapisi – Kontroller sırasında sakinleştirici oyunlar
Ağız Hijyeni Eğitmenleri – Fırçalama animasyonları
İyileşme Hareketi Oyunları – Nazik fizyoterapi yardımcıları
Yapılandırılmış Rutin Oluşturucular – Görsel programlar
Duygu Tanıma Eğitmenleri – Yüz ifadesi oyunları
Düşük Stimülasyon Modu – Azaltılmış ışıklar/sesler
1. Bu masayı özellikle perakende mağazalar için uygun kılan şey nedir?
Bu masa, güçlü bir etkileşim aracı olarak hizmet verirken mağaza estetiğini geliştiren şık, elektronik bir sehpa olarak tasarlanmıştır. Ailelerin ilgisini çeker, evde kalma süresini artırır ve satın alma kararlarını ve marka algısını etkileyebilecek unutulmaz bir etkileşimli deneyim sağlar.
2. Masa, perakende satış ortamında çocukların öğrenmesini nasıl destekler?
Masa, mantık, yaratıcılık ve temel okuryazarlık gibi becerilere odaklanan bir dizi eğitici oyun ve etkileşimli uygulamalarla önceden yüklenmiştir. Bekleme veya göz atma süresini üretken, ilgi çekici bir öğrenme fırsatına dönüştürerek mağaza ziyaretini ebeveynler ve çocuklar için daha değerli hale getirir.
3. İçerik, mağazamızın temasına veya ürünlerine uyacak şekilde özelleştirilebilir mi?
Evet. Perakende uygulamaları için markalama ve içerik özelleştirme seçenekleri sunuyoruz. Bu, mağazanızın logosunu, renklerini ve hatta ürünlerinizle uyumlu tematik oyunları (örneğin, bir oyuncak mağazası için macera temaları, bir çocuk giyim markası için doğa bulmacaları) öne çıkarmayı içerebilir.
4. Trafiğin yoğun olduğu bir perakende ortamı için ne kadar dayanıklıdır?
Ticari sınıf, perakende satışa hazır dayanıklılıkla üretilmiştir. Ekranda çizilmeye karşı dayanıklı, sertleştirilmiş cam kullanılmıştır ve çerçeve, sofistike bir görünümü korurken çocukların sürekli kullanımına dayanacak şekilde sağlam malzemelerden yapılmıştır.
5. Çalıştırılması için personel denetimi veya teknik uzmanlık gerekiyor mu?
Hayır. Masa sezgisel, self servis kullanım için tasarlanmıştır. Çocuklar dokunmatik ekran arayüzünde kolayca gezinebilir. Personelin yalnızca temel günlük temizliği yapması ve ünitenin açık olduğundan emin olması gerekir.
6. Bir perakende işletme sahibi için temel faydalar nelerdir?
Temel faydalar arasında artan yaya trafiği ve kalma süresi, gelişmiş müşteri deneyimi, yenilikçi ve aile dostu bir alan olarak pozitif marka çağrışımı ve ebeveynler alışveriş yaparken çocukları mutlu bir şekilde meşgul ederek satışları artırma potansiyeli yer alıyor.
7. Ürün bilgilerini veya promosyonları görüntülemek için kullanılabilir mi?
Ana modu etkileşimli oyun olsa da sistem, çocuk onunla etkileşime geçmeden önce kısa tanıtım animasyonları veya bilgi depolayan, pazarlama ve etkileşimi kusursuz bir şekilde harmanlayan bir çekme modunda başlayacak şekilde yapılandırılabilir.
8. Mağazada nasıl çalıştırılıyor ve kuruluyor?
Masa tak ve çalıştır özelliğine sahiptir ve yalnızca standart bir elektrik prizi gerektirir. Kompakt, hepsi bir arada tasarımı, karmaşık kurulumlara gerek olmadığı anlamına gelir; oyun köşesi, bekleme alanı veya oturma alanının yanı gibi istediğiniz konuma yerleştirmeniz yeterlidir.
9. Yazılım güncellenebilir mi ve bu nasıl yönetiliyor?
Evet, masa düzenli içerik güncellemelerini ve yeni eğitici oyun paketlerini almak için Wi-Fi aracılığıyla bağlanır. Güncellemeler, mağaza personelinin minimum düzeyde yönetimini gerektirecek şekilde mesai saatleri dışında otomatik olarak planlanabilir.
10. Bir mağazada önerilen yerleşim nedir?
Dikkat çekmek için onu belirlenmiş aile bölgelerine, oturma alanlarının yakınına, çocuk ürünleri reyonlarına veya mağaza vitrinlerine yerleştirmenizi öneririz. Ebeveynlerin, çocuklarının etkileşimini denetlerken rahatça gezinebilecekleri alanlarda en iyi sonucu verir.




