1920X450.Buitenhuis digitale naamborde
1920X450Bar skerm
Selfdiens-Raak-Betaling-Kiosk
gratis-CMS-sagteware
digitale naamborde
splysie skerm
1920X450 bestelmasjien
Jy is hier: Tuis » Produkte » Raakskermtafel » leer kleinhandelwinkels elektroniese kinders digitale koffie onderwys raakskerm kinderspeletjie digitale interaktiewe slimtafel

leer kleinhandelwinkels elektroniese kinders digitale koffie onderwys raakskerm kinderspeletjie digitale interaktiewe slim tafel

Deel na:
Facebook-deelknoppie
Twitter-deelknoppie
lyn deel knoppie
wechat-deelknoppie
linkedin-deelknoppie
pinterest-deelknoppie
whatsapp deel knoppie
kakao-deelknoppie
snapchat-deelknoppie
telegram deel knoppie
deel hierdie deelknoppie
Verander jou kleinhandelspasie in 'n meeslepende leerbestemming met ons Digital Interactive Smart Table for Children. Ontwerp vir moderne kleinhandelwinkels, hierdie alles-in-een eenheid kombineer 'n elektroniese koffietafel met 'n lewendige raakskerm-koppelvlak, wat 'n interaktiewe opvoedkundige spilpunt skep wat jong geeste betrek terwyl dit jou winkel se estetika komplementeer.
  • Dinosourus D

grootte:
gehard glas dikte:
resolusie:
kykhoeke:
vertoonkleur:
kontras:
lewensduur:
Beskikbaarheid:
Hoeveelheid:

Sleutelkenmerke en -voordele:

  • Kleinhandel-geïntegreerde ontwerp: Hierdie slanke, elektroniese koffietafel-styl eenheid meng naatloos in kleinhandelomgewings - dien as beide funksionele meubels en 'n boeiende vertooninstrument om gesinne te lok en in die winkel betrokkenheid aan te moedig.

  • Interaktiewe opvoedkundige platform: beskik oor 'n responsiewe raakskerm wat vooraf gelaai is met opvoedkundige speletjies, interaktiewe legkaarte en kreatiewe leertoepassings. Dit verander passiewe inkopietyd in 'n aktiewe, verrykende ervaring vir kinders.

  • Slim en aanpasbare leer: Aangedryf deur intelligente sagteware, bied die tabel ouderdomsgeskikte aktiwiteite wat aanpas by 'n kind se interaksies, wat kognitiewe ontwikkeling, probleemoplossing en digitale geletterdheid in 'n intuïtiewe, speelse formaat bevorder.

  • Multi-User Touch Interface: Toegerus met multi-touch tegnologie, wat verskeie kinders in staat stel om saam te verken en te leer - perfek vir broers en susters of klein groepies, wat sosiale interaksie bevorder terwyl ouers blaai.

  • Duursaam en kleinhandelgereed: Gebou met materiale van kommersiële graad, insluitend 'n krasbestande skerm en stewige raam wat ontwerp is om gereelde openbare gebruik te weerstaan. Maklik om skoon te maak en te onderhou vir naatlose integrasie in hoë-verkeer kleinhandel instellings.

kinders-raak-tafel-_01kinders-raak-tafel-_02kinders-raak-tafel-_03kinders-raak-tafel-_04kinders-raak-tafel-_05kinders-raak-tafel-_06kinders-raak-tafel-_07kinders-raak-tafel-_08kinders-raak-tafel-_09kinders-raak-tafel-_10


skerm paneel spesifikasie skerm grootte 32 duim LCD-skermpaneel
vertoon area 698.4mm(H)*391.8(V)mm
Gehard glas dikte 4 mm
resolusie 1920*1080
kykhoeke 178° horison, 178°vertikaal
Vertoon kleur 16,7 miljoen
Kontras 1200:1
Helderheid 350 nits
Reaksie tyd 8 ms
lewensduur 30 000 (ure)
Vertoon skaal 16: 9
produk dimensie 1000mm*800mm*500mm
kapasitiewe aanraking Raakmodus Kapasitiewe aanraking (USB-bestuurderloos)
Glasoppervlak hardheid Groter as of gelyk aan 6H
skryfmodus Vingers, raakpenne
Teoretiese kliks Meer as 600 miljoen enkele aanrakinge
Raakpunte word ondersteun 10 punt aanraking
Krag Insetspanning AC 100V~240V,50/60HZ
Agterlig kragverbruik 24W
Bergingstemperatuur (-20 ℃ -- 60 ℃)
Operasie temperatuur (0℃-- 50 ℃)
Operasie humiditeit (10 - 90﹪)


1. Kleinhandelwinkels & Winkelsentrums

Speelgoedwinkels & Kinderafdelings

  • Interaktiewe produkdemo's - Kinders verken speelgoed via AR-voorskoue

  • Gamified Shopping Experience – Aasdierjagte met digitale belonings

  • Ouer-kind speelsones – Samewerkende speletjies terwyl ouers inkopies doen

Boekwinkels en opvoedkundige kleinhandelaars

  • Lewende Storieboeke – Raakskerm-sprokies met animasies

  • Leeruitdagings – Klank-/wiskundespeletjies gekoppel aan winkelprodukte

  • Skrywer-saamleessessies – Geskeduleerde digitale storievertelling


2. Gesinskafees en -restaurante

Kindervriendelike koffiewinkels

  • Digitale inkleurtafels - Teken op die skerm terwyl ouers ontspan

  • Geanimeerde spyskaartbestelling - Spotprentkarakters lei koskeuses

  • Wagtydspeletjies – Advertensievrye legkaarte/trivia om ophef te verminder

Tema Restaurant Speel Tafels

  • Rolspeletjies (bv. bestuur 'n virtuele bakkery)

  • Multispeler-uitdagings - Kompeteer veilig met ander kinders

  • Beloningsplakkers – Ontsluit digitale pryse vir die afronding van etes


3. Onderwys- en vermaaksentrums

Kindermuseums en -biblioteke

  • STEM-verkenningstasies – Praktiese wetenskapsimulasies

  • Interaktiewe uitstallings – Raakskermgeskiedenis/kunsavonture

  • Leeshoeke – Geanimeerde boeke met klankeffekte

Binnenshuise speelsentrums

  • Augmented Reality Games – Voeg fisiese/digitale spel saam

  • Spanskattejagtogte – Samewerkende skermvloeraktiwiteite

  • Custom Avatar Creation - Kinders ontwerp karakters om te speel


4. Kindergefokusde gesondheidsorg en dienste

Pediatriese klinieke en hospitale

  • Afleidingsterapie – Kalmerende speletjies tydens ondersoeke

  • Mondhigiëne-opleiers – Borsel-saam-animasies

  • Recovery Motion Games - Sagte fisioterapie hulpmiddels

Outisme & Spesiale Behoefte Sentrums

  • Gestruktureerde Roetine Bouers – Visuele skedules

  • Emosie-herkenning-afrigters - Gesigsuitdrukkingspeletjies

  • Lae-stimulasiemodus – Verminderde ligte/klanke


1. Wat maak hierdie tafel spesifiek geskik vir kleinhandelwinkels?
Hierdie tafel is ontwerp as 'n slanke, elektroniese koffietafel wat winkel-estetika verbeter terwyl dit dien as 'n kragtige betrokkenheidsinstrument. Dit lok gesinne, verhoog die verblyftyd en bied 'n onvergeetlike interaktiewe ervaring wat aankoopbesluite en handelsmerkpersepsie kan beïnvloed.

2. Hoe ondersteun die tabel kinders se leer in 'n kleinhandelomgewing?
Die tabel is vooraf gelaai met 'n reeks opvoedkundige speletjies en interaktiewe toepassings wat gefokus is op vaardighede soos logika, kreatiwiteit en basiese geletterdheid. Dit verander wag- of deurblaaityd in 'n produktiewe, boeiende leergeleentheid, wat die winkelbesoek meer waardevol maak vir ouers en kinders.

3. Kan die inhoud aangepas word om by ons winkel se tema of produkte te pas?
Ja. Vir kleinhandeltoepassings bied ons handelsmerk- en inhoudaanpassingsopsies. Dit kan die vertoon van jou winkel se logo, kleure of selfs tematiese speletjies insluit wat by jou produkte pas (bv. avontuurtemas vir 'n speelgoedwinkel, natuurraaisels vir 'n kinderklerehandelsmerk).

4. Hoe duursaam is dit vir 'n hoë-verkeer kleinhandel omgewing?
Dit is gebou met kommersiële-graad, kleinhandel-gereed duursaamheid. Die skerm gebruik krasbestande, geharde glas, en die raam is gemaak van robuuste materiale om konstante gebruik deur kinders te weerstaan ​​terwyl dit 'n gesofistikeerde voorkoms behou.

5. Vereis dit personeeltoesig of tegniese kundigheid om te werk?
Nee. Die tafel is ontwerp vir intuïtiewe, selfdiensgebruik. Kinders kan maklik deur die raakskerm-koppelvlak navigeer. Personeel hoef slegs basiese daaglikse skoonmaak uit te voer en te verseker dat die eenheid aangeskakel is.

6. Wat is die belangrikste voordele vir 'n kleinhandelbesigheidseienaar?
Sleutelvoordele sluit in verhoogde voetverkeer en verblyftyd, verbeterde klante-ervaring, positiewe handelsmerkassosiasie as 'n innoverende en gesinsvriendelike ruimte, en die potensiaal om verkope te bevorder deur kinders gelukkig besig te hou terwyl ouers inkopies doen.

7. Kan dit gebruik word om produkinligting of promosies te vertoon?
Terwyl sy primêre modus interaktiewe spel is, kan die stelsel gekonfigureer word om te begin in 'n lokmodus wat deur kort promosie-animasies siklusse of inligting stoor voordat 'n kind daarmee omgaan, wat bemarking en betrokkenheid naatloos vermeng.

8. Hoe word dit aangedryf en in die winkel geïnstalleer?
Die tafel is inprop-en-speel, wat slegs 'n standaard kragaansluiting benodig. Sy kompakte, alles-in-een-ontwerp beteken geen ingewikkelde installasie is nodig nie - plaas dit eenvoudig op die gewenste plek, soos 'n speelhoekie, wagarea of ​​langs 'n sitpleksone.

9. Is die sagteware opdateerbaar, en hoe word dit bestuur?
Ja, die tafel koppel via Wi-Fi om gereelde inhoudopdaterings en nuwe opvoedkundige speletjiepakkette te ontvang. Opdaterings kan outomaties gedurende buite-ure geskeduleer word, wat minimale bestuur van winkelpersoneel vereis.

10. Wat is die aanbevole plasing binne 'n winkel?
Ons beveel aan om dit in aangewese gesinsones, naby sitareas, in kinderprodukafdelings of in winkelvensters te plaas om aandag te trek. Dit werk die beste in gebiede waar ouers gemaklik kan blaai terwyl hulle toesig hou oor hul kinders se interaksie.

恐龙显示-详情模版3_01恐龙显示-详情模版3_02恐龙显示-详情模版3_03恐龙显示-详情模版3_04恐龙显示-详情模版3_05

Vorige: 
Volgende: 

Verwante produkte

Ons vervaardig die digitale naamborde-kiosk, LCD-skerm, raakkiosk, interaktiewe witbord, bestelmasjien, battery digitale naamborde, videomuur en raaktafel. 
Shenzhen Dinosaur Display Co., Ltd. is een professionele vervaardiger van digitale naamborde in Shenzhen, China.

Produk Kategorie

Vinnige skakels

Kontak ons
Tel: +86-188-2337-9302
WhatsApp: +86 18823379302
E-pos: info@lcdtouchdisplays.com
Maatskappyadres: Tianhui-sentrum, songbai-weg, matianstraat, guangming-distrik, Shenzhen 518106, China.
Kopiereg © 2024 Shenzhen Dinosaur Display Co., Ltd. Alle regte voorbehou. Werfkaart. Privaatheidsbeleid.