1920X450.Kültéri digitális jelzések
1920X450Bar képernyő
Önkiszolgáló-Touch-Fizetés-Kiosz
ingyenes CMS-szoftver
digitális jelzések
toldó képernyő
1920X450 rendelő gép
Ön itt van: Otthon » Termékek » Érintőképernyős táblázat » tanulási kiskereskedelmi üzletek elektronikai gyerekeknek digitális kávé oktatás érintőképernyős gyerekjáték digitális interaktív okosasztal
tanulás kiskereskedelmi üzletek elektronikus gyerekeknek digitális kávé oktatás érintőképernyős gyerekjáték digitális interaktív intelligens asztal
tanulás kiskereskedelmi üzletek elektronikus gyerekeknek digitális kávé oktatás érintőképernyős gyerekjáték digitális interaktív intelligens asztal tanulás kiskereskedelmi üzletek elektronikus gyerekeknek digitális kávé oktatás érintőképernyős gyerekjáték digitális interaktív intelligens asztal
tanulás kiskereskedelmi üzletek elektronikus gyerekeknek digitális kávé oktatás érintőképernyős gyerekjáték digitális interaktív intelligens asztal tanulás kiskereskedelmi üzletek elektronikus gyerekeknek digitális kávé oktatás érintőképernyős gyerekjáték digitális interaktív intelligens asztal
tanulás kiskereskedelmi üzletek elektronikus gyerekeknek digitális kávé oktatás érintőképernyős gyerekjáték digitális interaktív intelligens asztal tanulás kiskereskedelmi üzletek elektronikus gyerekeknek digitális kávé oktatás érintőképernyős gyerekjáték digitális interaktív intelligens asztal
tanulás kiskereskedelmi üzletek elektronikus gyerekeknek digitális kávé oktatás érintőképernyős gyerekjáték digitális interaktív intelligens asztal tanulás kiskereskedelmi üzletek elektronikus gyerekeknek digitális kávé oktatás érintőképernyős gyerekjáték digitális interaktív intelligens asztal
tanulás kiskereskedelmi üzletek elektronikus gyerekeknek digitális kávé oktatás érintőképernyős gyerekjáték digitális interaktív intelligens asztal tanulás kiskereskedelmi üzletek elektronikus gyerekeknek digitális kávé oktatás érintőképernyős gyerekjáték digitális interaktív intelligens asztal
tanulás kiskereskedelmi üzletek elektronikus gyerekeknek digitális kávé oktatás érintőképernyős gyerekjáték digitális interaktív intelligens asztal tanulás kiskereskedelmi üzletek elektronikus gyerekeknek digitális kávé oktatás érintőképernyős gyerekjáték digitális interaktív intelligens asztal

terhelés

tanulás kiskereskedelmi üzletek elektronikus gyerekeknek digitális kávé oktatás érintőképernyős gyerekjáték digitális interaktív intelligens asztal

Megosztás:
Facebook megosztás gomb
Twitter megosztás gomb
vonalmegosztás gomb
wechat megosztási gomb
linkedin megosztás gomb
pinterest megosztási gomb
WhatsApp megosztási gomb
kakao megosztás gomb
snapchat megosztási gomb
táviratmegosztó gomb
oszd meg ezt a megosztási gombot
Alakítsa üzlethelyiségét magával ragadó tanulási célponttá digitális interaktív okosasztalunkkal gyerekeknek. A modern kiskereskedelmi üzletek számára tervezett többfunkciós egység az elektronikus dohányzóasztalt élénk érintőképernyős felülettel kombinálja, így interaktív oktatási központot hoz létre, amely leköti a fiatalokat, miközben kiegészíti üzlete esztétikáját.
  • Dinoszaurusz D

méret:
edzett üveg vastagság:
felbontás:
betekintési szögek:
kijelző színe:
kontraszt:
élettartam:
Elérhetőség:
Mennyiség:

Főbb jellemzők és előnyök:

  • Kiskereskedelembe integrált dizájn: Ez a karcsú, elektronikus dohányzóasztal stílusú egység zökkenőmentesen illeszkedik a kiskereskedelmi környezetbe – funkcionális bútorként és lebilincselő eszközként is szolgál a családok vonzására és az üzletek elköteleződésére.

  • Interaktív oktatási platform: Reszponzív érintőképernyővel, oktató játékokkal, interaktív rejtvényekkel és kreatív tanulási alkalmazásokkal előre feltöltve. A passzív vásárlási időt a gyermekek számára aktív, gazdagító élménnyé alakítja.

  • Intelligens és adaptív tanulás: Az intelligens szoftver által működtetett asztal életkorának megfelelő tevékenységeket kínál, amelyek alkalmazkodnak a gyermek interakcióihoz, elősegítve a kognitív fejlődést, a problémamegoldást és a digitális írástudást, intuitív, játékos formában.

  • Többfelhasználós érintőfelület: Multi-touch technológiával van felszerelve, amely lehetővé teszi több gyermek számára, hogy együtt fedezzenek fel és tanuljanak – tökéletes testvérek vagy kisebb csoportok számára, elősegítve a szociális interakciót a szülők böngészése közben.

  • Tartós és kiskereskedelmi használatra kész: Kereskedelmi minőségű anyagokból készült, beleértve a karcálló képernyőt és az erős keretet, amelyet úgy terveztek, hogy ellenálljon a gyakori nyilvános használatnak. Könnyen tisztítható és karbantartható, így zökkenőmentesen integrálható a nagy forgalmú kiskereskedelmi beállításokba.

gyerek-érintőasztal-_01gyerek-érintőasztal-_02gyerekek-touch-table-_03gyerekek-touch-table-_04gyerek-érintőasztal-_05gyerek-érintőasztal-_06gyerekek-touch-table-_07kids-touch-table-_08kids-touch-table-_09gyerek-érintőasztal-_10


képernyőpanel specifikációja képernyő mérete 32 hüvelykes LCD kijelző panel
megjelenítési terület 698,4 mm (H)* 391,8 (V) mm
Edzett üvegvastagság 4 mm
felbontás 1920*1080
látószögek 178° horizont, 178° függőleges
Kijelző színe 16,7 millió
Kontraszt 1200:1
Fényesség 350 nits
Válaszidő 8 ms
élettartama 30000 (óra)
Kijelző skála 16:9
termék dimenzió 1000mm*800mm*500mm
kapacitív érintés Érintő mód Kapacitív érintés (USB illesztőprogram nélkül)
Üvegfelület keménysége Nagyobb vagy egyenlő, mint 6H
írásmód Ujjak, érintőtollak
Elméleti kattintások Több mint 600 millió egyetlen érintés
Az érintési pontok támogatottak 10 pontos érintés
Hatalom Bemeneti feszültség AC 100V~240V,50/60HZ
A háttérvilágítás energiafogyasztása 24W
Tárolási hőmérséklet (-20 ℃ - 60 ℃)
Működési hőmérséklet (0 ℃ - 50 ℃)
Működési páratartalom (10-90﹪)


1. Kiskereskedelmi üzletek és bevásárlóközpontok

Játékboltok és gyermekrészlegek

  • Interaktív termékbemutatók – A gyerekek az AR-előnézeteken keresztül fedezhetik fel a játékokat

  • Gamified Shopping Experience – A Scavenger digitális jutalmakkal vadászik

  • Szülő-gyermek játékzónák – Együttműködő játékok, miközben a szülők vásárolnak

Könyvesboltok és oktatási kiskereskedők

  • Élő mesekönyvek – Érintőképernyős mesék animációkkal

  • Tanulási kihívások – Hangtechnikai/matematikai játékok bolti termékekhez kapcsolva

  • Szerzői olvasmányos munkamenetek – Ütemezett digitális történetmesélés


2. Családi kávézók és éttermek

Gyerekbarát kávézók

  • Digitális színező táblázatok – Rajzolj a képernyőn, miközben a szülők pihennek

  • Animált menürendelés – A rajzfilmfigurák irányítják az ételválasztást

  • Várakozási idejű játékok – Reklámmentes rejtvények/apróságok a felhajtás csökkentése érdekében

Tematikus éttermek játékasztalai

  • Szerepjátékok (pl. virtuális pékség működtetése)

  • Többjátékos kihívások – Versenyezz biztonságosan más gyerekekkel

  • Jutalommatricák – Nyerjen digitális nyereményeket az étkezések befejezéséhez


3. Oktatási és szórakoztató központok

Gyermekmúzeumok és -könyvtárak

  • STEM kutatóállomások – gyakorlati tudományos szimulációk

  • Interaktív kiállítások – Érintőképernyős történelem/művészeti kalandok

  • Reading Nooks – Animált könyvek hangeffektusokkal

Beltéri játékközpontok

  • Kiterjesztett valóság játékok – Egyesítse a fizikai/digitális játékot

  • Team Treasure Hunts – Együttműködő képernyőpadlós tevékenységek

  • Egyedi avatárkészítés – A gyerekek alakíthatnak karaktereket, hogy játszhassanak


4. Gyermekközpontú egészségügy és szolgáltatások

Gyermekklinikák és kórházak

  • Figyelemelterelő terápia – Nyugtató játékok a szűrések során

  • Szájhigiénés oktatók – Ecset-animációk

  • Recovery Motion Games – Gyengéd fizioterápiás segédeszközök

Autizmus és speciális szükségletű központok

  • Strukturált rutinépítők – Vizuális ütemezések

  • Érzelemfelismerő trénerek – Arckifejezési játékok

  • Alacsony stimulációs mód – Csökkentett fény/hang


1. Mi teszi ezt az asztalt kifejezetten kiskereskedelmi üzletek számára megfelelővé?
Ezt az asztalt elegáns, elektronikus dohányzóasztalnak tervezték, amely javítja az üzlet esztétikáját, miközben hatékony eljegyzési eszközként szolgál. Ez vonzza a családokat, megnöveli a tartózkodási időt, és emlékezetes interaktív élményt nyújt, amely befolyásolhatja a vásárlási döntéseket és a márka megítélését.

2. Hogyan támogatja a táblázat a gyermekek tanulását kiskereskedelmi környezetben?
Az asztal előre feltöltött oktatási játékokkal és interaktív alkalmazásokkal, amelyek olyan készségekre összpontosítanak, mint a logika, a kreativitás és az alapvető műveltség. A várakozási vagy böngészési időt produktív, lebilincselő tanulási lehetőséggé alakítja, értékesebbé téve a bolti látogatást a szülők és a gyermekek számára.

3. Testreszabható a tartalom üzletünk témájához vagy termékeihez?
Igen. Kiskereskedelmi alkalmazásokhoz márkaépítési és tartalom-testreszabási lehetőségeket kínálunk. Ez magában foglalhatja az üzlet logójának, színeinek vagy akár a termékeihez igazodó tematikus játékoknak a feltüntetését (pl. kalandtémák egy játékboltban, természetrejtvények egy gyermekruházati márkánál).

4. Mennyire tartós egy nagy forgalmú kiskereskedelmi környezetben?
Kereskedelmi minőségű, kiskereskedelmi használatra alkalmas tartóssággal készült. A képernyő karcálló, edzett üveget használ, a keret pedig robusztus anyagokból készült, hogy ellenálljon a gyermekek állandó használatának, miközben megőrzi a kifinomult megjelenést.

5. Szükséges-e a működéshez személyzeti felügyelet vagy műszaki szakértelem?
Nem. Az asztalt intuitív, önkiszolgáló használatra tervezték. A gyerekek könnyen navigálhatnak az érintőképernyős felületen. A személyzetnek csak az alapvető napi takarítást kell elvégeznie, és biztosítania kell, hogy az egység be legyen kapcsolva.

6. Melyek a főbb előnyök egy kiskereskedelmi vállalkozás tulajdonosa számára?
A legfontosabb előnyök közé tartozik a megnövekedett gyalogosforgalom és tartózkodási idő, a jobb vásárlói élmény, a pozitív márkatársítás, mint innovatív és családbarát hely, valamint az eladások növelésének lehetősége azáltal, hogy a gyerekek boldogan elfoglalják magukat, amíg a szülők vásárolnak.

7. Használható termékinformációk vagy promóciók megjelenítésére?
Míg elsődleges módja az interaktív játék, a rendszer beállítható úgy, hogy vonzó módban induljon el, amely rövid promóciós animációkat vagy információkat tárol, mielőtt a gyermek interakcióba lépne vele, zökkenőmentesen ötvözve a marketinget és az elkötelezettséget.

8. Hogyan működik és hogyan telepítik az üzletben?
Az asztal plug-and-play, csak szabványos konnektort igényel. Kompakt, minden az egyben kialakítása azt jelenti, hogy nincs szükség bonyolult telepítésre – egyszerűen helyezze el a kívánt helyre, például játszósarokra, várótérre vagy egy ülőhely mellé.

9. Frissíthető-e a szoftver, és hogyan kezelhető?
Igen, az asztal Wi-Fi-n keresztül csatlakozik a rendszeres tartalomfrissítések és az új oktatási játékcsomagok fogadásához. A frissítések a munkaidőn kívül automatikusan ütemezhetők, ami minimális kezelést igényel az üzlet személyzetétől.

10. Mi a javasolt elhelyezés az üzleten belül?
Javasoljuk, hogy a figyelem felkeltése érdekében helyezze el a kijelölt családi zónákba, az ülőhelyek közelében, a gyermektermékek részébe vagy a kirakatok ablakaiba. Azokon a területeken működik a legjobban, ahol a szülők kényelmesen böngészhetnek, miközben felügyelik gyermekeik interakcióját.

恐龙显示-详情模版3_01恐龙显示-详情模版3_02恐龙显示-详情模版3_03恐龙显示-详情模版3_04恐龙显示-详情模版3_05

Előző: 
Következő: 

Kapcsolódó termékek

Gyártunk digitális signage kioszkot, LCD kijelzőt, érintőkioszkot, interaktív táblát, megrendelőgépet, akkumulátoros digitális jelzéseket, videofalat és érintőasztalt. 
A Shenzhen Dinosaur Display Co., Ltd. egy professzionális digitális jelzőtábla-kioszk gyártó Shenzhenben, Kínában.

Termékkategória

Gyors linkek

Lépjen kapcsolatba velünk
Tel: +86-188-2337-9302
WhatsApp: +86 18823379302
E-mail: info@lcdtouchdisplays.com
A cég címe: Tianhui központja, songbai út, Matian utca, Guangming kerület, Shenzhen 518106, Kína.
Copyright © 2024 Shenzhen Dinosaur Display Co., Ltd. Minden jog fenntartva. Webhelytérkép. Adatvédelmi szabályzat.