Dinosaur D
| størrelse: | |
|---|---|
| hærdet glas tykkelse: | |
| opløsning: | |
| synsvinkler: | |
| display farve: | |
| kontrast: | |
| levetid: | |
| Tilgængelighed: | |
| Antal: | |
Nøglefunktioner og fordele:
Detail-integreret design: Denne slanke, elektroniske sofabords-enhed blander sig problemfrit ind i detailhandelsmiljøer - og fungerer som både funktionelle møbler og et fængslende displayværktøj til at tiltrække familier og tilskynde til engagement i butikken.
Interaktiv uddannelsesplatform: Har en responsiv berøringsskærm, der er forudindlæst med undervisningsspil, interaktive puslespil og kreative læringsapps. Det forvandler passiv shoppingtid til en aktiv, berigende oplevelse for børn.
Smart og adaptiv læring: Drevet af intelligent software tilbyder bordet alderssvarende aktiviteter, der tilpasser sig et barns interaktioner, fremmer kognitiv udvikling, problemløsning og digital færdighed i et intuitivt, legende format.
Multi-User Touch Interface: Udstyret med multi-touch teknologi, der giver flere børn mulighed for at udforske og lære sammen – perfekt til søskende eller små grupper, der fremmer social interaktion, mens forældre browser.
Holdbar og klar til detailhandel: Bygget med materialer af kommerciel kvalitet, inklusive en ridsefast skærm og en robust ramme designet til at modstå hyppig offentlig brug. Nem at rengøre og vedligeholde for problemfri integration i detailhandelsmiljøer med stor trafik.










| skærmpanelspecifikation | skærmstørrelse | 32 tommer LCD-skærm | ||||
| udstillingsområde | 698,4 mm(H)*391,8(V)mm | |||||
| Hærdet glas tykkelse | 4 mm | |||||
| opløsning | 1920*1080 | |||||
| synsvinkler | 178° horisont, 178° lodret | |||||
| Display farve | 16,7 mio | |||||
| Kontrast | 1200:1 | |||||
| Lysstyrke | 350 nits | |||||
| Responstid | 8 ms | |||||
| levetid | 30.000 (timer) | |||||
| Display skala | 16:9 | |||||
| produkt dimension | 1000mm*800mm*500mm | |||||
| kapacitiv berøring | Berøringstilstand | Kapacitiv berøring (USB driverløs) | ||||
| Glasoverfladehårdhed | Større end eller lig med 6H | |||||
| skrivetilstand | Fingre, berøringspenne | |||||
| Teoretiske klik | Mere end 600 millioner enkeltberøringer | |||||
| Berøringspunkter understøttes | 10 punkt berøring | |||||
| Magt | Indgangsspænding | AC 100V~240V,50/60HZ | ||||
| Baggrundslys strømforbrug | 24W | |||||
| Opbevaringstemperatur | (-20 ℃ -- 60 ℃) | |||||
| Driftstemperatur | (0℃-- 50 ℃) | |||||
| Driftsfugtighed | (10 - 90﹪) | |||||
Interaktive produktdemoer – Børn udforsker legetøj via AR-forhåndsvisninger
Gamified Shopping Experience – Scavenger-jagter med digitale belønninger
Forældre-barn-legezoner – Samarbejdsspil, mens forældre handler
Living Storybooks – Berøringsskærmeventyr med animationer
Læringsudfordringer - Phonics/matematik spil knyttet til butiksprodukter
Forfatterlæsningssessioner – Planlagt digital historiefortælling
Digitale farveborde – Tegn på skærmen, mens forældre slapper af
Animeret menubestilling – tegneseriefigurer guider madvalg
Ventetidsspil – Reklamefrie puslespil/trivia for at reducere ballade
Rollespil (f.eks. drive et virtuelt bageri)
Multiplayer-udfordringer – Konkurrer sikkert med andre børn
Belønningsmærkater – Lås op for digitale præmier for at afslutte måltider
STEM Exploration Stations – Praktiske videnskabelige simuleringer
Interaktive udstillinger – Touchscreen-historie/kunsteventyr
Læsekroge – Animerede bøger med lydeffekter
Augmented Reality-spil – Kombiner fysisk/digital leg
Team Treasure Hunts – Samarbejdsaktiviteter på skærmgulve
Custom Avatar Creation - Børn designer karakterer til at spille
Distraktionsterapi – beroligende spil under kontrol
Mundhygiejnetrænere – Børst-along-animationer
Recovery Motion Games – Skånsomme fysioterapeutiske hjælpemidler
Strukturerede rutinebyggere – Visuelle tidsplaner
Emotion Recognition Trainers – Ansigtsudtryksspil
Lav-stimuleringstilstand – Reduceret lys/lyde
1. Hvad gør dette bord specielt velegnet til detailbutikker?
Dette bord er designet som et slankt, elektronisk sofabord, der forbedrer butikkens æstetik, samtidig med at det fungerer som et kraftfuldt engagementsværktøj. Det tiltrækker familier, øger opholdstiden og giver en mindeværdig interaktiv oplevelse, der kan påvirke købsbeslutninger og mærkeopfattelse.
2. Hvordan understøtter tabellen børns læring i et detailhandelsmiljø?
Bordet er forudindlæst med en række pædagogiske spil og interaktive apps, der fokuserer på færdigheder som logik, kreativitet og grundlæggende læsefærdigheder. Det forvandler vente- eller browsetid til en produktiv, engagerende læringsmulighed, hvilket gør butiksbesøget mere værdifuldt for forældre og børn.
3. Kan indholdet tilpasses til at matche vores butiks tema eller produkter?
Ja. Til detailapplikationer tilbyder vi muligheder for branding og tilpasning af indhold. Dette kan omfatte at vise din butiks logo, farver eller endda tematiske spil, der passer til dine produkter (f.eks. eventyrtemaer til en legetøjsbutik, naturpuslespil til et børnetøjsmærke).
4. Hvor holdbar er den til en detailhandel med stor trafik?
Den er bygget med kommerciel holdbarhed, der er klar til detailhandel. Skærmen bruger ridsefast, hærdet glas, og rammen er konstrueret af robuste materialer til at modstå konstant brug af børn og samtidig bevare et sofistikeret udseende.
5. Kræver det personaletilsyn eller teknisk ekspertise for at fungere?
Nej. Bordet er designet til intuitiv, selvbetjeningsbrug. Børn kan nemt navigere på touchscreen-grænsefladen. Personalet behøver kun at udføre grundlæggende daglig rengøring og sikre, at enheden er tændt.
6. Hvad er de vigtigste fordele for en detailvirksomhedsejer?
Vigtige fordele inkluderer øget gangtrafik og opholdstid, forbedret kundeoplevelse, positiv mærketilknytning som et innovativt og familievenligt sted og potentialet til at drive salget ved at holde børn glade beskæftiget, mens forældrene handler.
7. Kan det bruges til at vise produktinformation eller kampagner?
Mens dets primære tilstand er interaktiv leg, kan systemet konfigureres til at starte i en tiltrækningstilstand, der cykler gennem korte salgsfremmende animationer eller gemmer information, før et barn interagerer med det, hvilket problemfrit blander marketing og engagement.
8. Hvordan drives og installeres den i butikken?
Bordet er plug-and-play og kræver kun en standard stikkontakt. Dets kompakte, alt-i-én-design betyder, at der ikke er behov for en kompleks installation – du skal blot placere den på din ønskede placering, såsom et legehjørne, venteområde eller ved siden af en siddeplads.
9. Kan softwaren opdateres, og hvordan administreres det?
Ja, bordet opretter forbindelse via Wi-Fi for at modtage regelmæssige indholdsopdateringer og nye pædagogiske spilpakker. Opdateringer kan planlægges automatisk uden for åbningstiderne, hvilket kræver minimal styring fra butikspersonalet.
10. Hvad er den anbefalede placering i en butik?
Vi anbefaler at placere den i udpegede familiezoner, i nærheden af siddepladser, i børneprodukter eller i butiksvinduer for at tiltrække opmærksomhed. Det fungerer bedst i områder, hvor forældre kan browse komfortabelt, mens de overvåger deres børns interaktion.




