Dinosaurio D
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Características y beneficios clave:
Diseño integrado en el comercio minorista: esta elegante unidad estilo mesa de café electrónica se integra perfectamente en los entornos minoristas y sirve como mobiliario funcional y una herramienta de exhibición cautivadora para atraer a las familias y fomentar la participación en la tienda.
Plataforma educativa interactiva: cuenta con una pantalla táctil responsiva precargada con juegos educativos, rompecabezas interactivos y aplicaciones de aprendizaje creativo. Transforma el tiempo pasivo de compra en una experiencia activa y enriquecedora para los niños.
Aprendizaje inteligente y adaptativo: impulsada por software inteligente, la mesa ofrece actividades apropiadas para la edad que se adaptan a las interacciones del niño, promoviendo el desarrollo cognitivo, la resolución de problemas y la alfabetización digital en un formato intuitivo y lúdico.
Interfaz táctil multiusuario: Equipada con tecnología multitáctil, que permite que varios niños exploren y aprendan juntos, perfecta para hermanos o grupos pequeños, fomentando la interacción social mientras los padres navegan.
Durable y listo para la venta al por menor: Construido con materiales de calidad comercial, incluida una pantalla resistente a rayones y un marco resistente diseñado para soportar el uso público frecuente. Fácil de limpiar y mantener para una integración perfecta en entornos minoristas de alto tráfico.










| especificación del panel de pantalla | tamaño de pantalla | Panel de pantalla LCD de 32 pulgadas | ||||
| área de visualización | 698,4 mm (alto) x 391,8 (v) mm | |||||
| Grosor del vidrio templado | 4mm | |||||
| resolución | 1920*1080 | |||||
| ángulos de visión | 178° horizonte, 178°vertical | |||||
| Color de la pantalla | 16,7 millones | |||||
| Contraste | 1200:1 | |||||
| Brillo | 350 liendres | |||||
| Tiempo de respuesta | 8ms | |||||
| esperanza de vida | 30000(horas) | |||||
| Escala de visualización | 16: 9 | |||||
| dimensión del producto | 1000mm*800mm*500mm | |||||
| toque capacitivo | Modo táctil | Táctil capacitivo (USB sin controlador) | ||||
| Dureza de la superficie del vidrio | Mayor o igual a 6H | |||||
| modo de escritura | Dedos, bolígrafos táctiles | |||||
| Clics teóricos | Más de 600 millones de toques individuales | |||||
| Se admiten puntos de contacto | toque de 10 puntos | |||||
| Fuerza | Voltaje de entrada | CA 100V~240V, 50/60HZ | ||||
| Consumo de energía de la retroiluminación | 24W | |||||
| Temperatura de almacenamiento | (-20 ℃ - 60 ℃) | |||||
| Temperatura de operación | (0 ℃-- 50 ℃) | |||||
| Humedad de funcionamiento | (10 - 90﹪) | |||||
Demostraciones interactivas de productos: los niños exploran juguetes a través de vistas previas de AR
Experiencia de compra gamificada: búsqueda del tesoro con recompensas digitales
Zonas de juego para padres e hijos: juegos colaborativos mientras los padres compran
Living Storybooks: cuentos de hadas en pantalla táctil con animaciones
Desafíos de aprendizaje: juegos de fonética/matemáticas vinculados a productos de la tienda
Sesiones de lectura en paralelo del autor: narración digital programada
Mesas para colorear digitales: dibuja en la pantalla mientras los padres se relajan
Pedido de menú animado: personajes de dibujos animados guían la elección de alimentos
Juegos de tiempo de espera: acertijos/trivias sin publicidad para reducir el alboroto
Juegos de rol (por ejemplo, administrar una panadería virtual)
Desafíos multijugador: compite con otros niños de forma segura
Pegatinas de recompensa: desbloquea premios digitales por terminar las comidas
Estaciones de exploración STEM: simulaciones científicas prácticas
Exposiciones interactivas: historia con pantalla táctil/aventuras artísticas
Rincones de lectura: libros animados con efectos de sonido
Juegos de realidad aumentada: fusiona el juego físico y digital
Búsqueda del tesoro en equipo: actividades colaborativas en el piso de la pantalla
Creación de avatar personalizado: los niños diseñan personajes para jugar
Terapia de distracción: juegos relajantes durante los controles
Entrenadores de higiene bucal: animaciones de cepillado
Juegos de movimiento de recuperación: suaves ayudas para la fisioterapia
Constructores de rutinas estructuradas: horarios visuales
Entrenadores de reconocimiento de emociones – Juegos de expresión facial
Modo de baja estimulación: luces/sonidos reducidos
1. ¿Qué hace que esta mesa sea específicamente adecuada para tiendas minoristas?
Esta mesa está diseñada como una elegante mesa de centro electrónica que mejora la estética de la tienda y al mismo tiempo sirve como una poderosa herramienta de participación. Atrae a las familias, aumenta el tiempo de permanencia y proporciona una experiencia interactiva memorable que puede influir en las decisiones de compra y la percepción de la marca.
2. ¿Cómo apoya la mesa el aprendizaje de los niños en un entorno minorista?
La mesa está precargada con un conjunto de juegos educativos y aplicaciones interactivas centradas en habilidades como la lógica, la creatividad y la alfabetización básica. Transforma el tiempo de espera o de navegación en una oportunidad de aprendizaje productiva y atractiva, haciendo que la visita a la tienda sea más valiosa para padres e hijos.
3. ¿Se puede personalizar el contenido para que coincida con el tema o los productos de nuestra tienda?
Sí. Para aplicaciones minoristas, ofrecemos opciones de personalización de contenido y marca. Esto puede incluir presentar el logotipo, los colores o incluso juegos temáticos de su tienda que se alineen con sus productos (por ejemplo, temas de aventuras para una juguetería, rompecabezas de naturaleza para una marca de ropa para niños).
4. ¿Qué tan duradero es para un entorno minorista con mucho tráfico?
Está construido con una durabilidad de calidad comercial y lista para la venta al por menor. La pantalla utiliza vidrio templado resistente a los arañazos y el marco está construido con materiales robustos para soportar el uso constante por parte de los niños manteniendo una apariencia sofisticada.
5. ¿Requiere supervisión de personal o experiencia técnica para funcionar?
No. La mesa está diseñada para un uso intuitivo y de autoservicio. Los niños pueden navegar fácilmente por la interfaz de la pantalla táctil. El personal solo necesita realizar una limpieza diaria básica y asegurarse de que la unidad esté encendida.
6. ¿Cuáles son los principales beneficios para el propietario de un negocio minorista?
Los beneficios clave incluyen un mayor tráfico peatonal y tiempo de permanencia, una mejor experiencia del cliente, una asociación positiva con la marca como un espacio innovador y familiar, y el potencial de impulsar las ventas manteniendo a los niños felizmente ocupados mientras los padres compran.
7. ¿Se puede utilizar para mostrar información de productos o promociones?
Si bien su modo principal es el juego interactivo, el sistema se puede configurar para comenzar en un modo de atracción que recorre breves animaciones promocionales o almacena información antes de que un niño interactúe con él, combinando a la perfección marketing y participación.
8. ¿Cómo se alimenta e instala en la tienda?
La mesa es plug-and-play y solo requiere una toma de corriente estándar. Su diseño compacto todo en uno significa que no se necesita una instalación compleja: simplemente colóquelo en el lugar deseado, como un rincón de juegos, una zona de espera o junto a una zona para sentarse.
9. ¿Se puede actualizar el software y cómo se gestiona?
Sí, la mesa se conecta mediante Wi-Fi para recibir actualizaciones periódicas de contenido y nuevos paquetes de juegos educativos. Las actualizaciones se pueden programar automáticamente fuera del horario laboral, lo que requiere una gestión mínima por parte del personal de la tienda.
10. ¿Cuál es la ubicación recomendada dentro de una tienda?
Recomendamos colocarlo en zonas familiares designadas, cerca de áreas para sentarse, en secciones de productos infantiles o en escaparates de tiendas para llamar la atención. Funciona mejor en áreas donde los padres pueden navegar cómodamente mientras supervisan la interacción de sus hijos.




