Dinozor D
| boyut: | |
|---|---|
| temperli cam kalınlık: | |
| çözünürlük: | |
| görüş açıları: | |
| ekran rengi: | |
| kontrast: | |
| kullanım ömrü: | |
| Stok Durumu: | |
| Adet: | |
Temel Özellikler ve Avantajlar:
Android Destekli Eğitim Bilgisayarı: Kararlı bir Android işletim sistemi üzerine kurulu olan bu tablo, eğitim uygulamaları, etkileşimli e-kitaplar ve öğretici oyunlardan oluşan geniş bir ekosisteme erişim sağlar. Sınıf ortamları için ideal, sağlam, çok kullanıcılı bir formatta tabletin tanıdıklığını ve esnekliğini sunar.
Yüksek Yanıt Vermeli Kapasitif Dokunmatik LCD: Üstün kapasitif dokunmatik teknolojisine sahip canlı bir LCD ekrana sahip olup sorunsuz, doğru ve kesintisiz etkileşim sağlar. Birden fazla eşzamanlı dokunuşu destekleyerek öğrenciler arasında gerçek anlamda işbirlikçi çalışmaya ve grup etkinliklerine olanak tanır.
Çok Fonksiyonlu Öğrenme İstasyonu: Dijital öğrenme masası, etkileşimli oyun merkezi ve işbirlikçi proje istasyonu olarak sorunsuz bir şekilde çalışır. Kahve masası form faktörü, rahat ve erişilebilir bir kurulumda grup tartışmasını, akran öğrenimini ve uygulamalı keşfetmeyi teşvik eder.
Müfredata Hazır ve İlgi Çekici İçerik: Matematik, dil, bilim ve yaratıcılık alanlarındaki temel becerilerle uyumlu eğitici oyunlar ve öğrenme uygulamalarıyla önceden yüklenmiş olarak gelir. Öğretmenler bunu merkezlere, ödüllere veya ek eğitime yönelik ders planlarına kolayca entegre edebilir.
Dayanıklı ve Okul İçin Güvenli Tasarım: Çizilmeye karşı dayanıklı, temizlemesi kolay bir yüzeye ve sağlam, uçmaya dayanıklı bir tabana sahip olarak okul ortamı için tasarlanmıştır. Sağlam yapısı, sınıflar, kütüphaneler ve STEM laboratuvarları gibi yoğun kullanım alanlarında uzun vadeli güvenilirlik sağlar.










| ekran paneli özellikleri | ekran boyutu | 32 inç LCD ekran paneli | ||||
| görüntü alanı | 698,4 mm(Y)*391,8(D)mm | |||||
| Temperli cam kalınlığı | 4 mm | |||||
| çözünürlük | 1920*1080 | |||||
| görüş açıları | 178° ufuk, 178°dikey | |||||
| Ekran rengi | 16,7 milyon | |||||
| Zıtlık | 1200:1 | |||||
| Parlaklık | 350 nit | |||||
| Tepki süresi | 8ms | |||||
| ömür | 30000(saat) | |||||
| Ekran Ölçeği | 16 : 9 | |||||
| ürün boyutu | 1000mm*800mm*500mm | |||||
| kapasitif dokunmatik | Dokunma modu | Kapasitif dokunmatik (USB sürücüsüz) | ||||
| Cam yüzey sertliği | 6H'den büyük veya ona eşit | |||||
| yazma modu | Parmaklar, dokunmatik kalemler | |||||
| Teorik tıklamalar | 600 milyondan fazla tek dokunuş | |||||
| Temas noktaları desteklenir | 10 noktalı dokunuş | |||||
| Güç | Giriş Gerilimi | AC 100V~240V,50/60HZ | ||||
| Arka ışık güç tüketimi | 24W | |||||
| Depolama sıcaklığı | (-20°C -- 60°C) | |||||
| Çalışma sıcaklığı | (0°C-- 50°C) | |||||
| Çalışma nemi | (10 -- 90﹪ ) | |||||
İşbirlikçi STEM Oyunları – Çok oyunculu fizik/kimya simülasyonları
Dil Laboratuvarları – Telaffuza sahip, dokunmaya dayalı kelime dağarcığı oluşturucular
Dijital Hikaye Anlatımı – Etkileşimli karakterlere sahip animasyonlu kitaplar
Duyusal Öğrenme – Otizm spektrumunun geliştirilmesi için dokunsal uygulamalar
Motor Beceri Eğitmenleri – İzleme/yazma yardım programları
Kapsayıcı Tasarım – Tekerlekli sandalye erişimi için yüksekliği ayarlanabilir
Barista Junior – Kahve yapma simülasyon oyunları
Ebeveyn-Çocuk Sınav Tabloları – Siparişle entegre ödüller içeren bilgiler
Dijital Doodle Panoları – Beklerken yaratıcı oyun
Ürün Gezgini – Mağaza envanterinin 3 boyutlu model manipülasyonu
Oyunlaştırılmış Sadakat – Satın alma işlemleri için dijital yıldızları toplayın
AR Karakter Buluşmaları – Marka maskotu etkileşimleri
Montessori Digital – Pratik yaşam becerisi simülasyonları
Duygu Zekası – Yüz ifadesi eşleştirme oyunları
Ritim ve Müzik – Dokunmaya dayalı enstrüman eğitimleri
Diş Sağlığı Eğitmeni – Etkileşimli diş fırçalama zamanlayıcısı
Aşılama Dikkat Dağıtma – Rahatlatıcı baloncuk patlatma oyunları
Fizik Tedavi – Hareket kontrollü rehabilitasyon oyunları
Yaşayan Ansiklopediler – Hayvanları/gezegenleri 3D olarak keşfedin
Kodlama Bahçesi – Temel programlama kavramları
Çok Dilli Masallar – Birden çok dilde Hikaye Zamanı
Tarih Maceraları – Sanal zamanda yolculuk deneyimleri
Sanat Yaratımı İstasyonları – Ünlü stil filtreleriyle dijital boyama
Bilim Araştırmaları – İnsan vücudu/dinozor kazı simülasyonları
1. Android sistemi okullarda eğitim amaçlı kullanıma nasıl fayda sağlar?
Android işletim sistemi, tanıdık ve esnek bir platform sağlayarak Google Play Store'daki geniş bir eğitim uygulamaları kitaplığına erişim sağlar. Öğrenim içeriğinin kolayca özelleştirilmesine ve mevcut okul yazılımı veya öğrenim yönetim sistemleriyle kusursuz entegrasyona olanak tanır.
2. Kapasitif dokunmatik ekran çocukların öğrenmesinde ne gibi avantajlar sunar?
Kapasitif dokunmatik LCD ekran, modern tabletlere benzer şekilde yüksek hassasiyet ve hassasiyet sunar. Bu, doğru çizime, yumuşak hareket kontrolüne ve zahmetsiz etkileşime olanak tanır; bu, ince motor becerilerinin geliştirilmesi ve öğrenme etkinlikleri sırasında hayal kırıklığı yaşanmayan katılımın sağlanması için gereklidir.
3. Bu tablo aslında tablo biçiminde bir Android bilgisayar mı?
Evet, dayanıklı bir sehpa formatında yerleşik, hepsi bir arada bir Android bilgisayar olarak tasarlanmıştır. Android tabanlı bir eğitim bilgisayarının tüm işlevselliğini, ortak sınıf veya kütüphane kullanımı için optimize edilmiş sağlam, çok kullanıcılı bir dokunmatik arayüzle birleştirir.
4. Öğretmenler öğrencilerin eriştiği içeriği kontrol edebilir veya izleyebilir mi?
Evet. Sistem, kullanıcı profilleri, uygulama beyaz listesi ve oturum kontrolleri gibi öğretmen yönetimi özelliklerini destekler. Öğretmenler, odaklanmış, müfredata uygun kullanım sağlamak için cihazı belirli uygulamalara veya derslere kilitleyebilir ve etkinlikleri izleyebilir.
5. Ne tür eğitici oyunlar ve yazılımlar yer alıyor?
Tablo, matematik, dil sanatları, temel bilimler ve yaratıcı sanatlar gibi temel konuları kapsayan, sınıfa uygun öğrenme oyunları ve uygulamalardan oluşan bir paket önceden yüklenmiş olarak gelir. Birçoğu işbirlikçi olacak ve grup problem çözmeyi teşvik edecek şekilde tasarlanmıştır.
6. Masa yüksekliği ve tasarımı genç öğrencilere uygun mu?
Evet. Sehpanın yüksekliği ve alçak profilli tasarımı, çocukların sehpanın etrafında yer minderleri veya küçük sandalyeler üzerinde rahatça oturmasına olanak tanıyarak doğal işbirliğini teşvik eder ve okul öncesi dönemden ilkokula kadar çeşitli yaş grupları için erişilebilir hale getirir.
7. Günlük okul kullanımına ne kadar dayanıklıdır?
Trafiğin yoğun olduğu eğitim ortamları için tasarlanan bu ürün, sağlamlaştırılmış, çizilmeye karşı dayanıklı bir LCD ekrana, sıvı dökülmesine karşı dayanıklı bir yüzeye ve öğrencilerin yıllarca aktif günlük kullanımına dayanacak şekilde tasarlanmış sağlam, sağlam bir çerçeveye sahiptir.
8. Çalışması için internet bağlantısı gerekiyor mu?
Yeni uygulamaları ve güncellemeleri indirmek için internet bağlantısı önerilir, ancak önceden yüklenmiş eğitici oyunların ve araçların çoğu çevrimdışı olarak kullanılabilir. Bu, sınırlı veya dengesiz bağlantıya sahip ortamlarda bile kesintisiz öğrenmeyi sağlar.
9. Tablo standartlaştırılmış test veya değerlendirme yazılımı için kullanılabilir mi?
Evet. Android bilgisayar işlevselliği göz önüne alındığında, okulun BT ve gizlilik yönergelerine göre yapılandırılması durumunda güvenli test uygulamalarını ve tarayıcı tabanlı değerlendirmeleri destekleyebilir. Geniş ekranı ve duyarlı dokunmatik arayüzü, etkileşimli testler ve dijital sınavlar için çok uygundur.
10. Okullara hangi teknik destek ve garantiler sunuluyor?
Eğitim kurumuna özel garantiler ve özel BT destek paketleri sağlıyoruz. Bunlar genellikle uzaktan yönetim araçlarını, toplu cihaz yönetimi seçeneklerini ve entegrasyon ve bakım konusunda yardımcı olacak eğitim teknolojisi uzmanlarına erişimi içerir.




