Dinosaurus D
| maat: | |
|---|---|
| gehard glas dikte: | |
| resolutie: | |
| kijkhoeken: | |
| schermkleur: | |
| contrast: | |
| levensduur: | |
| Beschikbaarheid: | |
| Aantal: | |
Belangrijkste kenmerken en voordelen:
Android-aangedreven onderwijscomputer: Deze tafel is gebouwd op een stabiel Android-besturingssysteem en biedt toegang tot een enorm ecosysteem van educatieve apps, interactieve e-boeken en leerspellen. Het biedt de vertrouwdheid en flexibiliteit van een tablet in een robuust formaat voor meerdere gebruikers, ideaal voor klaslokalen.
Capacitief touchscreen-LCD met hoge responsiviteit: Beschikt over een levendig LCD-scherm met eersteklas capacitieve aanraaktechnologie, voor vloeiende, nauwkeurige en frustratievrije interactie. Het ondersteunt meerdere gelijktijdige aanrakingen, waardoor echt samenwerken en groepsactiviteiten tussen studenten mogelijk wordt.
Multifunctioneel leerstation: Functioneert naadloos als digitale leertafel, interactief spelcentrum en samenwerkingsprojectstation. De vormfactor van een salontafel stimuleert groepsdiscussies, leren door collega's en praktische verkenning in een comfortabele, toegankelijke opstelling.
Curriculumklare en boeiende inhoud: vooraf geladen met educatieve games en leertoepassingen die zijn afgestemd op fundamentele vaardigheden op het gebied van wiskunde, taal, wetenschappen en creativiteit. Leraren kunnen het eenvoudig integreren in lesplannen voor centra, beloningen of aanvullende instructie.
Duurzaam en schoolveilig ontwerp: ontworpen voor de schoolomgeving met een krasbestendig, gemakkelijk schoon te maken oppervlak en een stevige, puntbestendige basis. De robuuste constructie zorgt voor langdurige betrouwbaarheid in ruimtes met veel gebruik, zoals klaslokalen, bibliotheken en STEM-laboratoria.










| schermpaneelspecificatie | schermgrootte | 32 inch LCD-schermpaneel | ||||
| weergavegebied | 698,4 mm(H)*391,8(V)mm | |||||
| Dikte van gehard glas | 4 mm | |||||
| oplossing | 1920*1080 | |||||
| hoeken bekijken | 178° horizon, 178 °verticaal | |||||
| Kleur weergeven | 16,7 miljoen | |||||
| Contrast | 1200:1 | |||||
| Helderheid | 350 nits | |||||
| Reactietijd | 8ms | |||||
| levensduur | 30000 (uur) | |||||
| Schaal weergeven | 16: 9 | |||||
| productdimensie | 1000 mm * 800 mm * 500 mm | |||||
| capacitieve aanraking | Aanraakmodus | Capacitieve aanraking (USB-driverloos) | ||||
| Hardheid van het glasoppervlak | Groter dan of gelijk aan 6H | |||||
| schrijfmodus | Vingers, aanraakpennen | |||||
| Theoretische klikken | Meer dan 600 miljoen afzonderlijke aanrakingen | |||||
| Aanraakpunten worden ondersteund | 10-punts aanraking | |||||
| Stroom | Ingangsspanning | Wisselstroom 100V~240V, 50/60HZ | ||||
| Stroomverbruik achtergrondverlichting | 24W | |||||
| Opslagtemperatuur | (-20℃ -- 60 ℃) | |||||
| Bedrijfstemperatuur | (0℃-- 50 ℃) | |||||
| Bedrijfsvochtigheid | (10 -- 90﹪ ) | |||||
Collaboratieve STEM-games – Fysische/scheikundige simulaties voor meerdere spelers
Language Labs – Op aanraking gebaseerde woordenschatbouwers met uitspraak
Digital Storytelling – Geanimeerde boeken met interactieve karakters
Sensorisch leren – Tactiele apps voor de ontwikkeling van het autismespectrum
Trainers voor motorische vaardigheden – Hulpprogramma's voor traceren/schrijven
Inclusief ontwerp – in hoogte verstelbaar voor rolstoeltoegang
Barista Junior – Simulatiespellen voor het zetten van koffie
Ouder-kind quiztafels – Trivia met in bestellingen geïntegreerde beloningen
Digitale Doodle Boards – Creatief spelen tijdens het wachten
Product Explorer – 3D-modelmanipulatie van winkelinventaris
Gamified Loyalty – Verzamel digitale sterren voor aankopen
AR Character Meetups – Merkmascotte-interacties
Montessori Digital – Praktische simulaties van levensvaardigheden
Emotie-intelligentie – Matchspellen voor gezichtsuitdrukkingen
Ritme en muziek – Tutorials voor instrumenten op basis van aanraking
Dental Health Trainer – Interactieve poetstimer
Vaccinatie-afleiding - Rustgevende bubbelpop-spellen
Fysiotherapie – Bewegingsgestuurde revalidatiespellen
Levende encyclopedieën – Ontdek dieren/planeten in 3D
Coding Playground – Basisprogrammeerconcepten
Meertalige verhalen – Verhaaltijd in meerdere talen
Geschiedenisavonturen - Virtuele tijdreiservaringen
Art Creation Stations – Digitaal schilderen met beroemde stijlfilters
Science Explorations - Simulaties van opgravingen van menselijk lichaam en dinosaurussen
1. Welke voordelen heeft het Android-systeem voor educatief gebruik op scholen?
Het Android-besturingssysteem biedt een vertrouwd en flexibel platform dat toegang geeft tot een enorme bibliotheek met educatieve apps uit de Google Play Store. Het maakt een eenvoudige aanpassing van de leerinhoud en een naadloze integratie met bestaande schoolsoftware of leerbeheersystemen mogelijk.
2. Welke voordelen biedt een capacitief touchscreen voor het leren van kinderen?
Het capacitieve LCD-aanraakscherm biedt een hoge gevoeligheid en precisie, vergelijkbaar met moderne tablets. Dit zorgt voor nauwkeurig tekenen, soepele gebarenbediening en moeiteloze interactie – essentieel voor het ontwikkelen van fijne motoriek en het garanderen van frustratievrije betrokkenheid tijdens leeractiviteiten.
3. Is deze tabel in wezen een Android-computer in tabelvorm?
Ja, hij is ontworpen als een alles-in-één Android-computer, ingebouwd in een duurzaam salontafelformaat. Het combineert de volledige functionaliteit van een Android-gebaseerde onderwijscomputer met een robuuste, multi-user touch-interface die is geoptimaliseerd voor collaboratief gebruik in de klas of in de bibliotheek.
4. Kunnen docenten de inhoud waartoe studenten toegang hebben, controleren of monitoren?
Ja. Het systeem ondersteunt functies voor docentenbeheer, zoals gebruikersprofielen, het op de witte lijst zetten van apps en sessiecontroles. Leraren kunnen het apparaat aan specifieke apps of lessen koppelen en de activiteit monitoren om gericht, op het lesprogramma afgestemd gebruik te garanderen.
5. Welk type educatieve games en software is inbegrepen?
De tafel is vooraf geladen met een reeks leerspellen en toepassingen die geschikt zijn voor het leerniveau en die kernvakken bestrijken zoals wiskunde, taalkunsten, basiswetenschappen en creatieve kunsten. Velen zijn ontworpen om samen te werken en het oplossen van groepsproblemen aan te moedigen.
6. Is de tafelhoogte en het ontwerp geschikt voor jonge studenten?
Ja. Door de hoogte van de salontafel en het onopvallende ontwerp kunnen kinderen er comfortabel omheen zitten op vloerkussens of kleine stoelen, wat de natuurlijke samenwerking bevordert en de tafel toegankelijk maakt voor verschillende leeftijdsgroepen, van kleuterschool tot basisschool.
7. Hoe duurzaam is het voor dagelijks gebruik op school?
Het is gebouwd voor onderwijsomgevingen met veel verkeer en beschikt over een gehard, krasbestendig LCD-scherm, een morsbestendig oppervlak en een stevig, stabiel frame dat is ontworpen om jarenlang actief dagelijks gebruik door studenten te weerstaan.
8. Is er een internetverbinding nodig om te functioneren?
Voor het downloaden van nieuwe apps en updates wordt een internetverbinding aanbevolen, maar de meeste vooraf geïnstalleerde educatieve games en tools kunnen offline worden gebruikt. Dit zorgt voor ononderbroken leren, zelfs in omgevingen met beperkte of onstabiele connectiviteit.
9. Kan de tabel worden gebruikt voor gestandaardiseerde test- of beoordelingssoftware?
Ja. Gezien de Android-computerfunctionaliteit kan het veilige testapplicaties en browsergebaseerde beoordelingen ondersteunen, indien geconfigureerd binnen de IT- en privacyrichtlijnen van de school. Het grote scherm en de responsieve aanraakinterface zijn zeer geschikt voor interactieve quizzen en digitale examens.
10. Welke technische ondersteuning en garantie wordt er geboden voor scholen?
Wij bieden onderwijsinstelling-specifieke garanties en speciale IT-ondersteuningspakketten. Deze omvatten vaak tools voor extern beheer, opties voor bulkbeheer van apparaten en toegang tot specialisten op het gebied van onderwijstechnologie om te helpen met integratie en onderhoud.




