Dinoszaurusz D
| méret: | |
|---|---|
| edzett üveg vastagság: | |
| felbontás: | |
| betekintési szögek: | |
| kijelző színe: | |
| kontraszt: | |
| élettartam: | |
| Elérhetőség: | |
| Mennyiség: | |
Főbb jellemzők és előnyök:
Android-alapú oktatási számítógép: Ez a stabil Android operációs rendszerre épülő táblázat oktatási alkalmazások, interaktív e-könyvek és tanulási játékok hatalmas ökoszisztémájához biztosít hozzáférést. A táblagép ismertségét és rugalmasságát robusztus, többfelhasználós formátumban kínálja, amely ideális az osztálytermi beállításokhoz.
Nagy érzékenységű kapacitív érintőképernyős LCD: Élénk LCD-képernyő prémium kapacitív érintőképernyős technológiával, amely egyenletes, pontos és frusztrációmentes interakciót biztosít. Támogatja a több egyidejű érintést, lehetővé téve a valódi együttműködést és csoportos tevékenységeket a diákok között.
Multi-Functional Learning Station: Zökkenőmentesen működik digitális tanulóasztalként, interaktív játékközpontként és együttműködési projektállomásként. Dohányzóasztal-forma faktora ösztönzi a csoportos beszélgetést, a társaktól való tanulást és a gyakorlati felfedezést egy kényelmes, hozzáférhető környezetben.
Tantervre kész és lebilincselő tartalom: Előre feltöltött oktatási játékokkal és tanulási alkalmazásokkal, amelyek igazodnak a matematikai, nyelvi, természettudományos és kreativitás alapvető készségeihez. A tanárok könnyen integrálhatják a központok óraterveibe, a jutalmakba vagy a kiegészítő oktatásba.
Tartós és iskolabiztos kialakítás: iskolai környezetre tervezték, karcálló, könnyen tisztítható felülettel és erős, borulásálló alappal. Robusztus felépítése hosszú távú megbízhatóságot biztosít olyan nagy igénybevételt jelentő területeken, mint az osztálytermek, a könyvtárak és a STEM-laborok.










| képernyőpanel specifikációja | képernyő mérete | 32 hüvelykes LCD kijelző panel | ||||
| megjelenítési terület | 698,4 mm(H)*391,8(V) mm | |||||
| Edzett üvegvastagság | 4 mm | |||||
| felbontás | 1920*1080 | |||||
| látószögek | 178° horizont, 178° függőleges | |||||
| Kijelző színe | 16,7 millió | |||||
| Kontraszt | 1200:1 | |||||
| Fényesség | 350 nits | |||||
| Válaszidő | 8 ms | |||||
| élettartama | 30000 (óra) | |||||
| Kijelző skála | 16:9 | |||||
| termék dimenzió | 1000mm*800mm*500mm | |||||
| kapacitív érintés | Érintő mód | Kapacitív érintés (USB illesztőprogram nélkül) | ||||
| Üvegfelület keménysége | Nagyobb vagy egyenlő, mint 6H | |||||
| írásmód | Ujjak, érintőtollak | |||||
| Elméleti kattintások | Több mint 600 millió egyetlen érintés | |||||
| Az érintési pontok támogatottak | 10 pontos érintés | |||||
| Hatalom | Bemeneti feszültség | AC 100V~240V,50/60HZ | ||||
| A háttérvilágítás energiafogyasztása | 24W | |||||
| Tárolási hőmérséklet | (-20 ℃ - 60 ℃) | |||||
| Működési hőmérséklet | (0 ℃ - 50 ℃) | |||||
| Működési páratartalom | (10-90﹪) | |||||
Együttműködő STEM játékok – Többszereplős fizika/kémia szimulációk
Nyelvi laborok – Érintésalapú szókincsépítők kiejtéssel
Digitális történetmesélés – Animált könyvek interaktív karakterekkel
Érzékszervi tanulás – Tapintható alkalmazások az autizmus spektrum fejlesztéséhez
Motoros Skill Trainers – Nyomkövető/írást segítő programok
Inkluzív kialakítás – állítható magasságú kerekesszékes hozzáféréshez
Barista Junior – Kávéfőzési szimulációs játékok
Szülő-gyermek kvíztáblázatok – Apróságok rendelésbe integrált jutalmakkal
Digital Doodle Boards – Kreatív játék várakozás közben
Product Explorer – az üzlet készletének 3D-s modellezése
Gamified Loyalty – Gyűjtsön digitális csillagokat a vásárláshoz
AR karaktertalálkozók – Márka kabalája interakciói
Montessori Digital – Gyakorlati életkészség-szimulációk
Érzelemintelligencia – Arckifejezés-párosító játékok
Ritmus és zene – Érintésalapú hangszeroktatás
Dental Health Trainer – Interaktív fogmosási időzítő
Vaccination Distraction – Nyugtató buborékpop játékok
Fizikoterápia – Mozgásvezérelt rehabilitációs játékok
Élő enciklopédiák – Fedezzen fel állatokat/bolygókat 3D-ben
Coding Playground – Alapvető programozási fogalmak
Többnyelvű mesék – Storytime több nyelven
Történelmi kalandok – Virtuális időutazási élmények
Art Creation Stations – Digitális festészet híres stílusszűrőkkel
Tudományos felfedezések – Emberi test/dinoszaurusz ásási szimulációk
1. Milyen előnyökkel jár az Android rendszer az iskolai oktatásban?
Az Android operációs rendszer ismerős és rugalmas platformot biztosít, hozzáférést biztosítva a Google Play Áruház oktatási alkalmazásainak hatalmas könyvtárához. Lehetővé teszi a tanulási tartalom egyszerű testreszabását és a meglévő iskolai szoftverekkel vagy tanulásmenedzsment rendszerekkel való zökkenőmentes integrációt.
2. Milyen előnyöket kínál a kapacitív érintőképernyő a gyerekek tanulásában?
A kapacitív érintőképernyős LCD-képernyő nagy érzékenységet és pontosságot kínál, hasonlóan a modern táblagépekhez. Ez pontos rajzolást, gördülékeny gesztusvezérlést és erőfeszítés nélküli interakciót tesz lehetővé – elengedhetetlen a finommotorikus készségek fejlesztéséhez és a tanulási tevékenységek során a frusztrációmentes elköteleződés biztosításához.
3. Ez a táblázat lényegében egy Android számítógép táblázat formájában?
Igen, minden az egyben Android számítógépnek készült, tartós dohányzóasztal formátumba épített. Egyesíti az Android-alapú oktatási számítógépek teljes funkcionalitását robusztus, többfelhasználós érintőfelülettel, amelyet az osztálytermi vagy könyvtári együttműködésre optimalizáltak.
4. Felügyelhetik vagy felügyelhetik a tanárok, hogy a tanulók milyen tartalmakhoz férhetnek hozzá?
Igen. A rendszer támogatja a tanárkezelési funkciókat, például a felhasználói profilokat, az alkalmazások engedélyezési listáját és a munkamenet-vezérlőket. A tanárok bezárhatják az eszközt meghatározott alkalmazásokba vagy leckékbe, és figyelemmel kísérhetik a tevékenységeket a célzott, tantervhez igazodó használat érdekében.
5. Milyen típusú oktatási játékokat és szoftvereket tartalmaz a csomag?
Az asztalon előre feltöltöttek az évfolyamnak megfelelő tanulási játékokkal és alkalmazásokkal, amelyek olyan alapvető tantárgyakat fednek le, mint a matematika, a nyelvművészet, az alapismeretek és a kreatív művészetek. Sokukat úgy tervezték, hogy együttműködjenek, és ösztönözzék a csoportos problémamegoldást.
6. Alkalmas-e az asztal magassága és kialakítása a fiatal diákok számára?
Igen. A dohányzóasztal magassága és alacsony profilú kialakítása lehetővé teszi, hogy a gyerekek kényelmesen ülhessenek körülötte padlópárnákon vagy kis székeken, elősegítve a természetes együttműködést, és elérhetővé téve a különböző korcsoportok számára, az óvodásoktól az általános iskolákig.
7. Mennyire tartós napi iskolai használatra?
A nagy forgalmú oktatási környezetekhez készült, edzett, karcálló LCD-képernyővel, cseppálló felülettel és robusztus, stabil kerettel rendelkezik, amelyet úgy terveztek, hogy kibírja a diákok több éves aktív napi használatát.
8. Szüksége van internet kapcsolatra a működéséhez?
Új alkalmazások és frissítések letöltéséhez internetkapcsolat ajánlott, de a legtöbb előre telepített oktatási játék és eszköz offline is használható. Ez biztosítja a megszakítás nélküli tanulást még korlátozott vagy instabil csatlakozású környezetekben is.
9. Használható-e a táblázat szabványos tesztelő vagy értékelő szoftverhez?
Igen. Az Android számítógépes funkcióinak köszönhetően támogathatja a biztonságos tesztelési alkalmazásokat és a böngészőalapú értékeléseket, ha az iskola informatikai és adatvédelmi irányelveinek megfelelően van beállítva. Nagy képernyője és reszponzív érintőképernyője kiválóan alkalmas interaktív vetélkedőkre és digitális vizsgákra.
10. Milyen műszaki támogatást és garanciát kínálnak az iskoláknak?
Oktatási intézmény-specifikus garanciákat és dedikált informatikai támogatási csomagokat biztosítunk. Ezek gyakran tartalmaznak távoli felügyeleti eszközöket, tömeges eszközkezelési lehetőségeket, valamint hozzáférést az oktatási technológiai szakemberekhez, hogy segítsenek az integrációban és a karbantartásban.




