Dinosaur D
| størrelse: | |
|---|---|
| hærdet glas tykkelse: | |
| opløsning: | |
| synsvinkler: | |
| display farve: | |
| kontrast: | |
| levetid: | |
| Tilgængelighed: | |
| Antal: | |
Nøglefunktioner og fordele:
Android-drevet uddannelsescomputer: Bygget på et stabilt Android-operativsystem giver dette bord adgang til et stort økosystem af uddannelses-apps, interaktive e-bøger og læringsspil. Den tilbyder kendskabet og fleksibiliteten som en tablet i et robust multibrugerformat, der er ideelt til klasseværelsesindstillinger.
Kapacitiv berøringsskærm med høj respons: Har en levende LCD-skærm med førsteklasses kapacitiv berøringsteknologi, der leverer jævn, præcis og frustrationsfri interaktion. Det understøtter flere samtidige berøringer, hvilket muliggør ægte samarbejde og gruppeaktiviteter blandt studerende.
Multifunktionel læringsstation: Fungerer problemfrit som et digitalt læringsbord, interaktivt spilcenter og samarbejdsprojektstation. Dens sofabordsformfaktor tilskynder til gruppediskussion, peer-læring og praktisk udforskning i en behagelig, tilgængelig opsætning.
Curriculum-ready & engagerende indhold: Leveres forudindlæst med pædagogiske spil og læringsapplikationer tilpasset grundlæggende færdigheder inden for matematik, sprog, naturvidenskab og kreativitet. Lærere kan nemt integrere det i lektionsplaner for centre, belønninger eller supplerende undervisning.
Holdbart og skolesikkert design: Udviklet til skolemiljøet med en ridsefast, let at rengøre overflade og en robust, spidsbestandig base. Dens robuste konstruktion sikrer langsigtet pålidelighed i områder med høj brug som klasseværelser, biblioteker og STEM-laboratorier.










| skærmpanelspecifikation | skærmstørrelse | 32 tommer LCD skærm panel | ||||
| udstillingsområde | 698,4 mm(H)*391,8(V)mm | |||||
| Tykkelse af hærdet glas | 4 mm | |||||
| opløsning | 1920*1080 | |||||
| synsvinkler | 178° horisont, 178° lodret | |||||
| Display farve | 16,7 mio | |||||
| Kontrast | 1200:1 | |||||
| Lysstyrke | 350 nits | |||||
| Responstid | 8 ms | |||||
| levetid | 30.000 (timer) | |||||
| Display skala | 16:9 | |||||
| produkt dimension | 1000mm*800mm*500mm | |||||
| kapacitiv berøring | Berøringstilstand | Kapacitiv berøring (USB driverløs) | ||||
| Glasoverfladehårdhed | Større end eller lig med 6H | |||||
| skrivetilstand | Fingre, berøringspenne | |||||
| Teoretiske klik | Mere end 600 millioner enkeltberøringer | |||||
| Berøringspunkter understøttes | 10 punkt berøring | |||||
| Magt | Indgangsspænding | AC 100V~240V,50/60HZ | ||||
| Baggrundslys strømforbrug | 24W | |||||
| Opbevaringstemperatur | (-20 ℃ - 60 ℃) | |||||
| Driftstemperatur | (0℃-- 50 ℃) | |||||
| Driftsfugtighed | (10 - 90﹪) | |||||
Collaborative STEM Games – Multiplayer fysik/kemi simuleringer
Language Labs – Berøringsbaserede ordforrådsbyggere med udtale
Digital Storytelling – Animerede bøger med interaktive figurer
Sensorisk læring – Taktile apps til udvikling af autismespektrum
Trænere for motoriske færdigheder – Programmer for sporings-/skrivehjælp
Inklusiv design – Højdejusterbar for kørestolsadgang
Barista Junior – Simuleringsspil til kaffelavning
Forældre-barn-quiztabeller – Trivia med ordreintegrerede belønninger
Digital Doodle Boards – Kreativ leg mens du venter
Product Explorer – 3D-modelmanipulation af butiksinventar
Gamified Loyalty – Saml digitale stjerner til køb
AR Character Meetups – Brand maskot interaktioner
Montessori Digital – Praktiske livsfærdighedssimuleringer
Emotion Intelligence – Ansigtsudtryk matchende spil
Rytme og musik – Berøringsbaserede instrumenttutorials
Dental Health Trainer – Interaktiv børstetimer
Vaccinationsdistraktion – beroligende boble-pop-spil
Fysioterapi – Bevægelseskontrollerede genoptræningsspil
Levende encyklopædier – Udforsk dyr/planeter i 3D
Coding Playground – Grundlæggende programmeringskoncepter
Flersprogede fortællinger – Historietid på flere sprog
Historieeventyr – Virtuelle tidsrejseoplevelser
Art Creation Stations – Digitalt maleri med berømte stilfiltre
Videnskabsudforskninger - Simuleringer af menneskekrop/dinosaurgrave
1. Hvordan gavner Android-systemet undervisningsbrug i skoler?
Android-operativsystemet giver en velkendt og fleksibel platform, der giver adgang til et stort bibliotek af undervisningsapps fra Google Play Butik. Det giver mulighed for nem tilpasning af læringsindhold og problemfri integration med eksisterende skolesoftware eller læringsstyringssystemer.
2. Hvilke fordele giver en kapacitiv berøringsskærm for børns læring?
Den kapacitive touch LCD-skærm tilbyder høj følsomhed og præcision, svarende til moderne tablets. Dette giver mulighed for nøjagtig tegning, jævn gestuskontrol og ubesværet interaktion - afgørende for at udvikle finmotorik og sikre frustrationsfrit engagement under læringsaktiviteter.
3. Er denne tabel i det væsentlige en Android-computer i tabelform?
Ja, den er designet som en alt-i-én Android-computer indbygget i et holdbart sofabordsformat. Den kombinerer den fulde funktionalitet af en Android-baseret undervisningscomputer med en robust, multi-user touch-grænseflade, der er optimeret til kollaborativt klasseværelse eller biblioteksbrug.
4. Kan lærere kontrollere eller overvåge det indhold, eleverne får adgang til?
Ja. Systemet understøtter læreradministrationsfunktioner, såsom brugerprofiler, apphvidliste og sessionskontrol. Lærere kan låse enheden til bestemte apps eller lektioner og overvåge aktivitet for at sikre fokuseret, læseplanstilpasset brug.
5. Hvilken type undervisningsspil og software er inkluderet?
Bordet leveres på forhånd med en pakke af læringsspil og applikationer, der passer til klassetrin, der dækker kernefag som matematik, sprogkunst, grundlæggende videnskab og kreativ kunst. Mange er designet til at være samarbejdende og tilskynde til gruppeproblemløsning.
6. Er bordets højde og design velegnet til unge studerende?
Ja. Sofabordets højde og lavprofildesign giver børn mulighed for at sidde behageligt omkring det på gulvpuder eller små stole, hvilket fremmer naturligt samarbejde og gør det tilgængeligt for forskellige aldersgrupper, fra førskole til grundskole.
7. Hvor holdbar er den til daglig skolebrug?
Den er bygget til uddannelsesmiljøer med stor trafik og har en hærdet, ridsefast LCD-skærm, en spildsikker overflade og en robust, stabil ramme designet til at modstå mange års aktiv daglig brug af elever.
8. Kræver det en internetforbindelse for at fungere?
En internetforbindelse anbefales til at downloade nye apps og opdateringer, men de fleste forudinstallerede undervisningsspil og værktøjer kan bruges offline. Dette sikrer uafbrudt læring selv i miljøer med begrænset eller ustabil forbindelse.
9. Kan tabellen bruges til standardiseret test- eller vurderingssoftware?
Ja. På grund af dens Android-computerfunktionalitet kan den understøtte sikre testapplikationer og browserbaserede vurderinger, hvis den er konfigureret inden for skolens retningslinjer for it og privatliv. Dens store skærm og responsive touch-grænseflade er velegnet til interaktive quizzer og digitale eksamener.
10. Hvilken teknisk support og garanti tilbydes til skoler?
Vi giver uddannelsesinstitution-specifikke garantier og dedikerede it-supportpakker. Disse omfatter ofte fjernadministrationsværktøjer, muligheder for håndtering af bulk-enheder og adgang til specialister i uddannelsesteknologi til at hjælpe med integration og vedligeholdelse.




