Khủng long D
| kích thước: | |
|---|---|
| kính cường lực độ dày: | |
| độ phân giải: | |
| góc nhìn: | |
| màu hiển thị: | |
| độ tương phản: | |
| tuổi thọ: | |
| Tình trạng sẵn có: | |
| Số lượng: | |
Các tính năng và lợi ích chính:
Giải trí nhiều người chơi đắm chìm: Được thiết kế cho lối chơi tương tác nhiều người chơi hiện đại, bàn này tổ chức các trò chơi nhóm năng động nhằm khuyến khích giao tiếp, chiến lược và cạnh tranh thân thiện giữa trẻ em, biến trò chơi thành một cuộc phiêu lưu xã hội chung.
Được thiết kế cho không gian vui chơi hiện đại: Là điểm neo kỹ thuật số hoàn hảo cho bất kỳ sân chơi trong nhà, khu giải trí hoặc bảo tàng dành cho trẻ em nào, cấu trúc chắc chắn và hình ảnh sống động của nó được xây dựng để thu hút và chịu được môi trường tràn đầy năng lượng, có lưu lượng giao thông cao.
Giáo dục thông qua sự tương tác: Kết hợp hoàn hảo giữa giải trí với giáo dục. Bộ trò chơi và ứng dụng được tuyển chọn này được thiết kế để phát triển các kỹ năng nhận thức, khả năng giải quyết vấn đề và kiến thức kỹ thuật số cơ bản—tất cả thông qua cách chơi trực quan.
Giao diện cảm ứng đa điểm hợp tác: Màn hình cảm ứng đa điểm khổ lớn, độ nhạy cao cho phép nhiều trẻ tương tác đồng thời, trực tiếp trên mặt bàn. Giao diện tự nhiên này thúc đẩy tinh thần đồng đội và biến mọi hành động thành một phần của trải nghiệm sống động.
Nội dung động & có thể tùy chỉnh: Cung cấp thư viện các tình huống tương tác được cập nhật thường xuyên, từ thể thao ảo và câu đố sáng tạo đến thế giới câu chuyện tương tác. Người điều hành cơ sở có thể dễ dàng điều chỉnh các lựa chọn trò chơi và độ khó cho phù hợp với các nhóm tuổi và chủ đề khác nhau.










| đặc điểm kỹ thuật của bảng điều khiển màn hình | kích thước màn hình | Bảng điều khiển màn hình LCD 32 inch | ||||
| khu vực trưng bày | 698,4mm(H)*391,8(V)mm | |||||
| Độ dày kính cường lực | 4mm | |||||
| nghị quyết | 1920*1080 | |||||
| góc nhìn | Đường chân trời 178°, chiều dọc 178° | |||||
| Màu hiển thị | 16,7M | |||||
| Sự tương phản | 1200:1 | |||||
| Độ sáng | 350nits | |||||
| Thời gian đáp ứng | 8 mili giây | |||||
| tuổi thọ | 30000(giờ) | |||||
| Tỷ lệ hiển thị | 16 : 9 | |||||
| kích thước sản phẩm | 1000mm*800mm*500mm | |||||
| cảm ứng điện dung | Chế độ cảm ứng | Cảm ứng điện dung (không cần trình điều khiển USB) | ||||
| Độ cứng bề mặt kính | Lớn hơn hoặc bằng 6H | |||||
| chế độ viết | Ngón tay, bút cảm ứng | |||||
| Số nhấp chuột lý thuyết | Hơn 600 triệu lần chạm | |||||
| Điểm chạm được hỗ trợ | 10 điểm chạm | |||||
| Quyền lực | Điện áp đầu vào | AC 100V~240V,50/60HZ | ||||
| Tiêu thụ điện năng của đèn nền | 24W | |||||
| Nhiệt độ bảo quản | (-20oC -- 60oC) | |||||
| Nhiệt độ hoạt động | (0oC-- 50oC) | |||||
| Độ ẩm hoạt động | (10 -- 90﹪ ) | |||||
1. Không gian giáo dục thế hệ tiếp theo
Trung tâm mẫu giáo thông minh ✓ Trạm học tập STEM cộng tác ✓ Giờ kể chuyện tương tác với các nhân vật AR ✓ Thử thách toán học/phát âm nhiều người chơi
Phòng thí nghiệm đổi mới ở trường tiểu học ✓ Thí nghiệm khoa học ảo (giải phẫu/hóa học 3D) ✓ Sân chơi lập trình với các khối hữu hình ✓ Studio nghệ thuật kỹ thuật số với bức tranh 10 ngón tay
2. Điểm đến giải trí
Bảo tàng Trẻ em Khu công nghệ ✓ Khám phá khủng long/không gian sống động ✓ Hộp cát thực tế tăng cường ✓ Sàn âm nhạc kích hoạt bằng chuyển động
Trung tâm giải trí gia đình ✓ Bể cá kỹ thuật số tương tác ✓ Truy tìm kho báu theo nhóm ✓ Trạm tạo hình đại diện
3. Trải nghiệm bán lẻ và khách sạn
Màn hình tương tác với cửa hàng đồ chơi ✓ Bản giới thiệu sản phẩm ảo ✓ Chương trình khách hàng thân thiết được trò chơi hóa ✓ Cuộc săn lùng người nhặt rác kỹ thuật số
Câu lạc bộ trẻ em của khách sạn ✓ Bản đồ khám phá thành phố tương tác ✓ Chuyển đổi trò chơi bảng kỹ thuật số ✓ Đặt dịch vụ phòng hoạt hình
4. Cơ sở phát triển trẻ em
Trung tâm trị liệu nhi khoa ✓ Trò chơi tích hợp cảm giác ✓ Huấn luyện viên kỹ năng vận động tinh ✓ Trợ lý trị liệu ngôn ngữ
Trung tâm hỗ trợ bệnh tự kỷ ✓ Huấn luyện viên nhận biết cảm xúc ✓ Người xây dựng câu chuyện xã hội ✓ Làm dịu thế giới giác quan
5. Không gian công cộng thông minh
Thư viện Chuyên mục dành cho trẻ em ✓ Sách truyện sống ✓ Giải đấu trò chơi mang tính giáo dục ✓ Hội thảo thủ công kỹ thuật số
Phòng chờ gia đình tại sân bay ✓ Trình theo dõi chuyến bay hoạt hình ✓ Trò chơi ngôn ngữ đa văn hóa ✓ Bề mặt chơi có thể vệ sinh
1. Điều gì khiến chiếc bàn này trở thành 'giải trí đắm chìm'?
Bàn được thiết kế để tạo ra một môi trường kỹ thuật số chia sẻ, quyến rũ. Với màn hình lớn, các trò chơi nhiều người chơi năng động, hiệu ứng âm thanh đồng bộ và hình ảnh tương tác, nó thu hút hoàn toàn các giác quan của trẻ và khuyến khích sự tham gia sâu sắc, vượt xa việc xem màn hình đơn giản.
2. Có bao nhiêu trẻ em có thể chơi cùng một lúc?
Bàn cảm ứng đa điểm hỗ trợ nhiều điểm tiếp xúc đồng thời, thường cho phép 4 đến 8 trẻ chơi cùng nhau một cách hiệu quả, tùy thuộc vào trò chơi hoặc hoạt động cụ thể.
3. Nội dung đó hoàn toàn mang tính chất giải trí hay mang tính giáo dục?
Nội dung được thiết kế chuyên nghiệp để kết hợp cả hai. Mặc dù trải nghiệm chính là các trò chơi tương tác nhiều người chơi hiện đại hấp dẫn, nhưng lối chơi vốn đã đề cao các lợi ích mang tính giáo dục như tư duy chiến lược, làm việc nhóm, nhận dạng mẫu và hiểu biết vật lý cơ bản.
4. Bao gồm những loại trò chơi nào?
Thư viện bao gồm nhiều trò chơi hợp tác và cạnh tranh hoàn hảo cho sân chơi trong nhà, chẳng hạn như thử thách thể thao tương tác, cuộc phiêu lưu giải đố hợp tác, studio nghệ thuật sáng tạo và trò chơi khám phá nguyên nhân, tất cả đều được thiết kế để chơi theo nhóm.
5. Chiếc bàn này có phù hợp với trẻ nhỏ không (ví dụ: trẻ mới biết đi)?
Mặc dù giao diện trực quan nhưng trò chơi thường được thiết kế dành cho trẻ em từ 4 tuổi trở lên. Các hoạt động này thường đòi hỏi mức độ kiểm soát vận động và hiểu biết về nhận thức phù hợp nhất với lứa tuổi mẫu giáo và trẻ lớn hơn.
6. Độ bền của sân chơi thương mại như thế nào?
Nó được xây dựng với độ bền cấp thương mại. Màn hình được bảo vệ bởi một lớp laminate dày, cứng, có khả năng chống trầy xước, chịu va đập và dễ lau chùi, đặc biệt dành cho mục đích sử dụng công cộng có mật độ di chuyển cao.
7. Chúng tôi có thể thêm trò chơi hoặc nội dung tùy chỉnh của riêng mình không?
Đúng. Bảng hoạt động trên một hệ thống nội dung được quản lý. Quản trị viên có thể truy cập cổng thông tin để thêm trò chơi mới được phê duyệt, sửa đổi thông số trò chơi hoặc thậm chí đưa ra trải nghiệm mang thương hiệu tùy chỉnh để phù hợp với chủ đề sân chơi của họ.
8. Nó có yêu cầu kết nối internet liên tục không?
Đối với hầu hết các trò chơi nhiều người chơi được tải sẵn, không cần kết nối internet trong khi chơi, đảm bảo niềm vui không bị gián đoạn. Cần có Internet để tải xuống các gói trò chơi mới, cập nhật phần mềm và đồng bộ hóa dữ liệu người chơi.
9. Yêu cầu về lắp đặt và không gian là gì?
Nó đòi hỏi một ổ cắm điện tiêu chuẩn và một không gian sàn bằng phẳng, ổn định. Chúng tôi khuyên bạn nên đặt nó ở khu vực trung tâm, thoáng đãng trong sân chơi trong nhà để tạo điều kiện cho việc tụ tập nhóm và dễ dàng giám sát.
10. Điều này nâng cao sức hấp dẫn kinh doanh của sân chơi của chúng ta như thế nào?
Chiếc bàn này đóng vai trò là điểm thu hút chính giúp phân biệt địa điểm của bạn. Nó khuyến khích các buổi chơi dài hơn, tạo điều kiện tương tác xã hội và thu hút các bậc cha mẹ đang tìm kiếm trải nghiệm vui chơi hấp dẫn hơn, 'tiến bộ công nghệ' hơn cho con cái họ, hỗ trợ trực tiếp việc giữ chân khách hàng và truyền miệng tích cực.




