Дыназаўр Д
| памер: | |
|---|---|
| загартаванае шкло таўшчыня: | |
| дазвол: | |
| вуглы агляду: | |
| колер дысплея: | |
| кантраснасць: | |
| тэрмін службы: | |
| даступнасць: | |
| колькасць: | |
Асноўныя асаблівасці і перавагі:
Імерсіўныя шматкарыстальніцкія забавы: распрацаваны для сучаснага шматкарыстальніцкага інтэрактыўнага геймплэя, гэты стол змяшчае дынамічныя групавыя гульні, якія заахвочваюць зносіны, стратэгію і сяброўскае спаборніцтва сярод дзяцей, ператвараючы гульню ў агульную сацыяльную прыгоду.
Распрацаваны для сучасных гульнявых прастор: як ідэальны лічбавы якар для любой крытай гульнявой пляцоўкі, забаўляльнай зоны або дзіцячага музея, яго трывалая канструкцыя і яркія візуальныя эфекты створаны, каб захапляць і супрацьстаяць інтэнсіўнаму трафіку, энергічнаму асяроддзю.
Адукацыя праз узаемадзеянне: лёгка спалучае забавы з адукацыяй. Падабраны набор гульняў і прыкладанняў прызначаны для развіцця кагнітыўных навыкаў, здольнасці вырашаць праблемы і базавай лічбавай пісьменнасці — усё праз інтуітыўна зразумелую гульню.
Сумесны інтэрфейс Multi-Touch: шырокафарматны, высокаадчувальны экран Multi-Touch дазваляе некалькім дзецям адначасова ўзаемадзейнічаць непасрэдна на паверхні стала. Гэты натуральны інтэрфейс спрыяе сумеснай працы і робіць кожнае дзеянне часткай захапляльнага вопыту.
Дынамічны і наладжвальны кантэнт: прапануе рэгулярна абнаўляемую бібліятэку інтэрактыўных сцэнарыяў, ад віртуальных відаў спорту і творчых галаваломак да інтэрактыўных сюжэтных светаў. Аператары аб'ектаў могуць лёгка адаптаваць выбар гульняў і складанасць у адпаведнасці з рознымі ўзроставымі групамі і тэмамі.










| спецыфікацыя панэлі экрана | памер экрана | 32-цалевы ВК-панэль | ||||
| вобласць адлюстравання | 698,4 мм (В) * 391,8 (В) мм | |||||
| Таўшчыня загартаванага шкла | 4 мм | |||||
| дазвол | 1920*1080 | |||||
| куты агляду | 178° па гарызонту, 178° па вертыкалі | |||||
| Колер дысплея | 16,7 млн | |||||
| Кантраст | 1200:1 | |||||
| Яркасць | 350ніт | |||||
| Час водгуку | 8 мс | |||||
| працягласць жыцця | 30000 (гадзін) | |||||
| Шкала адлюстравання | 16:9 | |||||
| памер прадукту | 1000 мм * 800 мм * 500 мм | |||||
| ёмісты сэнсарны | Сэнсарны рэжым | Ёмістны сэнсарны (без драйвера USB) | ||||
| Цвёрдасць паверхні шкла | Больш або роўны 6H | |||||
| рэжым запісу | Пальцы, сэнсарныя ручкі | |||||
| Тэарэтычныя клікі | Больш за 600 мільёнаў адзіночных дакрананняў | |||||
| Падтрымліваюцца кропкі дотыку | 10-кропкавы дотык | |||||
| Магутнасць | Уваходнае напружанне | Пераменны ток 100В~240В,50/60Гц | ||||
| Энергаспажыванне падсвятлення | 24 Вт | |||||
| Тэмпература захоўвання | (-20 ℃ - 60 ℃) | |||||
| Тэмпература працы | (0 ℃-- 50 ℃) | |||||
| Працоўная вільготнасць | (10 - 90﹪) | |||||
1. Адукацыйныя прасторы наступнага пакалення
Інтэлектуальныя цэнтры для дзіцячых садкоў ✓ Сумесныя навучальныя станцыі STEM ✓ Інтэрактыўны сюжэт з персанажамі AR ✓ Шматкарыстальніцкія задачы па матэматыцы/фаніцы
Інавацыйныя лабараторыі пачатковай школы ✓ Віртуальныя навуковыя эксперыменты (3D-анатомія/хімія) ✓ Пляцоўка для кадавання з матэрыяльнымі блокамі ✓ Студыя лічбавага мастацтва з маляваннем 10 пальцамі
2. Забаўляльныя напрамкі
Дзіцячыя музейныя тэхнічныя зоны ✓ Даследаванне дыназаўраў/касмасу ✓ Пясочніца з дапоўненай рэальнасцю ✓ Музычная пляцоўка з рухам
Сямейныя забаўляльныя цэнтры ✓ Інтэрактыўныя лічбавыя акварыумы ✓ Камандныя пошукі скарбаў ✓ Станцыі стварэння аватараў
3. Вопыт рознічнага гандлю і гасцінічнага бізнесу
Інтэрактыўныя дысплеі ў краме цацак ✓ Віртуальныя дэманстрацыі прадуктаў ✓ Гейміфікаваныя праграмы лаяльнасці ✓ Лічбавыя пошукі смеццяў
Гасцінічныя дзіцячыя клубы ✓ Інтэрактыўныя карты для агляду гарадоў ✓ Пераўтварэнне лічбавых настольных гульняў ✓ Анімацыйнае абслугоўванне нумароў
4. Установы развіцця дзіцяці
Цэнтры дзіцячай тэрапіі ✓ Гульні сэнсарнай інтэграцыі ✓ Трэнажоры для дробнай маторыкі ✓ Лагапедычныя памочнікі
Цэнтры падтрымкі аўтызму ✓ Трэнеры па распазнанні эмоцый ✓ Стваральнікі сацыяльных гісторый ✓ Заспакаяльныя сэнсарныя светы
5. Разумныя грамадскія прасторы
Бібліятэка Дзіцячыя раздзелы ✓ Жывыя кнігі гісторый ✓ Навучальныя гульнявыя турніры ✓ Лічбавыя майстар-класы
Сямейныя залы адпачынку ў аэрапорце ✓ Аніміраваныя трэкеры палётаў ✓ Мультыкультурныя моўныя гульні ✓ Паддаюцца дэзінфекцыі гульнявыя паверхні
1. Што робіць гэты стол 'забаўляльнай забаўкай'?
Стол прызначаны для стварэння захапляльнай агульнай лічбавай асяроддзя. Дзякуючы дынамічным шматкарыстальніцкім гульням з вялікім экранам, сінхранізаваным гукавым эфектам і інтэрактыўным візуальным эфектам, ён цалкам задзейнічае пачуцці дзяцей і заахвочвае да глыбокага ўдзелу, выходзячы за рамкі простага прагляду экрана.
2. Колькі дзяцей могуць гуляць на ім адначасова?
Мультытач стол падтрымлівае мноства адначасовых кропак дотыку, што звычайна дазваляе эфектыўна гуляць разам ад 4 да 8 дзяцей, у залежнасці ад канкрэтнай гульні або дзейнасці.
3. Змест з'яўляецца выключна забаўляльным ці адукацыйным?
Змест па-майстэрску распрацаваны, каб спалучаць абодва. У той час як асноўны вопыт - гэта ўцягванне ў сучасныя шматкарыстальніцкія інтэрактыўныя гульні, геймплэй па сваёй сутнасці спрыяе адукацыйным перавагам, такім як стратэгічнае мысленне, камандная праца, распазнаванне вобразаў і разуменне базавай фізікі.
4. Якія тыпы гульняў уключаны?
Бібліятэка ўключае мноства сумесных і спаборніцкіх гульняў, ідэальных для гульнявых пляцовак у памяшканні, такіх як інтэрактыўныя спартыўныя спаборніцтвы, сумесныя прыгодніцкія галаваломкі, творчыя мастацкія студыі і гульні для выяўлення прычын і следстваў, усе прызначаныя для групавой гульні.
5. Ці падыходзіць гэты стол для вельмі маленькіх дзяцей (напрыклад, малых)?
Нягледзячы на тое, што інтэрфейс інтуітыўна зразумелы, гульні звычайна прызначаны для дзяцей ва ўзросце ад 4 гадоў. Заняткі часта патрабуюць узроўню рухальнага кантролю і кагнітыўнага разумення, які лепш за ўсё падыходзіць для дзяцей дашкольнага і старэйшага ўзросту.
6. Наколькі ён трывалы для камерцыйнай дзіцячай пляцоўкі?
Ён пабудаваны з трываласцю камерцыйнага ўзроўню. Экран абаронены тоўстым зацвярдзелым ламінатам, які ўстойлівы да драпін, удараў і лёгка мыецца, спецыяльна для грамадскага выкарыстання з вялікай колькасцю наведвальнікаў.
7. Ці можам мы дадаць свае ўласныя гульні або карыстацкі кантэнт?
так. Табліца працуе ў кіраванай сістэме кантэнту. Адміністратары могуць атрымаць доступ да партала, каб дадаваць новыя зацверджаныя гульні, змяняць параметры гульні або нават заказваць індывідуальны брэнд у адпаведнасці з тэмай іх гульнявой пляцоўкі.
8. Ці патрабуецца пастаяннае падключэнне да Інтэрнэту?
Для большасці папярэдне загружаных шматкарыстальніцкіх гульняў падключэнне да Інтэрнэту не патрабуецца падчас гульні, што забяспечвае бесперапыннае задавальненне. Інтэрнэт неабходны для загрузкі новых пакетаў гульняў, абнаўлення праграмнага забеспячэння і сінхранізацыі дадзеных гульца.
9. Якія патрабаванні да ўстаноўкі і прасторы?
Патрабуецца стандартная электрычная разетка і стабільная роўная пляцоўка. Мы рэкамендуем размясціць яго ў цэнтральнай адкрытай зоне ўнутры крытай гульнявой пляцоўкі, каб палегчыць групавыя зборы і лёгкі нагляд.
10. Як гэта павышае бізнес-прывабнасць нашай дзіцячай пляцоўкі?
Гэты стол служыць галоўнай славутасцю, якая адрознівае ваша месца. Ён заахвочвае больш працяглыя гульнявыя сесіі, палягчае сацыяльнае ўзаемадзеянне і звяртаецца да бацькоў, якія шукаюць для сваіх дзяцей больш прывабных, «тэхналагічных» гульнявых уражанняў, непасрэдна падтрымліваючы ўтрыманне кліентаў і пазітыўнае сарафаннае слова.




