Динозавр Д
| өлчөмү: | |
|---|---|
| чыңдалган айнек калыңдыгы: | |
| чечим: | |
| көрүү бурчтары: | |
| дисплейдин түсү: | |
| контраст: | |
| колдонуу мөөнөтү: | |
| жеткиликтүүлүгү: | |
| саны: | |
Негизги өзгөчөлүктөрү жана артыкчылыктары:
Immersive Multiplayer Entertainment: Заманбап көп оюнчу интерактивдүү оюн үчүн иштелип чыккан бул столдо балдар арасындагы баарлашууга, стратегияга жана достук атаандаштыкка үндөп, оюнду жалпы социалдык укмуштуу окуяга айландырган динамикалык топтук оюндар бар.
Заманбап оюн мейкиндиктери үчүн иштелип чыккан: Ар кандай жабык оюн аянтчасы, оюн-зоок зонасы же балдар музейи үчүн идеалдуу санариптик казык катары, анын бекем конструкциясы жана жандуу визуалдык көрүнүштөрү трафик көп, энергиялуу чөйрөлөрдү өзүнө тартып, туруштук берүү үчүн курулган.
Тартуу аркылуу билим берүү: көңүл ачууну билим менен айкалыштырат. Оюндардын жана тиркемелердин куратордук топтому интуитивдик оюн аркылуу когнитивдик көндүмдөрдү, көйгөйлөрдү чечүү жөндөмүн жана негизги санарип сабаттуулугун өнүктүрүүгө багытталган.
Биргелешкен Multi-Touch Interface: Чоң форматтуу, жогорку сезгичтүү мультисенсордук экран бир нече балдарга түздөн-түз үстөлдүн бетинде бир эле учурда өз ара аракеттенүүгө мүмкүндүк берет. Бул табигый интерфейс командада иштөөгө өбөлгө түзөт жана ар бир аракетти иммерсивдүү тажрыйбанын бир бөлүгүнө айлантат.
Динамикалык жана Ыңгайлаштырылган Мазмун: Виртуалдык спорт жана чыгармачыл табышмактардан интерактивдүү окуялар дүйнөсүнө чейин интерактивдүү сценарийлердин үзгүлтүксүз жаңыртылган китепканасын сунуштайт. Объекттин операторлору ар кандай курак топторуна жана темаларга ылайыктуу оюн тандоолорун жана кыйынчылыктарды оңой ыңгайлаштыра алышат.










| экран панелинин спецификациясы | экран өлчөмү | 32 дюймдук LCD экран панели | ||||
| дисплей аймагы | 698,4мм(H)*391,8(V)мм | |||||
| Чыңдалган айнек калыңдыгы | 4мм | |||||
| резолюция | 1920*1080 | |||||
| көрүү бурчтары | 178° горизонт, 178°вертикал | |||||
| Дисплейдин түсү | 16,7 млн | |||||
| Контраст | 1200:1 | |||||
| Жарыктык | 350нитс | |||||
| Жооп убактысы | 8ms | |||||
| өмүрү | 30000(саат) | |||||
| Дисплей масштабы | 16 : 9 | |||||
| продукт өлчөмү | 1000мм*800мм*500мм | |||||
| сыйымдуулук тийүү | Тийүү режими | Capacitive сенсордук (USB айдоочусуз) | ||||
| Айнек бетинин катуулугу | 6H дан чоң же барабар | |||||
| жазуу режими | Манжалар, тийүү калемдери | |||||
| Теориялык чыкылдатуулар | 600 миллиондон ашык бир тийүү | |||||
| тийүү чекиттери колдоого алынат | 10 упай тийүү | |||||
| Күч | Input Voltage | AC 100V~240V,50/60HZ | ||||
| Арткы жарыктын кубаттуулугун керектөө | 24W | |||||
| Сактоо температурасы | (-20℃ -- 60 ℃) | |||||
| Иштөө температурасы | (0℃-- 50 ℃) | |||||
| Операциянын нымдуулугу | (10 -- 90﹪ ) | |||||
1. Кийинки муундагы билим берүү мейкиндиктери
Smart Kindergarten Hub ✓ Биргелешкен STEM окуу станциялары ✓ AR каармандары менен интерактивдүү окуя ✓ Көп оюнчу математика/фоника көйгөйлөрү
Башталгыч мектептин инновация лабораториялары ✓ Виртуалдык илимий эксперименттер (3D анатомия/химия) ✓ Материалдык блоктору бар коддоо аянтчасы ✓ 10 манжа менен сүрөт тарткан санарип арт студиясы
2. Көңүл ачуу багыттары
Балдар музейинин технологиялык зоналары ✓ Иммерсивдүү динозавр/космостук изилдөө ✓ Кошумчаланган реалдуулук кум чөйрөсү ✓ Кыймыл менен иштетилген музыкалык пол
Үй-бүлөлүк көңүл ачуу борборлору ✓ Интерактивдүү санариптик аквариумдар ✓ Командага негизделген кенч издөө ✓ Аватар түзүү станциялары
3. Чекене соода жана меймандостук тажрыйбалары
Оюнчуктар дүкөнүнүн интерактивдүү дисплейлери ✓ Виртуалдык продуктунун демолору ✓ Оюндаштырылган лоялдуулук программалары ✓ Санариптик таштандыларды издөө
Мейманкананын балдар клубдары ✓ Интерактивдүү шаар изилдөөчү карталары ✓ Санарип стол оюндарынын конверсиялары ✓ Анимацияланган бөлмө кызматына буйрутма берүү
4. Балдарды өнүктүрүү мекемелери
Педиатриялык терапия борборлору ✓ Сенсордук интеграция оюндары ✓ Жакшы моторика боюнча тренерлер ✓ Логопедиялык жардамчылар
Аутизмди колдоо борборлору ✓ Сезимдерди таануу боюнча тренерлер ✓ Социалдык окуяларды куруучулар ✓ Тынчтануучу сенсордук дүйнөлөр
5. Акылдуу коомдук мейкиндиктер
Китепкананын балдар бөлүмдөрү ✓ Тирүү жомок китептери ✓ Окутуучу оюн турнирлери ✓ Санарип кол өнөрчүлүк боюнча семинарлар
Аэропорттун үй-бүлөлүк залдары ✓ Анимацияланган учуу трекерлери ✓ Көп маданияттуу тил оюндары ✓ Санитизациялануучу оюн беттери
1. Бул үстөлдү 'тамашалоочу көңүл ачуу' эмне кылат?
Таблица кызыктуу, жалпы санариптик чөйрөнү түзүү үчүн иштелип чыккан. Чоң экрандуу, динамикалык көп оюнчу оюндары, синхрондуу үн эффекттери жана интерактивдүү визуалдык көрүнүштөр менен ал балдардын сезимдерин толугу менен ишке ашырат жана жөнөкөй экранды көрүүнүн чегинен чыгып, терең катышууга үндөйт.
2. Бир убакта канча бала ойной алат?
Көп тийүү үстөлү, адатта, белгилүү бир оюнга же иш-аракетке жараша 4төн 8ге чейин балдарга эффективдүү ойноого мүмкүндүк берүүчү көптөгөн бир убакта тийүү чекиттерин колдойт.
3. Мазмун оюн-зоок үчүнбү же билим берүүчүбү?
Мазмун экөөнү тең аралаштыруу үчүн атайын иштелип чыккан. Негизги тажрыйба заманбап көп оюнчу интерактивдүү оюндарды тартуу болсо да, ойноо стратегиялык ой жүгүртүү, командада иштөө, үлгүлөрдү таануу жана физиканын негизги түшүнүгү сыяктуу билим берүү артыкчылыктарына көмөктөшөт.
4. Оюндардын кандай түрлөрү кирет?
Китепканада ички оюн аянтчасы үчүн идеалдуу ар кандай биргелешкен жана атаандаштык оюндар бар, мисалы, интерактивдүү спорттук чакырыктар, биргелешкен баш катырма укмуштуу окуялар, чыгармачыл искусство студиялары жана себеп-натыйжаларды табуу оюндары, бардыгы топтук ойноо үчүн иштелип чыккан.
5. Бул дасторкон жаш балдарга (мисалы, кичинекей балдарга) ылайыктуубу?
Интерфейси интуитивдик болгону менен, оюндар жалпысынан 4 жана андан жогорку жаштагы балдар үчүн иштелип чыккан. Иш-аракеттер көбүнчө мектепке чейинки курактагы жана улуураак балдар үчүн эң ылайыктуу кыймылды башкаруу жана когнитивдик түшүнүү деңгээлин талап кылат.
6. Коммерциялык оюн аянтчасы үчүн канчалык бышык?
Ал коммерциялык деңгээлдеги туруктуулук менен курулган. Экран калың, катууланган ламинат менен корголгон, ал чийилүүгө туруктуу, соккуга чыдамдуу жана тазалоого оңой, өзгөчө трафик көп болгон коомдук колдонуу үчүн.
7. Биз өзүбүздүн оюндарыбызды же ыңгайлаштырылган мазмунду кошо алабызбы?
Ооба. Таблица башкарылган мазмун системасында иштейт. Администраторлор жаңы бекитилген оюндарды кошуу, оюндун параметрлерин өзгөртүү, атүгүл алардын оюн аянтчасынын темасына ылайыкташтырылган жеке бренддик тажрыйбаларды тапшыруу үчүн порталга кире алышат.
8. Бул туруктуу интернет байланышын талап кылат?
Алдын ала жүктөлгөн көп оюнчу оюндарынын көбү үчүн оюн учурунда интернет байланышы талап кылынбайт, бул үзгүлтүксүз көңүл ачууну камсыз кылат. Интернет жаңы оюн топтомдорун жүктөө, программалык камсыздоону жаңыртуу жана оюнчу дайындарын синхрондоштуруу үчүн керек.
9. Орнотуу жана мейкиндик талаптары кандай?
Бул стандарттуу электр розеткасын жана туруктуу, деңгээлдүү мейкиндикти талап кылат. Топтук чогулуштарды жана көзөмөлдөөнү жеңилдетүү үчүн аны жабык аянтчанын ичиндеги борбордук, ачык жерге коюуну сунуштайбыз.
10. Бул оюн аянтчабыздын бизнеске жагымдуулугун кандайча арттырат?
Бул үстөл сиздин орунду айырмалай турган негизги тартуу катары кызмат кылат. Ал узакка созулган оюн сеанстарын стимулдайт, социалдык өз ара аракеттенүүнү жеңилдетет жана кардарларды кармап турууга жана ооздон оозго позитивдүү сөздөрдү айтууга түздөн-түз колдоо көрсөтүп, балдары үчүн кызыктуураак, 'технологиялык алдыга' оюн тажрыйбасын издеген ата-энелерге кайрылат.




