Dinosaurus D
| ukuran: | |
|---|---|
| kaca tempered ketebalan: | |
| resolusi: | |
| sudut pandang: | |
| warna tampilan: | |
| kontras: | |
| umur: | |
| Ketersediaan: | |
| Kuantitas: | |
Fitur & Manfaat Utama:
Hiburan Multi Pemain yang Immersive: Dirancang untuk gameplay interaktif multipemain modern, tabel ini menyelenggarakan permainan kelompok dinamis yang mendorong komunikasi, strategi, dan persaingan persahabatan di antara anak-anak, mengubah permainan menjadi petualangan sosial bersama.
Dirancang untuk Ruang Bermain Modern: Sebagai jangkar digital yang sempurna untuk taman bermain dalam ruangan, zona hiburan, atau museum anak-anak, konstruksinya yang kokoh dan visual yang dinamis dibuat untuk memikat dan tahan terhadap lingkungan dengan lalu lintas tinggi dan energik.
Pendidikan Melalui Keterlibatan: Memadukan hiburan dengan pendidikan secara mulus. Rangkaian permainan dan aplikasi yang dikurasi dirancang untuk mengembangkan keterampilan kognitif, kemampuan memecahkan masalah, dan literasi digital dasar—semuanya melalui permainan intuitif.
Antarmuka Multi-Sentuh Kolaboratif: Layar multisentuh berformat besar dan bersensitivitas tinggi memungkinkan banyak anak berinteraksi secara bersamaan, langsung di permukaan meja. Antarmuka alami ini memupuk kerja tim dan menjadikan setiap tindakan sebagai bagian dari pengalaman yang mendalam.
Konten Dinamis & Dapat Disesuaikan: Menawarkan perpustakaan skenario interaktif yang diperbarui secara berkala, mulai dari olahraga virtual dan teka-teki kreatif hingga dunia cerita interaktif. Operator fasilitas dapat dengan mudah menyesuaikan pilihan dan tingkat kesulitan permainan agar sesuai dengan kelompok umur dan tema yang berbeda.










| spesifikasi panel layar | ukuran layar | Panel layar LCD 32 inci | ||||
| area tampilan | 698,4mm(T)*391,8(V)mm | |||||
| Ketebalan kaca tempered | 4mm | |||||
| resolusi | 1920*1080 | |||||
| sudut pandang | Cakrawala 178°, vertikal 178° | |||||
| Warna tampilan | 16,7 juta | |||||
| Kontras | 1200:1 | |||||
| Kecerahan | 350nit | |||||
| Waktu respons | 8 ms | |||||
| jangka hidup | 30000 (jam) | |||||
| Skala Tampilan | 16 : 9 | |||||
| dimensi produk | 1000mm*800mm*500mm | |||||
| sentuhan kapasitif | Modus sentuh | Sentuhan kapasitif (tanpa driver USB) | ||||
| Kekerasan permukaan kaca | Lebih besar dari atau sama dengan 6H | |||||
| modus menulis | Jari, pena sentuh | |||||
| Klik teoretis | Lebih dari 600 juta sentuhan tunggal | |||||
| Titik sentuh didukung | sentuhan 10 titik | |||||
| Kekuatan | Tegangan Masukan | AC 100V~240V,50/60HZ | ||||
| Konsumsi daya lampu latar | 24W | |||||
| Suhu penyimpanan | (-20℃ -- 60℃) | |||||
| Suhu operasi | (0℃-- 50℃) | |||||
| Kelembaban pengoperasian | (10 -- 90﹪ ) | |||||
1. Ruang Pendidikan Generasi Berikutnya
Hub TK Cerdas ✓ Stasiun pembelajaran STEM kolaboratif ✓ Waktu cerita interaktif dengan karakter AR ✓ Tantangan matematika/fonik multipemain
Lab Inovasi Sekolah Dasar ✓ Eksperimen sains virtual (anatomi/kimia 3D) ✓ Taman bermain coding dengan balok berwujud ✓ Studio seni digital dengan lukisan 10 jari
2. Tujuan Hiburan
Zona Teknologi Museum Anak ✓ Dinosaurus/eksplorasi ruang angkasa yang imersif ✓ Kotak pasir augmented reality ✓ Lantai musik yang diaktifkan dengan gerakan
Pusat Hiburan Keluarga ✓ Akuarium digital interaktif ✓ Perburuan harta karun berbasis tim ✓ Stasiun pembuatan Avatar
3. Pengalaman Ritel & Perhotelan
Tampilan Interaktif Toko Mainan ✓ Demo produk virtual ✓ Program loyalitas yang digamifikasi ✓ Perburuan digital
Klub Anak Hotel ✓ Peta penjelajah kota interaktif ✓ Konversi permainan papan digital ✓ Pemesanan layanan kamar animasi
4. Fasilitas Perkembangan Anak
Pusat Terapi Anak ✓ Permainan integrasi sensorik ✓ Pelatih keterampilan motorik halus ✓ Asisten terapi wicara
Pusat Dukungan Autisme ✓ Pelatih pengenalan emosi ✓ Pembangun kisah sosial ✓ Menenangkan dunia sensorik
5. Ruang Publik Cerdas
Bagian Perpustakaan Anak-anak ✓ Buku cerita hidup ✓ Turnamen permainan edukatif ✓ Lokakarya kerajinan digital
Ruang Tunggu Keluarga Bandara ✓ Pelacak penerbangan animasi ✓ Permainan bahasa multikultural ✓ Permukaan bermain yang dapat disanitasi
1. Apa yang membuat meja ini menjadi 'hiburan mendalam'?
Tabel ini dirancang untuk menciptakan lingkungan digital bersama yang menawan. Dengan permainan multipemain dinamis layar besar, efek suara tersinkronisasi, dan visual interaktif, game ini sepenuhnya melibatkan indra anak-anak dan mendorong partisipasi mendalam, lebih dari sekadar menonton layar.
2. Berapa banyak anak yang dapat memainkannya sekaligus?
Meja multi-sentuh mendukung banyak titik sentuh secara bersamaan, biasanya memungkinkan 4 hingga 8 anak bermain bersama secara efektif, tergantung pada permainan atau aktivitas tertentu.
3. Apakah kontennya murni untuk hiburan atau bersifat mendidik?
Kontennya dirancang secara ahli untuk memadukan keduanya. Meskipun pengalaman utamanya adalah bermain game interaktif multipemain modern, gameplaynya secara inheren mempromosikan manfaat pendidikan seperti pemikiran strategis, kerja tim, pengenalan pola, dan pemahaman fisika dasar.
4. Jenis permainan apa saja yang disertakan?
Perpustakaan ini mencakup berbagai permainan kolaboratif dan kompetitif yang sempurna untuk taman bermain dalam ruangan, seperti tantangan olahraga interaktif, petualangan teka-teki kooperatif, studio seni kreatif, dan permainan penemuan sebab-akibat, semuanya dirancang untuk permainan kelompok.
5. Apakah meja ini cocok untuk anak yang masih sangat kecil (misalnya balita)?
Meskipun antarmukanya intuitif, permainan ini umumnya dirancang untuk anak-anak berusia 4 tahun ke atas. Kegiatan tersebut sering kali memerlukan tingkat kontrol motorik dan pemahaman kognitif yang paling sesuai untuk usia prasekolah dan anak-anak yang lebih besar.
6. Seberapa tahan lama taman bermain komersial?
Itu dibangun dengan daya tahan kelas komersial. Layarnya dilindungi oleh laminasi tebal dan mengeras yang tahan gores, tahan benturan, dan mudah dibersihkan, khusus untuk penggunaan umum dengan lalu lintas tinggi.
7. Bisakah kami menambahkan game atau konten khusus kami sendiri?
Ya. Tabel beroperasi pada sistem konten terkelola. Administrator dapat mengakses portal untuk menambahkan permainan baru yang disetujui, mengubah parameter permainan, atau bahkan melakukan pengalaman merek khusus agar sesuai dengan tema taman bermain mereka.
8. Apakah memerlukan konektivitas internet yang konstan?
Untuk sebagian besar game multipemain yang dimuat sebelumnya, koneksi internet tidak diperlukan selama bermain, sehingga memastikan kesenangan tanpa gangguan. Internet diperlukan untuk mengunduh paket permainan baru, memperbarui perangkat lunak, dan menyinkronkan data pemain.
9. Apa saja persyaratan pemasangan dan ruangnya?
Hal ini membutuhkan stopkontak standar dan ruang lantai yang stabil dan rata. Kami merekomendasikan menempatkannya di area tengah dan terbuka di dalam taman bermain dalam ruangan untuk memfasilitasi pertemuan kelompok dan memudahkan pengawasan.
10. Bagaimana hal ini meningkatkan daya tarik bisnis taman bermain kita?
Meja ini berfungsi sebagai daya tarik utama yang membedakan venue Anda. Hal ini mendorong sesi bermain yang lebih lama, memfasilitasi interaksi sosial, dan menarik bagi orang tua yang mencari pengalaman bermain yang lebih menarik dan 'maju teknologi' untuk anak-anak mereka, yang secara langsung mendukung retensi pelanggan dan promosi mulut ke mulut yang positif.




