Dinosaurus D
| maat: | |
|---|---|
| gehard glas dikte: | |
| resolutie: | |
| kijkhoeken: | |
| schermkleur: | |
| contrast: | |
| levensduur: | |
| Beschikbaarheid: | |
| Aantal: | |
Belangrijkste kenmerken:
Professionele vergadermodus
• Windows 11 Pro met Office 365-integratie
• 4K Ultra HD-videoconferenties (ingebouwde camera/microfoon)
• Draadloos scherm delen voor 8 apparaten
Interactieve speelmodus
• Android 12 met meer dan 100 educatieve games
• 10-punts multi-touch (compatibel met handschoenen/stylus)
• Ouderlijk toezicht met gebruiksregistratie
Technische specificaties:
✔️ Maten: 32'(S) 43'(M) 49'(L) 55'(XL)
✔️ Dual OS: Direct schakelen tussen systemen
✔️ Connectiviteit: WiFi 6 + Bluetooth 5.2 + 4xUSB
✔️ Duurzaamheid: 4 mm gehard glas (IP54 geclassificeerd)










| schermpaneelspecificatie | schermgrootte | 32 inch LCD-schermpaneel | ||||
| weergavegebied | 698,4 mm(H)*391,8(V)mm | |||||
| Dikte van gehard glas | 4 mm | |||||
| oplossing | 1920*1080 | |||||
| hoeken bekijken | 178° horizon, 178 °verticaal | |||||
| Kleur weergeven | 16,7 miljoen | |||||
| Contrast | 1200:1 | |||||
| Helderheid | 350 nits | |||||
| Reactietijd | 8ms | |||||
| levensduur | 30000 (uur) | |||||
| Schaal weergeven | 16: 9 | |||||
| productdimensie | 1000 mm * 800 mm * 500 mm | |||||
| capacitieve aanraking | Aanraakmodus | Capacitieve aanraking (USB-driverloos) | ||||
| Hardheid van het glasoppervlak | Groter dan of gelijk aan 6H | |||||
| schrijfmodus | Vingers, aanraakpennen | |||||
| Theoretische klikken | Meer dan 600 miljoen afzonderlijke aanrakingen | |||||
| Aanraakpunten worden ondersteund | 10-punts aanraking | |||||
| Stroom | Ingangsspanning | Wisselstroom 100V~240V, 50/60HZ | ||||
| Stroomverbruik achtergrondverlichting | 24W | |||||
| Opslagtemperatuur | (-20℃ -- 60 ℃) | |||||
| Bedrijfstemperatuur | (0℃-- 50 ℃) | |||||
| Bedrijfsvochtigheid | (10 -- 90﹪ ) | |||||
Kleuterklaslokalen • Interactieve verhalen vertellen in kringgesprekken met geanimeerde karakters • Cijfer-/lettertracering met haptische feedback • Groepsactiviteiten (max. 10 kinderen tegelijk)
Leercentra voor voorschoolse educatie • Digitale kunststudio met apps voor vingerverven • Weer-/wetenschappelijke verkenningsstations • Emotieherkenningsspellen met gezichtsherkenning
☕ Familiecafés • Werkstations voor ouders + speelzones voor kinderen (gesplitst scherm) • 'Bestelstatus'-animaties om wachttijden te verminderen • Voedingseducatie via voedselsorteerspellen
️ Speelplekken voor de detailhandel • Activiteiten voor het inkleuren van merkpersonages • Interactieve productspeurtochten • Veilige wachtruimte voor winkelende ouders
Kindertherapieklinieken • Ergotherapie-motorische vaardigheidsspellen • Spraaktherapie-instrumenten voor geluidsvisualisatie • Begeleider van groepsactiviteiten voor sociale vaardigheden
✈️ Familieluchthavenlounges • Games voor het volgen van vluchten en het spotten van vliegtuigen • Multiculturele apps voor het leren van talen • Logische puzzels voor het inpakken van bagage
Kinderdagverblijven op kantoor • Video-oproepposten voor check-ins van ouders • ABC-leerinhoud met bedrijfsmerk • Activiteitenrapporten van kinderen van medewerkers via app
Resortkinderclubs • Interactieve verkenning van de lokale cultuur • Educatiemodules voor zwembadveiligheid • Digitaal station voor het maken van souvenirs
1. Wat is het belangrijkste doel van deze alles-in-één slimme tafel voor de kleuterschool?
Deze veelzijdige tafel is speciaal ontworpen als hub voor twee doeleinden voor kleuterscholen en vroege leeromgevingen. Het functioneert als een digitaal vergader- en samenwerkingsbord voor groepslessen en kringmomenten onder leiding van leraren, en verandert onmiddellijk in een interactief multi-game station voor spelen en ontdekken door kinderen.
2. Wat betekenen de '10-Point Multi-Touch'-mogelijkheden voor mijn klaslokaal?
Op het 10-punts multi-touchscreen kunnen maximaal vijf kinderen (met beide handen) of twee volwassenen en meerdere kinderen tegelijkertijd met het scherm communiceren. Dit is essentieel voor samenwerkingsspellen, groepsactiviteiten en ervoor zorgen dat elk kind kan deelnemen zonder op een beurt te wachten, waardoor teamwerk en sociale vaardigheden worden bevorderd.
3. Welke maat (32, 43, 49 of 55 inch) is het beste voor een kleuterschool?
Voor een kleuterschoolomgeving raden we doorgaans de 43-inch of 49-inch modellen aan. Deze maten bieden een ideale balans: groot genoeg voor een kleine groep van 4-6 kinderen om comfortabel rond te verzamelen, maar toch niet zo groot dat het de klasruimte domineert. De 55-inch is uitstekend geschikt voor grotere gemeenschappelijke ruimtes.
4. Wat voor soort educatieve spellen zijn inbegrepen, en zijn ze geschikt voor de leeftijd?
De tafel is vooraf geladen met een reeks multi-game-applicaties die speciaal zijn samengesteld voor kinderen van 3 tot 6 jaar. Deze spellen richten zich op fundamentele vaardigheden zoals letter-/cijferherkenning, elementaire wiskunde, vormen, kleuren, puzzels en vroege logica. De inhoud is ontworpen om boeiend en pedagogisch verantwoord te zijn voor de ontwikkeling van kleuterscholen.
5. Is het scherm duurzaam en veilig voor dagelijks gebruik door jonge kinderen?
Absoluut. De tafel is gebouwd voor een kleuterschoolomgeving. Het beschikt over een gehard, krasbestendig glazen scherm dat gemakkelijk schoon te maken is. De algehele constructie is robuust met afgeronde hoeken voor de veiligheid, en het apparaat is stabiel om kantelen te voorkomen tijdens actief, collaboratief gebruik.
6. Kunnen docenten het gebruiken voor presentaties en digitaal whiteboarden?
Ja, dit is een belangrijk kenmerk van de functie 'Digital Meeting'. Leraren kunnen het gebruiken als een groot interactief scherm om video's te tonen, digitale verhaaltijden te leiden, whiteboard-apps te gebruiken voor lessen, of zelfs inhoud van een tablet of laptop te spiegelen voor boeiende instructie voor de hele groep.
7. Welk besturingssysteem gebruikt het en kunnen we onze eigen apps toevoegen?
De tabel draait doorgaans op een gebruiksvriendelijke, veilige versie van Android. Dit geeft toegang tot een enorme bibliotheek met educatieve apps via een speciale, kleuterschoolveilige app store. Beheerders of docenten kunnen doorgaans goedgekeurde applicaties toevoegen en beheren om de inhoud af te stemmen op hun curriculum.
8. Hoe wordt de tafel aangedreven en geïnstalleerd?
Het is een echte alles-in-één-eenheid met een geïntegreerde standaard, die minimale installatie vereist. Plaats hem eenvoudig op de gewenste locatie, steek hem in een standaard stopcontact en schakel hem in. Er is geen ingewikkelde montage of montage nodig, waardoor het gemakkelijk te verplaatsen is binnen het klaslokaal.
9. Welke garantie en ondersteuning wordt er geboden aan onderwijsinstellingen?
We bieden een uitgebreide educatieve garantie, die vaak 1-3 jaar onderdelen en arbeid dekt, met de nadruk op duurzame componenten. Speciale ondersteuning voor scholen en kleuterscholen omvat hulp bij de installatie, eenvoudige probleemoplossing en begeleiding bij het integreren van de tool in uw dagelijkse routine.
10. Hoe ondersteunt het gedifferentieerd leren in een kleuterschoolomgeving?
Door de verscheidenheid aan games en apps kunnen kinderen in hun eigen tempo leren. Leraren kunnen kleine groepen naar specifieke activiteiten leiden die aansluiten bij hun vaardigheidsniveau. Het collaboratieve karakter van het multi-touchscreen bevordert ook peer-to-peer leren, omdat kinderen kunnen samenwerken om problemen binnen de games op te lossen.




