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Tableau intelligent tout-en-un pour réunion numérique, 32, 43, 49, 55 pouces, tactile, 10 Points, écran multi-jeux pour enfants
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Tableau intelligent tout-en-un pour réunion numérique, 32, 43, 49, 55 pouces, tactile, 10 Points, écran multi-jeux pour enfants

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Unifiez l'apprentissage, le jeu et la collaboration avec notre table intelligente interactive polyvalente, conçue pour exceller dans n'importe quel environnement d'école ou de maternelle moderne. Disponible en quatre tailles inclusives : 32, 43, 49 et 55 pouces, cette station tout-en-un est la pièce maîtresse parfaite pour les petits groupes ou les activités en classe entière.
  • Dinosaure D

taille :
verre trempé épaisseur :
résolution :
angles de vue :
couleur d'affichage :
contraste :
durée de vie :
Disponibilité :
Quantité :

Caractéristiques principales :
Mode réunion professionnel
• Windows 11 Professionnel avec intégration d'Office 365
• Vidéoconférence 4K Ultra HD (caméra/micro intégré)
• Partage d'écran sans fil pour 8 appareils

Mode de jeu interactif
• Android 12 avec plus de 100 jeux éducatifs
• Multi-touch 10 points (compatible gants/stylet)
• Contrôle parental avec suivi de l'utilisation

Spécifications techniques :
✔️ Tailles : 32'(S) 43'(M) 49'(L) 55'(XL)
✔️ Double OS : commutation instantanée entre les systèmes
✔️ Connectivité : WiFi 6 + Bluetooth 5.2 + 4xUSB
✔️ Durabilité : verre trempé de 4 mm (classé IP54)

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spécification du panneau d'écran taille de l'écran Panneau d'écran LCD de 32 pouces
zone d'affichage 698,4 mm (H) * 391,8 (V) mm
Épaisseur du verre trempé 4mm
résolution 1920*1080
angles de vue Horizon 178°, verticale 178°
Couleur d'affichage 16,7 millions
Contraste 1200:1
Luminosité 350nits
Temps de réponse 8 ms
durée de vie 30 000 (heures)
Échelle d'affichage 16 : 9
dimensions du produit 1000mm*800mm*500mm
tactile capacitif Mode tactile Tactile capacitif (sans pilote USB)
Dureté de la surface du verre Supérieur ou égal à 6H
mode d'écriture Doigts, stylets
Clics théoriques Plus de 600 millions de touches uniques
Les points de contact sont pris en charge Touche en 10 points
Pouvoir Tension d'entrée C.A. 100 V ~ 240 V, 50/60 Hz.
Consommation électrique du rétroéclairage 24W
Température de stockage (-20 ℃ -- 60 ℃)
Température de fonctionnement (0 ℃-- 50 ℃)
Humidité de fonctionnement (10 -- 90﹪)


1. MILIEUX DE L’ÉDUCATION PREMIÈRE

Salles de classe de maternelle • Contes interactifs en cercle avec des personnages animés • Traçage de chiffres/lettres avec retour haptique • Activités de groupe (max 10 enfants simultanément)

Centres d'apprentissage préscolaire • Studio d'art numérique avec applications de peinture au doigt • Stations d'exploration météorologique et scientifique • Jeux de reconnaissance des émotions avec suivi du visage

2. ESPACES COMMERCIAUX

☕ Cafés familiaux • Postes de travail parents + zones de jeux pour enfants (écran partagé) • Animations « Statut des commandes » pour réduire l'anxiété d'attente • Éducation nutritionnelle à travers des jeux de tri des aliments

️ Aires de jeux de vente au détail • Activités de coloriage de personnages de marque • Chasses au trésor de produits interactives • Zone d'attente sécurisée pour les parents qui font leurs courses

3. ENVIRONNEMENTS SPÉCIALISÉS

Cliniques de thérapie pédiatrique • Jeux d'habiletés motrices en ergothérapie • Outils de visualisation sonore en orthophonie • Animateur d'activités de groupe d'habiletés sociales

✈️ Salons d'aéroport familiaux • Jeux de suivi des vols et de « repérage d'avions » • Applications d'apprentissage des langues multiculturelles • Énigmes logiques pour l'emballage des bagages

4. UTILISATIONS HYBRIDES EN ENTREPRISE

Garderies de bureau • Stations d'appel vidéo pour l'enregistrement des parents • Contenu d'apprentissage ABC de marque d'entreprise • Rapports d'activité des enfants des employés via l'application

Clubs pour enfants du complexe • Exploration interactive de la culture locale • Modules éducatifs sur la sécurité en piscine • Station de création de souvenirs numériques


1. Quel est l'objectif principal de cette table intelligente tout-en-un pour la maternelle ?
Cette table polyvalente est spécialement conçue comme un centre à double usage pour les environnements de maternelle et d’apprentissage préscolaire. Il fonctionne comme un tableau de réunion et de collaboration numérique pour les cours collectifs dirigés par les enseignants et les temps en cercle, et se transforme instantanément en une station multi-jeux interactive pour le jeu et la découverte dirigés par les enfants.


2. Que signifient les capacités « 10-Point Multi-Touch » pour ma classe ?
L'écran multi-touch à 10 points permet à jusqu'à cinq enfants (en utilisant les deux mains) ou deux adultes et plusieurs enfants d'interagir simultanément avec l'écran. Ceci est essentiel pour les jeux collaboratifs, les activités de groupe et pour garantir que chaque enfant peut participer sans attendre son tour, favorisant ainsi le travail d'équipe et les compétences sociales.


3. Quelle taille (32, 43, 49 ou 55 pouces) convient le mieux à une école maternelle ?
Pour une école maternelle, nous recommandons généralement les modèles 43 pouces ou 49 pouces. Ces tailles offrent un équilibre idéal : suffisamment grande pour qu'un petit groupe de 4 à 6 enfants puisse se rassembler confortablement, mais pas si grande qu'elle domine l'espace de la classe. Le 55 pouces est excellent pour les grands espaces communs.


4. Quels types de jeux éducatifs sont inclus et sont-ils adaptés à l’âge ?
La table est livrée préchargée avec une suite d'applications multi-jeux spécialement conçues pour les 3 à 6 ans. Ces jeux se concentrent sur des compétences fondamentales telles que la reconnaissance des lettres/chiffres, les mathématiques de base, les formes, les couleurs, les énigmes et la logique précoce. Le contenu est conçu pour être attrayant et pédagogiquement pertinent pour le développement de la maternelle.


5. L'écran est-il durable et sûr pour une utilisation quotidienne par de jeunes enfants ?
Absolument. La table est conçue pour un environnement de maternelle. Il est doté d'un écran en verre trempé résistant aux rayures et facile à nettoyer. La construction globale est robuste avec des coins arrondis pour plus de sécurité, et l'unité est stable pour éviter tout basculement lors d'une utilisation active et collaborative.


6. Les enseignants peuvent-ils l'utiliser pour des présentations et un tableau blanc numérique ?
Oui, c'est une fonctionnalité clé de la fonction « Réunion numérique ». Les enseignants peuvent l'utiliser comme un grand écran interactif pour montrer des vidéos, animer des heures du conte numériques, utiliser des applications de tableau blanc pour les cours, ou même refléter le contenu d'une tablette ou d'un ordinateur portable pour un enseignement engageant l'ensemble du groupe.


7. Quel système d'exploitation utilise-t-il et pouvons-nous ajouter nos propres applications ?
La table fonctionne généralement sur une version conviviale et sécurisée d’Android. Cela permet d'accéder à une vaste bibliothèque d'applications éducatives via une boutique d'applications dédiée et sécurisée pour la maternelle. Les administrateurs ou les enseignants peuvent généralement ajouter et gérer les applications approuvées pour adapter le contenu à leur programme.


8. Comment la table est-elle alimentée et installée ?
Il s'agit d'une véritable unité tout-en-un avec un support intégré, nécessitant une configuration minimale. Placez-le simplement à l'endroit souhaité, branchez-le sur une prise de courant standard et allumez-le. Aucun montage ou assemblage complexe n'est nécessaire, ce qui facilite son repositionnement dans la salle de classe.


9. Quel type de garantie et d'assistance sont fournis aux établissements d'enseignement ?
Nous offrons une garantie éducative complète, couvrant souvent les pièces et la main d'œuvre pendant 1 à 3 ans, en mettant l'accent sur les composants durables. Une assistance dédiée aux écoles et aux jardins d'enfants comprend une assistance à la configuration, un dépannage de base et des conseils sur l'intégration de l'outil dans votre routine quotidienne.


10. Comment soutient-il l’apprentissage différencié en maternelle ?
La variété des jeux et des applications permet aux enfants d'apprendre à leur rythme. Les enseignants peuvent diriger de petits groupes vers des activités spécifiques correspondant à leur niveau de compétence. La nature collaborative de l’écran multi-touch favorise également l’apprentissage entre pairs, car les enfants peuvent travailler ensemble pour résoudre des problèmes dans les jeux.


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