Dinosaurus D
| maat: | |
|---|---|
| gehard glas dikte: | |
| resolutie: | |
| kijkhoeken: | |
| schermkleur: | |
| contrast: | |
| levensduur: | |
| Beschikbaarheid: | |
| Aantal: | |
Belangrijkste kenmerken:
Dual OS-flexibiliteit: vooraf geïnstalleerd met Android of Windows naar keuze, en biedt veelzijdige toegang tot een enorm ecosysteem van educatieve apps, creatieve tools en kindveilige games die zijn afgestemd op verschillende leer- en speeldoelen.
Interactief Multi-Touch LCD-scherm: Beschikt over een LCD-multi-touch-display met hoge respons, waardoor meerdere kinderen tegelijkertijd kunnen communiceren, perfect voor groepsleren en samenwerkingsactiviteiten.
Gebouwd voor gebruik binnenshuis door kinderen: Ontworpen met duurzame, gemakkelijk schoon te maken materialen, ideaal voor binnenomgevingen zoals klaslokalen, kindermusea, bibliotheken en naschoolse centra.
Rijk aan inhoud en aanpasbaar: wordt geleverd met een samengesteld pakket Android- of Windows-compatibele kindergames en -apps. Beheerders of docenten kunnen eenvoudig inhoud toevoegen, verwijderen of aanpassen via een eenvoudige beheerinterface.
Plug-and-Play-installatie: klaar voor onmiddellijk gebruik na aansluiting op de voeding. Intuïtieve interface zorgt voor een snelle acceptatie door zowel supervisors als jonge gebruikers.










| schermpaneelspecificatie | schermgrootte | 32 inch LCD-schermpaneel | ||||
| weergavegebied | 698,4 mm(H)*391,8(V)mm | |||||
| Dikte van gehard glas | 4 mm | |||||
| oplossing | 1920*1080 | |||||
| hoeken bekijken | 178° horizon, 178 °verticaal | |||||
| Kleur weergeven | 16,7 miljoen | |||||
| Contrast | 1200:1 | |||||
| Helderheid | 350 nits | |||||
| Reactietijd | 8ms | |||||
| levensduur | 30000 (uur) | |||||
| Schaal weergeven | 16: 9 | |||||
| productafmeting | 1000 mm * 800 mm * 500 mm | |||||
| capacitieve aanraking | Aanraakmodus | Capacitieve aanraking (USB-driverloos) | ||||
| Hardheid van het glasoppervlak | Groter dan of gelijk aan 6H | |||||
| schrijfmodus | Vingers, aanraakpennen | |||||
| Theoretische klikken | Meer dan 600 miljoen afzonderlijke aanrakingen | |||||
| Aanraakpunten worden ondersteund | 10-punts aanraking | |||||
| Stroom | Ingangsspanning | Wisselstroom 100V~240V, 50/60HZ | ||||
| Stroomverbruik achtergrondverlichting | 24W | |||||
| Opslagtemperatuur | (-20℃ -- 60 ℃) | |||||
| Bedrijfstemperatuur | (0℃-- 50 ℃) | |||||
| Bedrijfsvochtigheid | (10 -- 90﹪ ) | |||||
Slimme leerstations voor voorschoolse educatie
Alfabet-/cijferspellen met multi-touch-samenwerking
Augmented Reality (AR)-verhalenboeken met geanimeerde karakters
Door docenten bestuurde integratie van lesplannen (Windows-compatibiliteit)
STEM-labs voor basisschoolleerlingen
Codeerspellen (Scratch Jr./Blockly)
Interactieve wetenschappelijke experimenten (virtuele dissecties, zonnestelsel)
Multiplayer-quizuitdagingen voor groepsleren
Interactieve tentoonstellingen in het kindermuseum
Virtuele kunststudio met vingerverven en animatietools
Rollenspellen (bijvoorbeeld supermarkt, dokter)
Educatieve spellen met bewegingsdetectie (Kinect-stijl)
Demostations voor speelgoedwinkels
Try-before-you-buy AR-speelgoedpreviews
Gametoernooien voor ouders en kinderen (gebaseerd op Android)
Digitale stickerbeloningen voor betrokkenheid
Kinderclubs en lobby's van hotels
Interactieve stadskaarten met lokale bezienswaardigheden
Digitale bordspellen (schaken, puzzels)
Veilig videobellen naar ouders
Restaurant Kindvriendelijke tafels
Geanimeerde menubestelling met beloningen
Minigames tijdens het wachten (geen advertenties)
Timer voor ouderlijk toezicht (automatische vergrendeling na speeltijd)
Afleidingstherapie in de speelkamer van het ziekenhuis
Kalmerende spellen om angst te verlichten
Rehabilitatie bewegingsspellen (ergotherapie)
Kindvriendelijke telegeneeskunde-interface
Centra voor autisme en speciale behoeften
Zintuigvriendelijke apps (geluid/visuele feedback)
Sociale vaardigheidstraining (emotieherkenningsspellen)
Aanpasbare aanraakgevoeligheid
Familielounges op de luchthaven
Vlucht volgen met cartoonavatars
Meertalige reisspellen
Sanitair scherm (coating van ziekenhuiskwaliteit)
1. Wat zijn de besturingssysteemopties voor deze touchtafel?
Deze tafel is een apparaat met twee platforms. U kunt een model kiezen dat vooraf is geïnstalleerd met Android of een model met Windows, afhankelijk van uw educatieve softwarebehoeften en inhoudsvoorkeuren.
2. Kan ik na aankoop wisselen tussen Android en Windows?
Nee, elk tafelmodel wordt geleverd met één vooraf geïnstalleerd besturingssysteem (Android of Windows). De keuze wordt bij aankoop gemaakt om een optimale hardware-softwarecompatibiliteit te garanderen.
3. Is het geschikt voor gebruik buitenshuis?
Nee, dit model is specifiek ontworpen voor gebruik binnenshuis in gecontroleerde omgevingen zoals klaslokalen, bibliotheken en leercentra. Het is niet gebouwd om weerbestendig te zijn of bestand te zijn tegen direct zonlicht, vocht of extreme temperaturen.
4. Wat voor soort inhoud en games zijn inbegrepen?
De tafel wordt geleverd met een vooraf geladen pakket educatieve apps, creatieve tools en kindvriendelijke games die compatibel zijn met het besturingssysteem. De Android-versie biedt doorgaans een ruime keuze uit de Google Play Store, terwijl de Windows-versie .exe- en Microsoft Store-applicaties ondersteunt.
5. Hoeveel kinderen kunnen er tegelijkertijd gebruik van maken?
Het multi-touch interactieve LCD-scherm ondersteunt meerdere aanraakpunten tegelijk, waardoor meerdere kinderen kunnen samenwerken aan activiteiten, spelletjes kunnen spelen of samen kunnen tekenen.
6. Hoe beheren docenten of beheerders de inhoud?
Beide systemen bieden beheermogelijkheden. Beheerders kunnen ingebouwd ouderlijk toezicht gebruiken, gebruikersprofielen maken, goedgekeurde apps op de witte lijst zetten en de toegang tot instellingen of websites beperken om een gerichte, veilige leeromgeving te behouden.
7. Wat zijn de belangrijkste verschillen tussen het kiezen van Android of Windows?
Android heeft vaak de voorkeur vanwege de enorme bibliotheek met kindvriendelijke, op aanraking gebaseerde apps en de eenvoudige interface. Windows kan worden gekozen vanwege compatibiliteit met specifieke educatieve desktopsoftware, diepere systeemaanpassingen en integratie met bestaande IT-netwerken van scholen.
8. Is voor alle functies een internetverbinding vereist?
Er is een internetverbinding vereist voor het downloaden van nieuwe apps, toegang tot webgebaseerde inhoud en het ontvangen van systeemupdates. Veel vooraf geïnstalleerde games en activiteiten kunnen na het downloaden echter offline worden gebruikt.
9. Wat is de aanbevolen leeftijdscategorie?
De inhoud en het duurzame ontwerp zijn geschikt voor kinderen van ongeveer 3 tot 12 jaar. De interface kan via de beheerinstellingen worden aangepast voor verschillende leeftijdsgroepen.
10. Hoe wordt het apparaat beveiligd en onderhouden in een openbare omgeving?
De tafel beschikt over een robuust, krasbestendig scherm en een stevige behuizing. Voor openbare installaties adviseren wij deze op een stabiele ondergrond te bevestigen of in bewaakte ruimtes te gebruiken. Onderhoud houdt in dat u het scherm regelmatig schoonmaakt met een zachte, vochtige doek.




