Dinosaur D
| koko: | |
|---|---|
| karkaistu lasi paksuus: | |
| resoluutio: | |
| katselukulmat: | |
| näytön väri: | |
| kontrasti: | |
| käyttöikä: | |
| Saatavuus: | |
| määrä: | |
Tärkeimmät ominaisuudet:
Kahden käyttöjärjestelmän joustavuus: Esiasennettu Androidin tai Windowsin kanssa, mikä tarjoaa monipuolisen pääsyn laajaan ekosysteemiin, jossa on opetussovelluksia, luovia työkaluja ja lapsille turvallisia pelejä, jotka on räätälöity erilaisiin oppimis- ja leikkitavoitteisiin.
Interaktiivinen Multi-Touch LCD-näyttö: Sisältää korkeavasteisen LCD-monikosketusnäytön, jonka avulla useat lapset voivat olla vuorovaikutuksessa samanaikaisesti – täydellinen ryhmäoppimiseen ja yhteistoimintaan.
Rakennettu lasten sisäkäyttöön: Suunniteltu kestävistä, helposti puhdistettavista materiaaleista, jotka sopivat ihanteellisesti sisätiloihin, kuten luokkahuoneisiin, lastenmuseoihin, kirjastoihin ja iltapäiväkeskuksiin.
Sisältörikas ja muokattavissa: Mukana kuratoitu Android-pohjaisten tai Windows-yhteensopivien lasten pelien ja sovellusten sarja. Järjestelmänvalvojat tai opettajat voivat helposti lisätä, poistaa tai mukauttaa sisältöä yksinkertaisen hallintaliittymän avulla.
Plug-and-Play -asennus: Valmis käytettäväksi välittömästi, kun se kytketään virtalähteeseen. Intuitiivinen käyttöliittymä varmistaa nopean omaksumisen sekä esimiehille että nuorille käyttäjille.










| näyttöpaneelin tekniset tiedot | näytön koko | 32 tuuman LCD-näyttöpaneeli | ||||
| näyttöalue | 698,4 mm (K) * 391,8 (V) mm | |||||
| Karkaistu lasin paksuus | 4 mm | |||||
| resoluutio | 1920*1080 | |||||
| katselukulmat | 178° horisontti, 178° pystysuora | |||||
| Näytön väri | 16,7 milj | |||||
| Kontrasti | 1200:1 | |||||
| Kirkkaus | 350 nittiä | |||||
| Vastausaika | 8 ms | |||||
| käyttöikä | 30 000 (tuntia) | |||||
| Näytön asteikko | 16:9 | |||||
| tuotteen mitta | 1000mm * 800mm * 500mm | |||||
| kapasitiivinen kosketus | Kosketustila | Kapasitiivinen kosketus (ilman USB-ajuria) | ||||
| Lasin pinnan kovuus | Suurempi tai yhtä suuri kuin 6H | |||||
| kirjoitustila | Sormet, kosketuskynät | |||||
| Teoreettiset napsautukset | Yli 600 miljoonaa yksittäistä kosketusta | |||||
| Kosketuspisteitä tuetaan | 10 pisteen kosketus | |||||
| Tehoa | Tulojännite | AC 100V ~ 240V,50/60HZ | ||||
| Taustavalon virrankulutus | 24W | |||||
| Varastointilämpötila | (-20 ℃ - 60 ℃) | |||||
| Toimintalämpötila | (0 ℃ - 50 ℃) | |||||
| Käyttökosteus | (10 - 90﹪) | |||||
Esikoulun älykkäät oppimisasemat
Aakkos-/numeropelit monikosketusyhteistyöllä
Lisätyn todellisuuden (AR) satukirjoja, joissa on animoituja hahmoja
Opettajan ohjaama tuntisuunnitelman integrointi (Windows-yhteensopivuus)
Peruskoulun STEM Labs
Pelien koodaus (Scratch Jr./Blockly)
Interaktiiviset tieteelliset kokeet (virtuaaliset dissektiot, aurinkokunta)
Moninpelin tietokilpailuhaasteet ryhmäoppimiseen
Lastenmuseon interaktiiviset näyttelyt
Virtuaalinen taidestudio sormimaalauksella ja animaatiotyökaluilla
Roolipelit (esim. supermarket, lääkäri)
Liiketunnistettavat opetuspelit (Kinect-tyylinen)
Lelukaupan esittelyasemat
Kokeile ennen ostamista AR-lelujen esikatselut
Vanhempien ja lasten peliturnaukset (Android-pohjainen)
Digitarrapalkintoja sitoutumisesta
Hotellien lastenkerhot ja aulat
Interaktiiviset kaupunkikartat paikallisilla nähtävyyksillä
Digitaaliset lautapelit (shakki, palapelit)
Turvallisia videopuheluita vanhemmille
Ravintolan lapsiystävälliset pöydät
Animoitu menutilaus palkintoineen
Minipelit odottaessa (ei mainoksia)
Lapsilukon ajastin (automaattinen lukitus toiston jälkeen)
Sairaalan leikkihuoneen häiriöterapia
Rauhoittavia pelejä ahdistuksen lievittämiseksi
Kuntouttavat liikepelit (toimintaterapia)
Lapsiystävällinen telelääketieteen käyttöliittymä
Autismi- ja erityiskeskukset
Aistiystävälliset sovellukset (ääni/visuaalinen palaute)
Sosiaaliset taidot (tunteidentunnistuspelit)
Mukautettava kosketusherkkyys
Lentokentän perhelounget
Lennonseuranta sarjakuvahahmoilla
Monikieliset matkapelit
Puhdistettava näyttö (sairaalalaatuinen pinnoite)
1. Mitkä ovat tämän kosketuspöydän käyttöjärjestelmävaihtoehdot?
Tämä pöytä on kahden alustan laite. Voit valita mallin, jossa on esiasennettu Android tai Windows, riippuen koulutusohjelmistotarpeistasi ja sisältöasetuksistasi.
2. Voinko vaihtaa Androidin ja Windowsin välillä oston jälkeen?
Ei, jokaisessa pöytäyksikössä on yksi esiasennettu käyttöjärjestelmä (joko Android tai Windows). Valinta tehdään ostohetkellä optimaalisen laitteiston ja ohjelmiston yhteensopivuuden varmistamiseksi.
3. Sopiiko se ulkokäyttöön?
Ei, tämä malli on suunniteltu erityisesti sisäkäyttöön valvotuissa ympäristöissä, kuten luokkahuoneissa, kirjastoissa ja oppimiskeskuksissa. Sitä ei ole rakennettu säänkestäväksi tai kestämään suoraa auringonvaloa, kosteutta tai äärimmäisiä lämpötiloja.
4. Millaista sisältöä ja pelejä sisältyy?
Pöydän mukana tulee valmiiksi ladattu sarja opetussovelluksia, luovia työkaluja ja lapsiystävällisiä pelejä, jotka ovat yhteensopivia sen käyttöjärjestelmän kanssa. Android-versio tarjoaa yleensä laajan valikoiman Google Play Kaupasta, kun taas Windows-versio tukee .exe- ja Microsoft Store -sovelluksia.
5. Kuinka monta lasta voi käyttää sitä samanaikaisesti?
Interaktiivinen monikosketusnäyttö tukee useita kosketuspisteitä samanaikaisesti, jolloin useat lapset voivat tehdä yhteistyötä, pelata pelejä tai piirtää yhdessä.
6. Miten opettajat tai järjestelmänvalvojat hallitsevat sisältöä?
Molemmat järjestelmät tarjoavat hallintavaihtoehtoja. Järjestelmänvalvojat voivat käyttää sisäänrakennettuja lapsilukkoasetuksia, luoda käyttäjäprofiileja, sallia hyväksyttyjä sovelluksia ja rajoittaa pääsyä asetuksiin tai verkkosivustoihin keskittyneen ja turvallisen oppimisympäristön ylläpitämiseksi.
7. Mitkä ovat tärkeimmät erot Androidin tai Windowsin valinnan välillä?
Androidia suositaan usein sen laajan lapsiystävällisten kosketuspohjaisten sovellusten kirjaston ja yksinkertaisen käyttöliittymän vuoksi. Windows voidaan valita yhteensopivuuden vuoksi tiettyjen työpöytäopetusohjelmistojen kanssa, järjestelmän syvempi räätälöinti ja integrointi olemassa olevien koulun IT-verkkojen kanssa.
8. Tarvitseeko kaikki toiminnot Internet-yhteyden?
Internet-yhteys tarvitaan uusien sovellusten lataamiseen, verkkopohjaisen sisällön käyttämiseen ja järjestelmäpäivitysten vastaanottamiseen. Monia esiasennettuja pelejä ja toimintoja voidaan kuitenkin käyttää offline-tilassa latauksen jälkeen.
9. Mikä on suositeltu ikäraja?
Sisältö ja kestävä muotoilu sopivat noin 3-12-vuotiaille lapsille. Käyttöliittymää voidaan mukauttaa eri ikäryhmille hallinta-asetusten kautta.
10. Miten laite suojataan ja sitä ylläpidetään julkisissa tiloissa?
Pöydässä on vankka, naarmuuntumaton näyttö ja tukeva kotelo. Julkisissa asennuksissa suosittelemme sen kiinnittämistä vakaalle alustalle tai käyttöä valvotuissa tiloissa. Huolto sisältää näytön säännöllisen puhdistamisen pehmeällä, kostealla liinalla.




