Dinosaurio D
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Características clave:
Flexibilidad de sistema operativo dual: Preinstalado con su elección de Android o Windows, brinda acceso versátil a un vasto ecosistema de aplicaciones educativas, herramientas creativas y juegos seguros para niños adaptados a diferentes objetivos de aprendizaje y juego.
Pantalla LCD multitáctil interactiva: Cuenta con una pantalla LCD multitáctil de alta respuesta, que permite que varios niños interactúen simultáneamente, perfecta para el aprendizaje en grupo y actividades colaborativas.
Construido para uso infantil en interiores: Diseñado con materiales duraderos y fáciles de limpiar, ideales para entornos interiores como aulas, museos infantiles, bibliotecas y centros extraescolares.
Rico en contenido y personalizable: viene con un conjunto seleccionado de aplicaciones y juegos para niños basados en Android o compatibles con Windows. Los administradores o educadores pueden agregar, eliminar o personalizar contenido fácilmente a través de una sencilla interfaz de administración.
Configuración Plug-and-Play: Listo para uso inmediato al conectarse a la alimentación. La interfaz intuitiva garantiza una rápida adopción tanto por parte de los supervisores como de los usuarios jóvenes.










| especificación del panel de pantalla | tamaño de pantalla | Panel de pantalla LCD de 32 pulgadas | ||||
| área de visualización | 698,4 mm (alto) x 391,8 (v) mm | |||||
| Espesor del vidrio templado | 4mm | |||||
| resolución | 1920*1080 | |||||
| ángulos de visión | 178° horizonte, 178°vertical | |||||
| Color de la pantalla | 16,7 millones | |||||
| Contraste | 1200:1 | |||||
| Brillo | 350 liendres | |||||
| Tiempo de respuesta | 8ms | |||||
| esperanza de vida | 30000(horas) | |||||
| Escala de visualización | 16: 9 | |||||
| dimensión del producto | 1000mm*800mm*500mm | |||||
| toque capacitivo | Modo táctil | Táctil capacitivo (USB sin controlador) | ||||
| Dureza de la superficie del vidrio | Mayor o igual a 6H | |||||
| modo de escritura | Dedos, bolígrafos táctiles | |||||
| Clics teóricos | Más de 600 millones de toques individuales | |||||
| Se admiten puntos de contacto | toque de 10 puntos | |||||
| Fuerza | Voltaje de entrada | CA 100V~240V, 50/60HZ | ||||
| Consumo de energía de la retroiluminación | 24W | |||||
| Temperatura de almacenamiento | (-20 ℃ - 60 ℃) | |||||
| Temperatura de operación | (0 ℃-- 50 ℃) | |||||
| Humedad de funcionamiento | (10 - 90﹪) | |||||
Estaciones de aprendizaje inteligentes para preescolares
Juegos de alfabeto/números con colaboración multitáctil
Libros de cuentos de realidad aumentada (AR) con personajes animados
Integración del plan de lecciones controlado por el profesor (compatibilidad con Windows)
Laboratorios STEM para escuelas primarias
Juegos de codificación (Scratch Jr./Blockly)
Experimentos científicos interactivos (disecciones virtuales, sistema solar)
Desafíos de prueba multijugador para el aprendizaje en grupo
Exposiciones interactivas del Museo de los Niños
Estudio de arte virtual con pintura con los dedos y herramientas de animación.
Juegos de rol (p. ej., supermercado, médico)
Juegos educativos con detección de movimiento (estilo Kinect)
Estaciones de demostración de jugueterías
Vistas previas de juguetes AR para probar antes de comprar
Torneos de juegos para padres e hijos (basados en Android)
Recompensas de pegatinas digitales por la participación
Clubes y vestíbulos para niños del hotel
Mapas interactivos de la ciudad con atracciones locales.
Juegos de mesa digitales (ajedrez, rompecabezas)
Videollamadas seguras a padres
Mesas de restaurante para niños
Pedido de menú animado con recompensas
Minijuegos mientras esperas (sin anuncios)
Temporizador de control parental (bloqueo automático después del tiempo de juego)
Terapia de distracción en la sala de juegos del hospital
Juegos relajantes para aliviar la ansiedad.
Juegos de movimiento de rehabilitación (terapia ocupacional)
Interfaz de telemedicina adaptada a los niños
Centros de autismo y necesidades especiales
Aplicaciones sensoriales (retroalimentación sonora/visual)
Entrenamiento de habilidades sociales (juegos de reconocimiento de emociones)
Sensibilidad táctil personalizable
Salas VIP para familias en aeropuertos
Seguimiento de vuelos con avatares de dibujos animados.
Juegos de viaje en varios idiomas
Pantalla sanitizable (recubrimiento de grado hospitalario)
1. ¿Cuáles son las opciones del sistema operativo para esta mesa táctil?
Esta mesa es un dispositivo de doble plataforma. Puede elegir un modelo con Android preinstalado o uno con Windows, según sus necesidades de software educativo y preferencias de contenido.
2. ¿Puedo cambiar entre Android y Windows después de la compra?
No, cada unidad de mesa viene con un único sistema operativo preinstalado (ya sea Android o Windows). La elección se realiza en el momento de la compra para garantizar una compatibilidad óptima entre hardware y software.
3. ¿Es apto para uso en exteriores?
No, este modelo está diseñado específicamente para uso en interiores en entornos controlados como aulas, bibliotecas y centros de aprendizaje. No está diseñado para ser resistente a la intemperie ni para soportar la luz solar directa, la humedad o temperaturas extremas.
4. ¿Qué tipo de contenidos y juegos están incluidos?
La mesa viene con un conjunto precargado de aplicaciones educativas, herramientas creativas y juegos para niños compatibles con su sistema operativo. La versión de Android suele ofrecer una amplia selección de Google Play Store, mientras que la versión de Windows admite aplicaciones .exe y Microsoft Store.
5. ¿Cuántos niños pueden usarlo al mismo tiempo?
La pantalla LCD interactiva multitáctil admite múltiples puntos táctiles simultáneamente, lo que permite que varios niños colaboren en actividades, jueguen o dibujen juntos.
6. ¿Cómo gestionan el contenido los profesores o administradores?
Ambos sistemas ofrecen opciones de gestión. Los administradores pueden usar controles parentales integrados, crear perfiles de usuario, incluir aplicaciones aprobadas en la lista blanca y restringir el acceso a configuraciones o sitios web para mantener un entorno de aprendizaje seguro y enfocado.
7. ¿Cuáles son las principales diferencias entre elegir Android o Windows?
A menudo se prefiere Android por su amplia biblioteca de aplicaciones táctiles para niños y su interfaz sencilla. Se puede elegir Windows por su compatibilidad con software educativo de escritorio específico, una mayor personalización del sistema y la integración con las redes de TI escolares existentes.
8. ¿Se requiere una conexión a Internet para todas las funciones?
Se requiere una conexión a Internet para descargar nuevas aplicaciones, acceder a contenido web y recibir actualizaciones del sistema. Sin embargo, muchos juegos y actividades preinstalados se pueden utilizar sin conexión una vez descargados.
9. ¿Cuál es el rango de edad recomendado?
El contenido y el diseño duradero son adecuados para niños de aproximadamente 3 a 12 años. La interfaz se puede adaptar para diferentes grupos de edad a través de la configuración de gestión.
10. ¿Cómo se asegura y mantiene el dispositivo en un entorno público?
La mesa cuenta con una pantalla robusta y resistente a los arañazos y una carcasa robusta. Para instalaciones públicas, recomendamos fijarlo a una superficie estable o utilizarlo en áreas supervisadas. El mantenimiento implica la limpieza periódica de la pantalla con un paño suave y húmedo.




