Dinosourus D
| grootte: | |
|---|---|
| gehard glas dikte: | |
| resolusie: | |
| kykhoeke: | |
| vertoonkleur: | |
| kontras: | |
| lewensduur: | |
| Beskikbaarheid: | |
| Hoeveelheid: | |
Sleutel kenmerke:
Dubbele bedryfstelsel-buigsaamheid: Vooraf geïnstalleer met jou keuse van Android of Windows, wat veelsydige toegang bied tot 'n groot ekosisteem van opvoedkundige toepassings, kreatiewe gereedskap en kinderveilige speletjies wat aangepas is vir verskillende leer- en speeldoelwitte.
Interaktiewe Multi-Touch LCD-skerm: Beskik oor 'n hoë-reaksie LCD multi-touch skerm, wat verskeie kinders in staat stel om gelyktydig interaksie te hê - perfek vir groepleer en samewerkende aktiwiteite.
Gebou vir binnenshuise kindergebruik: Ontwerp met duursame materiaal wat maklik is om skoon te maak, ideaal vir binnenshuise omgewings soos klaskamers, kindermuseums, biblioteke en naskoolsentrums.
Inhoudryk en aanpasbaar: Kom met 'n saamgestelde reeks Android-gebaseerde of Windows-versoenbare kinderspeletjies en -toepassings. Administrateurs of opvoeders kan maklik inhoud byvoeg, verwyder of pasmaak deur 'n eenvoudige bestuurskoppelvlak.
Plug-and-Play-opstelling: Gereed vir onmiddellike gebruik by aansluiting aan krag. Intuïtiewe koppelvlak verseker vinnige aanvaarding deur beide toesighouers en jong gebruikers.










| skerm paneel spesifikasie | skerm grootte | 32 duim LCD-skermpaneel | ||||
| vertoon area | 698.4mm(H)*391.8(V)mm | |||||
| Gehard glas dikte | 4 mm | |||||
| resolusie | 1920*1080 | |||||
| kykhoeke | 178° horison, 178°vertikaal | |||||
| Vertoon kleur | 16,7 miljoen | |||||
| Kontras | 1200:1 | |||||
| Helderheid | 350 nits | |||||
| Reaksie tyd | 8 ms | |||||
| lewensduur | 30 000 (ure) | |||||
| Vertoon skaal | 16: 9 | |||||
| produk dimensie | 1000mm*800mm*500mm | |||||
| kapasitiewe aanraking | Raakmodus | Kapasitiewe aanraking (USB-bestuurderloos) | ||||
| Glasoppervlak hardheid | Groter as of gelyk aan 6H | |||||
| skryfmodus | Vingers, raakpenne | |||||
| Teoretiese kliks | Meer as 600 miljoen enkele aanrakinge | |||||
| Raakpunte word ondersteun | 10 punt aanraking | |||||
| Krag | Insetspanning | AC 100V~240V,50/60HZ | ||||
| Agterlig kragverbruik | 24W | |||||
| Bergingstemperatuur | (-20 ℃ -- 60 ℃) | |||||
| Operasie temperatuur | (0℃-- 50 ℃) | |||||
| Operasie humiditeit | (10 - 90﹪) | |||||
Voorskoolse slim leerstasies
Alfabet-/nommerspeletjies met multi-touch-samewerking
Augmented Reality (AR) storieboeke met geanimeerde karakters
Onderwyser-beheerde lesplan-integrasie (Windows-versoenbaarheid)
Laerskool STEM Labs
Koderspeletjies (Scratch Jr./Blockly)
Interaktiewe wetenskaplike eksperimente (virtuele disseksies, sonnestelsel)
Multiplayer-vasvra-uitdagings vir groepleer
Kindermuseum interaktiewe uitstallings
Virtuele kunsateljee met vingerverf- en animasie-instrumente
Rolspeletjies (bv. supermark, dokter)
Bewegingsopvoedkundige speletjies (Kinect-styl)
Speelgoedwinkel-demostasies
Probeer-voor-jy-koop AR-speelgoedvoorskoue
Ouer-kind-speletjietoernooie (Android-gebaseerd)
Digitale plakkerbelonings vir betrokkenheid
Hotel Kinderklubs & Lobby's
Interaktiewe stadskaarte met plaaslike besienswaardighede
Digitale bordspeletjies (skaak, legkaarte)
Veilige video-oproepe na ouers
Restaurant Kindervriendelike Tafels
Geanimeerde spyskaartbestelling met belonings
Mini-speletjies terwyl jy wag (geen advertensies)
Ouerbeheertydteller (outo-sluit na speeltyd)
Hospitaal Speelkamer Afleidingsterapie
Kalmerende speletjies vir angsverligting
Rehabilitasie-bewegingspeletjies (arbeidsterapie)
Kindervriendelike telemedisyne-koppelvlak
Outisme & Spesiale Behoefte Sentrums
Sensories-vriendelike toepassings (klank/visuele terugvoer)
Sosiale vaardigheidsopleiding (emosieherkenningspeletjies)
Aanpasbare aanraaksensitiwiteit
Lughawe Familie Sitkamers
Vlugopsporing met spotprentavatars
Multi-taal reis speletjies
Sanitiseerbare skerm (hospitaal-graad coating)
1. Wat is die bedryfstelselopsies vir hierdie raaktafel?
Hierdie tafel is 'n dubbelplatform-toestel. Jy kan 'n model kies wat vooraf geïnstalleer is met Android of een met Windows, afhangende van jou opvoedkundige sagtewarebehoeftes en inhoudvoorkeure.
2. Kan ek na aankoop tussen Android en Windows oorskakel?
Nee, elke tafel-eenheid kom met 'n enkele, vooraf geïnstalleerde bedryfstelsel (óf Android óf Windows). Die keuse word gemaak ten tyde van die aankoop om optimale hardeware-sagteware-versoenbaarheid te verseker.
3. Is dit geskik vir buiteluggebruik?
Nee, hierdie model is spesifiek ontwerp vir binnenshuise gebruik in beheerde omgewings soos klaskamers, biblioteke en leersentrums. Dit is nie gebou om weerbestand te wees of direkte sonlig, vog of uiterste temperature te weerstaan nie.
4. Watter soort inhoud en speletjies is ingesluit?
Die tafel kom met 'n vooraf gelaaide reeks opvoedkundige toepassings, kreatiewe gereedskap en kindervriendelike speletjies wat versoenbaar is met sy bedryfstelsel. Die Android-weergawe bied gewoonlik 'n wye keuse van die Google Play Winkel, terwyl die Windows-weergawe .exe- en Microsoft Store-toepassings ondersteun.
5. Hoeveel kinders kan dit gelyktydig gebruik?
Die multi-touch interaktiewe LCD-skerm ondersteun verskeie raakpunte gelyktydig, wat verskeie kinders toelaat om saam te werk aan aktiwiteite, speletjies te speel of saam te teken.
6. Hoe bestuur onderwysers of administrateurs die inhoud?
Albei stelsels bied bestuursopsies. Administrateurs kan ingeboude ouerkontroles gebruik, gebruikersprofiele skep, goedgekeurde toepassings witlys en toegang tot instellings of webwerwe beperk om 'n gefokusde, veilige leeromgewing te handhaaf.
7. Wat is die belangrikste verskille tussen die keuse van Android of Windows?
Android word dikwels verkies vir sy groot biblioteek van kindervriendelike raakgebaseerde toepassings en eenvoudige koppelvlak. Windows kan gekies word vir versoenbaarheid met spesifieke lessenaar-opvoedkundige sagteware, dieper stelselaanpassing en integrasie met bestaande skool-IT-netwerke.
8. Is 'n internetverbinding nodig vir alle funksies?
'n Internetverbinding word vereis om nuwe toepassings af te laai, toegang tot webgebaseerde inhoud te verkry en stelselopdaterings te ontvang. Baie vooraf geïnstalleerde speletjies en aktiwiteite kan egter vanlyn gebruik word sodra dit afgelaai is.
9. Wat is die aanbevole ouderdomsgroep?
Die inhoud en duursame ontwerp is geskik vir kinders van ongeveer 3 tot 12 jaar oud. Die koppelvlak kan deur die bestuursinstellings vir verskillende ouderdomsgroepe aangepas word.
10. Hoe word die toestel in 'n publieke omgewing beveilig en onderhou?
Die tafel het 'n robuuste, krapbestande skerm en 'n stewige omhulsel. Vir openbare installasies beveel ons aan om dit op 'n stabiele oppervlak vas te maak of in gebiede wat onder toesig is te gebruik. Onderhoud behels gereelde skoonmaak van die skerm met 'n sagte, klam lap.




