Dinosaur D
| saiz: | |
|---|---|
| kaca terbaja ketebalan: | |
| resolusi: | |
| sudut pandangan: | |
| warna paparan: | |
| kontras: | |
| jangka hayat: | |
| Ketersediaan: | |
| Kuantiti: | |
Ciri & Faedah Utama:
Reka Bentuk Dwi-Tujuan All-in-One: Meja pintar ini berfungsi sebagai meja kopi yang kukuh dan hab hiburan berteknologi tinggi. Reka bentuknya yang elegan dan padat sesuai secara semula jadi ke dalam kafe, ruang menunggu dan ruang istirahat, memberikan nilai serta-merta dan penglibatan untuk tetamu muda.
Pengalaman Sentuhan Kapasitif Premium: Menampilkan skrin sentuh kapasitif berkejelasan tinggi yang responsif—teknologi yang sama digunakan dalam telefon pintar dan tablet moden—menyampaikan interaksi yang lancar, tepat dan intuitif untuk kanak-kanak pada semua peringkat umur.
Hiburan Berbilang Pengguna Interaktif: Dipramuat dengan pilihan susun atur permainan digital mesra kanak-kanak, teka-teki dan aktiviti interaktif. Keupayaan pelbagai sentuhan membolehkan beberapa kanak-kanak bermain bersama, memupuk kerjasama dan berkongsi keseronokan di meja.
Keupayaan Paparan Pintar & Paparan Maklumat: Bertukar dengan mudah antara mod main interaktif dan paparan maklumat digital. Tunjukkan menu, promosi, butiran acara atau mesej alu-aluan—menjadikannya alat serba boleh untuk penglibatan pelanggan dan komunikasi perniagaan.
Dibina untuk Kegunaan Dunia Sebenar: Dibina dengan permukaan kalis tumpahan, mudah dibersihkan dan pembingkaian yang teguh untuk menahan penggunaan harian dalam persekitaran komersial. Penyepaduan teknologi dan perabot yang lancar menjadikannya tambahan yang menonjol kepada mana-mana perniagaan berorientasikan keluarga.










| spesifikasi panel skrin | saiz skrin | Panel skrin LCD 32 inci | ||||
| kawasan paparan | 698.4mm(H)*391.8(V)mm | |||||
| Ketebalan kaca terbaja | 4mm | |||||
| resolusi | 1920*1080 | |||||
| sudut pandang | ufuk 178°, 178 ° menegak | |||||
| Warna paparan | 16.7M | |||||
| Berbeza | 1200:1 | |||||
| Kecerahan | 350nit | |||||
| Masa tindak balas | 8ms | |||||
| jangka hayat | 30000(jam) | |||||
| Skala Paparan | 16: 9 | |||||
| dimensi produk | 1000mm*800mm*500mm | |||||
| sentuhan kapasitif | Mod sentuh | Sentuhan kapasitif (tanpa pemandu USB) | ||||
| Kekerasan permukaan kaca | Lebih besar daripada atau sama dengan 6H | |||||
| mod penulisan | Jari, pen sentuh | |||||
| Klik teori | Lebih daripada 600 juta sentuhan tunggal | |||||
| Titik sentuh disokong | Sentuhan 10 mata | |||||
| kuasa | Voltan Masukan | AC 100V~240V,50/60HZ | ||||
| Penggunaan kuasa lampu latar | 24W | |||||
| Suhu penyimpanan | (-20 ℃ -- 60 ℃) | |||||
| Suhu operasi | (0 ℃-- 50 ℃) | |||||
| Kelembapan operasi | (10 -- 90﹪ ) | |||||
Sesuai untuk restoran mesra keluarga, kafe dan medan selera di mana kanak-kanak boleh melibatkan diri dengan permainan interaktif sambil ibu bapa berehat. Meja berfungsi sebagai permukaan makan dan hab hiburan, mengurangkan kegelisahan dan menambah baik pengalaman tetamu secara keseluruhan.
Sesuai untuk lobi hotel, ruang istirahat lapangan terbang dan zon kanak-kanak resort. Jadual boleh bertukar antara memaparkan maklumat berguna (seperti kemas kini penerbangan atau jadual acara) dan menyediakan permainan interaktif, memastikan pengembara muda terlibat semasa masa menunggu.
Sesuai untuk kedai pakaian kanak-kanak, kedai mainan, atau kawasan permainan pusat membeli-belah. Semasa ibu bapa menyemak imbas, kanak-kanak boleh kekal terhibur dengan kandungan interaktif yang selamat. Jadual juga boleh digunakan untuk mempamerkan promosi atau animasi jenama dalam mod 'tunjuk maklumat'.
Tambahan yang berharga untuk klinik pediatrik, pejabat pergigian dan pusat kesihatan keluarga. Permainan interaktif membantu meredakan kebimbangan kanak-kanak semasa menunggu, manakala skrin boleh memaparkan petua kesihatan, maklumat klinik atau kemas kini temu janji.
Sesuai untuk parti kanak-kanak, pusat hiburan keluarga dan ruang acara dalaman. Meja boleh digunakan untuk permainan berkumpulan, bercerita interaktif atau sebagai stesen aktiviti digital semasa perayaan atau perhimpunan.
Berguna di kemudahan jagaan harian pejabat, ruang kerja bersama dengan zon keluarga atau tempat menunggu korporat. Ia menyediakan aktiviti digital yang selamat dan menarik untuk kanak-kanak yang melawat tempat kerja, menyokong kemudahan pekerja dan dasar mesra keluarga.
Walaupun tertumpu kepada hiburan, meja boleh diletakkan di muzium kanak-kanak, zon belia perpustakaan atau kelab selepas sekolah untuk permainan pendidikan ringan, teka-teki digital atau sesi bercerita interaktif.
Berkesan dalam bilik pameran teknologi, pameran perabot atau pameran perdagangan untuk menunjukkan penyelesaian perabot interaktif. Reka bentuk 'semua-dalam-satu' menyerlahkan inovasi dalam perabot pintar untuk ruang keluarga dan komersial.
1. Apakah maksud 'semua-dalam-satu' untuk jadual sentuh ini?
Ini bermakna produk menyepadukan meja kopi, skrin sentuh kapasitif interaktif dan hab kandungan digital ke dalam satu unit. Ia berfungsi sebagai perabot, sistem hiburan, dan paparan maklumat tanpa memerlukan aksesori tambahan.
2. Bagaimanakah skrin 'sentuhan kapasitif' lebih baik untuk kanak-kanak?
Teknologi sentuhan kapasitif (seperti telefon pintar/tablet) menawarkan kepekaan yang tinggi, tindak balas berbilang sentuhan yang lancar dan tiada keperluan tekanan—menjadikan lebih mudah dan lebih intuitif untuk kanak-kanak kecil berinteraksi dengan permainan dan aktiviti.
3. Bolehkah skrin bertukar antara mod 'tunjuk maklumat' dan permainan?
ya. Jadual menyokong mod dwi:
Mod Paparan Maklumat: Paparkan menu, promosi, pengumuman atau peta pencari jalan.
Mod Interaktif: Beralih kepada permainan dan aktiviti mesra kanak-kanak dengan ketik mudah atau kawalan pentadbir.
4. Adakah permukaan meja selamat untuk makanan dan minuman?
Skrin kalis tumpahan dan mudah dibersihkan, tetapi kami mengesyorkan menggunakan coaster dan mengelakkan penuangan cecair secara langsung. Bingkainya tahan lama dan direka bentuk untuk kegunaan kafe atau restoran kasual.
5. Berapa ramai kanak-kanak boleh bermain bersama-sama di atasnya?
Terima kasih kepada teknologi berbilang sentuhan, skrin biasanya menyokong 4–6 titik sentuh serentak, membolehkan kumpulan kecil bekerjasama atau bermain permainan kompetitif.
6. Apakah jenis permainan atau kandungan yang disertakan?
Meja itu dilengkapi dengan permainan interaktif mesra keluarga, teka-teki, apl lukisan dan aktiviti pendidikan ringan. Kandungan selalunya boleh dikemas kini atau dikembangkan melalui Wi-Fi atau USB.
7. Bolehkah perniagaan menyesuaikan kandungan 'tunjuk maklumat'?
ya. Perniagaan boleh memuat naik grafik, video atau tayangan slaid tersuai (cth, istimewa harian, iklan acara) melalui antara muka pengurusan kandungan yang ringkas—selalunya melalui portal web atau pemacu USB.
8. Adakah ia memerlukan sambungan internet?
Sambungan Internet adalah pilihan tetapi disyorkan untuk mengemas kini kandungan atau mengakses permainan berasaskan awan. Kebanyakan permainan pramuat dan fungsi pertunjukan maklumat berfungsi di luar talian.
9. Apakah keperluan pemasangan?
Jadual adalah pasang dan main: hanya sambungkan ke salur keluar kuasa. Pemasangan kompleks atau persediaan IT tidak diperlukan, walaupun rangkaian Wi-Fi yang stabil disyorkan untuk kemas kini.
10. Adakah ini sesuai untuk ruang komersial/awam?
betul-betul. Ia dibina dengan ketahanan gred komersil, termasuk kaca kalis calar, perumahan teguh dan tepi bulat keselamatan, menjadikannya sesuai untuk kafe, ruang menunggu, hotel dan ruang runcit.




