Dinosaurus D
| ukuran: | |
|---|---|
| kaca tempered ketebalan: | |
| resolusi: | |
| sudut pandang: | |
| warna tampilan: | |
| kontras: | |
| umur: | |
| Ketersediaan: | |
| Kuantitas: | |
Fitur & Manfaat Utama:
Desain Tujuan Ganda All-in-One: Meja pintar ini berfungsi sebagai meja kopi kokoh dan pusat hiburan berteknologi tinggi. Desainnya yang elegan dan ringkas sangat cocok dipadukan dengan kafe, ruang tunggu, dan ruang lounge, memberikan nilai instan dan interaksi bagi para tamu muda.
Pengalaman Sentuh Kapasitif Premium: Menampilkan layar sentuh kapasitif yang responsif dan jernih—teknologi yang sama yang digunakan pada ponsel cerdas dan tablet modern—menghadirkan interaksi yang lancar, akurat, dan intuitif untuk anak-anak segala usia.
Hiburan Multi-Pengguna Interaktif: Dilengkapi dengan pilihan permainan digital, teka-teki, dan aktivitas interaktif ramah anak yang dikurasi. Kemampuan multi-sentuh memungkinkan beberapa anak bermain bersama, mendorong kolaborasi dan berbagi kesenangan langsung di meja.
Tampilan Cerdas & Kemampuan Menampilkan Info: Beralih dengan mudah antara mode putar interaktif dan tampilan informasi digital. Tampilkan menu, promosi, detail acara, atau pesan selamat datang—menjadikannya alat serbaguna untuk keterlibatan pelanggan dan komunikasi bisnis.
Dibangun untuk Penggunaan di Dunia Nyata: Dibangun dengan permukaan yang tahan tumpah, mudah dibersihkan, dan rangka yang kuat untuk menahan penggunaan sehari-hari di lingkungan komersial. Integrasi teknologi dan furnitur yang mulus menjadikannya tambahan yang menonjol untuk bisnis berorientasi keluarga apa pun.










| spesifikasi panel layar | ukuran layar | Panel layar LCD 32 inci | ||||
| area tampilan | 698,4mm(T)*391,8(V)mm | |||||
| Ketebalan kaca tempered | 4mm | |||||
| resolusi | 1920*1080 | |||||
| sudut pandang | Cakrawala 178°, vertikal 178° | |||||
| Warna tampilan | 16,7 juta | |||||
| Kontras | 1200:1 | |||||
| Kecerahan | 350nit | |||||
| Waktu respons | 8 ms | |||||
| jangka hidup | 30000 (jam) | |||||
| Skala Tampilan | 16 : 9 | |||||
| dimensi produk | 1000mm*800mm*500mm | |||||
| sentuhan kapasitif | Modus sentuh | Sentuhan kapasitif (tanpa driver USB) | ||||
| Kekerasan permukaan kaca | Lebih besar dari atau sama dengan 6H | |||||
| modus menulis | Jari, pena sentuh | |||||
| Klik teoretis | Lebih dari 600 juta sentuhan tunggal | |||||
| Titik sentuh didukung | sentuhan 10 titik | |||||
| Kekuatan | Tegangan Masukan | AC 100V~240V,50/60HZ | ||||
| Konsumsi daya lampu latar | 24W | |||||
| Suhu penyimpanan | (-20℃ -- 60℃) | |||||
| Suhu operasi | (0℃-- 50℃) | |||||
| Kelembaban pengoperasian | (10 -- 90﹪ ) | |||||
Sempurna untuk restoran, kafe, dan pusat jajanan ramah keluarga di mana anak-anak dapat terlibat dengan permainan interaktif sementara orang tua bersantai. Meja berfungsi sebagai permukaan makan dan pusat hiburan, mengurangi kegelisahan dan meningkatkan pengalaman tamu secara keseluruhan.
Ideal untuk lobi hotel, lounge bandara, dan zona resor anak-anak. Tabel dapat beralih antara menampilkan informasi berguna (seperti pembaruan penerbangan atau jadwal acara) dan menyediakan permainan interaktif, sehingga membuat wisatawan muda tetap tertarik selama waktu tunggu.
Cocok untuk toko pakaian anak, toko mainan, atau area bermain mall. Saat orang tua menjelajah, anak-anak dapat tetap terhibur dengan konten yang aman dan interaktif. Tabel juga dapat digunakan untuk menampilkan promosi atau animasi merek dalam mode 'tampilan info'.
Tambahan berharga untuk klinik anak, klinik gigi, dan pusat kesehatan keluarga. Permainan interaktif membantu meredakan kecemasan anak-anak selama menunggu, sementara layar dapat menampilkan tips kesehatan, informasi klinik, atau pembaruan janji temu.
Cocok untuk pesta anak-anak, pusat hiburan keluarga, dan ruang acara dalam ruangan. Meja ini dapat digunakan untuk permainan kelompok, bercerita interaktif, atau sebagai tempat aktivitas digital selama perayaan atau pertemuan.
Berguna di fasilitas penitipan anak di kantor, ruang kerja bersama dengan zona keluarga, atau ruang tunggu perusahaan. Ini menyediakan aktivitas digital yang aman dan menarik bagi anak-anak yang mengunjungi tempat kerja, mendukung kenyamanan karyawan dan kebijakan ramah keluarga.
Meskipun berfokus pada hiburan, meja tersebut dapat ditempatkan di museum anak-anak, zona perpustakaan remaja, atau klub sepulang sekolah untuk permainan edukasi ringan, teka-teki digital, atau sesi bercerita interaktif.
Efektif di ruang pamer teknologi, tampilan furnitur, atau pameran dagang untuk mendemonstrasikan solusi furnitur interaktif. Desain 'all-in-one' menyoroti inovasi dalam furnitur cerdas untuk ruang keluarga dan komersial.
1. Apa arti 'all-in-one' untuk meja sentuh ini?
Artinya, produk tersebut mengintegrasikan meja kopi, layar sentuh kapasitif interaktif, dan pusat konten digital ke dalam satu unit. Berfungsi sebagai furnitur, sistem hiburan, dan tampilan informasi tanpa memerlukan aksesori tambahan.
2. Bagaimana layar 'sentuh kapasitif' lebih baik untuk anak-anak?
Teknologi sentuh kapasitif (seperti ponsel cerdas/tablet) menawarkan sensitivitas tinggi, respons multi-sentuh yang mulus, dan tidak memerlukan tekanan—membuat anak kecil lebih mudah dan intuitif berinteraksi dengan permainan dan aktivitas.
3. Dapatkah layar beralih antara mode 'tampilan info' dan permainan?
Ya. Tabel ini mendukung mode ganda:
Mode Tampilan Info: Menampilkan menu, promosi, pengumuman, atau peta pencarian jalan.
Mode Interaktif: Beralih ke permainan dan aktivitas ramah anak dengan satu ketukan sederhana atau kontrol admin.
4. Apakah permukaan meja aman untuk makanan dan minuman?
Layarnya tahan tumpahan dan mudah dibersihkan, namun sebaiknya gunakan tatakan gelas dan hindari menuang cairan secara langsung. Rangkanya tahan lama dan dirancang untuk penggunaan santai di kafe atau restoran.
5. Berapa banyak anak yang dapat bermain bersama?
Berkat teknologi multi-sentuh, layar biasanya mendukung 4–6 titik sentuh secara bersamaan, memungkinkan kelompok kecil untuk berkolaborasi atau memainkan permainan kompetitif.
6. Jenis permainan atau konten apa yang disertakan?
Meja ini dilengkapi dengan permainan interaktif ramah keluarga, teka-teki, aplikasi menggambar, dan aktivitas pendidikan ringan. Konten sering kali dapat diperbarui atau diperluas melalui Wi-Fi atau USB.
7. Dapatkah bisnis menyesuaikan konten 'tampilan info'?
Ya. Bisnis dapat mengunggah grafik, video, atau tayangan slide khusus (misalnya, tayangan spesial harian, iklan acara) melalui antarmuka manajemen konten yang sederhana—seringkali melalui portal web atau drive USB.
8. Apakah memerlukan koneksi internet?
Koneksi internet bersifat opsional tetapi disarankan untuk memperbarui konten atau mengakses game berbasis cloud. Sebagian besar permainan yang dimuat sebelumnya dan fungsi tampilan info bekerja secara offline.
9. Apa saja persyaratan instalasinya?
Mejanya plug-and-play: cukup sambungkan ke stopkontak. Tidak diperlukan pemasangan atau pengaturan TI yang rumit, meskipun jaringan Wi-Fi yang stabil disarankan untuk pembaruan.
10. Apakah ini cocok untuk ruang komersial/publik?
Sangat. Dibuat dengan daya tahan kelas komersial, termasuk kaca anti gores, housing yang kokoh, dan tepian yang membulat, menjadikannya ideal untuk kafe, ruang tunggu, hotel, dan ruang ritel.




