Dinosaur D
| koko: | |
|---|---|
| karkaistu lasi paksuus: | |
| resoluutio: | |
| katselukulmat: | |
| näytön väri: | |
| kontrasti: | |
| käyttöikä: | |
| Saatavuus: | |
| määrä: | |
Tärkeimmät ominaisuudet ja edut:
All-in-One, kaksikäyttöinen muotoilu: Tämä älykäs pöytä toimii sekä tukevana sohvapöytänä että huipputeknologian viihdekeskuksena. Sen tyylikäs, kompakti muotoilu sopii luonnollisesti kahviloihin, odotustiloihin ja oleskelutiloihin tarjoten välitöntä lisäarvoa ja sitoutumista nuorille vieraille.
Ensiluokkainen kapasitiivinen kosketuskokemus: Sisältää responsiivisen, erittäin selkeän kapasitiivinen kosketusnäytön – sama tekniikka kuin nykyaikaisissa älypuhelimissa ja tableteissa – ja tarjoaa sujuvaa, tarkkaa ja intuitiivista vuorovaikutusta kaiken ikäisille lapsille.
Interaktiivinen monen käyttäjän viihde: Valmiiksi ladattu kuratoitu valikoima lapsiystävällisiä digitaalisia pelejä, pulmia ja interaktiivisia aktiviteetteja. Monikosketusominaisuuden ansiosta useat lapset voivat leikkiä yhdessä, mikä edistää yhteistyötä ja yhteistä hauskanpitoa aivan pöydän ääressä.
Smart Display & Info-Showing -ominaisuus: Vaihda helposti interaktiivisen toistotilan ja digitaalisen tietonäytön välillä. Näytä ruokalistat, tarjoukset, tapahtuman tiedot tai tervetuloviestit – tehden siitä monipuolisen työkalun sekä asiakkaiden sitouttamiseen että yritysviestintään.
Rakennettu tosimaailmaan: Valmistettu roiskekestävästä, helposti puhdistettavasta pinnasta ja tukevasta kehyksestä, joka kestää päivittäistä käyttöä kaupallisissa ympäristöissä. Sen saumaton tekniikan ja huonekalujen yhdistäminen tekee siitä erottuvan lisän mihin tahansa perheyritykseen.










| näyttöpaneelin tekniset tiedot | näytön koko | 32 tuuman LCD-näyttöpaneeli | ||||
| näyttöalue | 698,4 mm (K) * 391,8 (V) mm | |||||
| Karkaistu lasin paksuus | 4 mm | |||||
| resoluutio | 1920*1080 | |||||
| katselukulmat | 178° horisontti, 178° pystysuora | |||||
| Näytön väri | 16,7 milj | |||||
| Kontrasti | 1200:1 | |||||
| Kirkkaus | 350 nittiä | |||||
| Vastausaika | 8 ms | |||||
| käyttöikä | 30 000 (tuntia) | |||||
| Näytön asteikko | 16:9 | |||||
| tuotteen ulottuvuus | 1000mm * 800mm * 500mm | |||||
| kapasitiivinen kosketus | Kosketustila | Kapasitiivinen kosketus (ilman USB-ajuria) | ||||
| Lasin pinnan kovuus | Suurempi tai yhtä suuri kuin 6H | |||||
| kirjoitustila | Sormet, kosketuskynät | |||||
| Teoreettiset napsautukset | Yli 600 miljoonaa yksittäistä kosketusta | |||||
| Kosketuspisteitä tuetaan | 10 pisteen kosketus | |||||
| Tehoa | Tulojännite | AC 100V ~ 240V,50/60HZ | ||||
| Taustavalon virrankulutus | 24W | |||||
| Varastointilämpötila | (-20 ℃ - 60 ℃) | |||||
| Toimintalämpötila | (0 ℃ - 50 ℃) | |||||
| Käyttökosteus | (10 - 90﹪) | |||||
Täydellinen perheystävällisiin ravintoloihin, kahviloihin ja ruokakentille, joissa lapset voivat pelata interaktiivisia pelejä vanhempien rentoutuessa. Pöytä toimii sekä ruokailutasona että viihdekeskuksena vähentäen levottomuutta ja parantaen yleistä vieraskokemusta.
Ihanteellinen hotellien auloihin, lentokentän oleskelutiloihin ja lomakeskuksen lastenalueille. Taulukko voi vaihtaa hyödyllisten tietojen (kuten lentopäivitysten tai tapahtumaaikataulujen) näyttämisen ja interaktiivisten pelien välillä, mikä pitää nuoret matkailijat kiinnostuneina odotusaikoina.
Sopii lastenvaatekauppoihin, lelukauppoihin tai kauppakeskusten leikkialueille. Kun vanhemmat selailevat, lapset voivat viihtyä turvallisen, interaktiivisen sisällön avulla. Taulukkoa voidaan käyttää myös esittelemään tarjouksia tai brändianimaatioita 'infoshow'-tilassa.
Arvokas lisäys lastenklinikoihin, hammaslääkäritoimistoihin ja perheterveyskeskuksiin. Vuorovaikutteiset pelit auttavat vähentämään lasten ahdistusta odotusten aikana, kun taas näytöllä voidaan näyttää terveysvinkkejä, klinikkatietoja tai ajanvarauspäivityksiä.
Erinomainen lastenjuhliin, perheviihdekeskuksiin ja sisätiloihin. Pöytää voidaan käyttää ryhmäpeleihin, interaktiiviseen tarinankerrontaan tai digitaalisena toimintapisteenä juhlien tai kokoontumisten aikana.
Hyödyllinen toimistojen päiväkodeissa, yhteistyötiloissa, joissa on perhealue, tai yritysten odotustiloissa. Se tarjoaa turvallista ja mukaansatempaavaa digitaalista toimintaa työpaikalla vieraileville lapsille ja tukee työntekijöiden mukavuutta ja perheystävällistä politiikkaa.
Vaikka pöytä on keskittynyt viihteeseen, se voidaan sijoittaa lasten museoihin, kirjaston nuorisoalueille tai koulun jälkeisille kerhoille kevyitä opetuspelejä, digitaalisia pulmia tai interaktiivisia tarinankerrontaa varten.
Tehokas teknologianäyttelyissä, huonekalunäyttelyissä tai messuilla interaktiivisten huonekaluratkaisujen esittelyssä. 'All-in-one'-design korostaa innovaatiota älykkäissä huonekaluissa perhe- ja liiketiloihin.
1. Mitä 'all-in-one' tarkoittaa tälle kosketuspöydälle?
Se tarkoittaa, että tuote yhdistää sohvapöydän, interaktiivisen kapasitiivisen kosketusnäytön ja digitaalisen sisällön keskittimen yhdeksi yksiköksi. Se toimii huonekaluna, viihdejärjestelmänä ja tietonäytönä ilman lisätarvikkeita.
2. Miten 'kapasitiivinen kosketusnäyttö' on parempi lapsille?
Kapasitiivinen kosketustekniikka (kuten älypuhelimet/tabletit) tarjoaa korkean herkkyyden, sujuvan monikosketusvasteen eikä vaadi paineita – mikä tekee pienten lasten pelaamisesta pelien ja toimintojen kanssa helpompaa ja intuitiivisempaa.
3. Voiko näyttö vaihtaa 'infoshow'-tilan ja pelien välillä?
Kyllä. Taulukko tukee kahta tilaa:
Info Show Mode: Näytä valikot, tarjoukset, ilmoitukset tai reittikartat.
Interaktiivinen tila: Vaihda lapsiystävällisiin peleihin ja aktiviteetteihin yksinkertaisella napautuksella tai järjestelmänvalvojan ohjauksella.
4. Onko pöydän pinta turvallinen ruoalle ja juomille?
Näyttö on roisketiivis ja helppo puhdistaa, mutta suosittelemme lasinalustojen käyttöä ja suoran nesteiden kaatamisen välttämistä. Runko on kestävä ja suunniteltu rentoon kahvila- tai ravintolakäyttöön.
5. Kuinka monta lasta voi leikkiä siinä yhdessä?
Multi-touch-tekniikan ansiosta näyttö tukee tyypillisesti 4–6 samanaikaista kosketuspistettä, jolloin pienet ryhmät voivat tehdä yhteistyötä tai pelata kilpailupelejä.
6. Millaisia pelejä tai sisältöä sisältyy?
Pöydässä on valmiiksi ladattu perheystävällisiä interaktiivisia pelejä, pulmia, piirustussovelluksia ja kevyitä koulutustoimintoja. Sisältöä voidaan usein päivittää tai laajentaa Wi-Fin tai USB:n kautta.
7. Voivatko yritykset muokata 'infoshow' sisältöä?
Kyllä. Yritykset voivat ladata mukautettuja grafiikoita, videoita tai diaesityksiä (esim. päivän erikoistarjouksia, tapahtumamainoksia) yksinkertaisen sisällönhallintaliittymän kautta – usein verkkoportaalin tai USB-aseman kautta.
8. Vaatiiko se Internet-yhteyden?
Internet-yhteys on valinnainen, mutta sitä suositellaan sisällön päivittämiseen tai pilvipohjaisten pelien käyttämiseen. Useimmat esiladatut pelit ja info-show-toiminnot toimivat offline-tilassa.
9. Mitkä ovat asennusvaatimukset?
Pöytä on plug-and-play: kytke vain pistorasiaan. Monimutkaista asennusta tai IT-asennusta ei tarvita, vaikka päivityksiä varten suositellaan vakaata Wi-Fi-verkkoa.
10. Sopiiko tämä kaupallisiin/julkisiin tiloihin?
Täysin. Se on rakennettu kaupalliseen kestävyyteen, mukaan lukien naarmuuntumaton lasi, tukeva kotelo ja turvallisesti pyöristetyt reunat, mikä tekee siitä ihanteellisen kahviloihin, odotusalueisiin, hotelleihin ja kauppatiloihin.




