Dinosaurus D
| ukuran: | |
|---|---|
| kaca tempered ketebalan: | |
| resolusi: | |
| sudut pandang: | |
| warna tampilan: | |
| kontras: | |
| umur: | |
| Ketersediaan: | |
| Kuantitas: | |
️ LCD Ultra HD 4K dengan lapisan anti-sidik jari
Peringkat Tahan Air IP54 - tahan tumpahan & penggunaan di luar ruangan
Multi-Touch 10 Titik (kompatibel dengan sarung tangan/stylus)
Android 12.0 atau widnow 10 bawaan dengan akses toko aplikasi
Desain Tujuan Ganda:
Mode Pendidikan:
• 200+ permainan kurikulum STEM/ELA yang dimuat sebelumnya
• Pembelajaran kolaboratif untuk maksimal 6 anak
• Dasbor guru dengan pelacakan kemajuan
Mode Periklanan:
• Pemutaran konten promosi terjadwal
• Permainan keterlibatan merek interaktif
• Analisis pemirsa waktu nyata










| spesifikasi panel layar | ukuran layar | Panel layar LCD 32 inci | ||||
| area tampilan | 698,4mm(T)*391,8(V)mm | |||||
| Ketebalan kaca tempered | 4mm | |||||
| resolusi | 1920*1080 | |||||
| sudut pandang | Cakrawala 178°, vertikal 178° | |||||
| Warna tampilan | 16,7 juta | |||||
| Kontras | 1200:1 | |||||
| Kecerahan | 350nit | |||||
| Waktu respons | 8 ms | |||||
| jangka hidup | 30000 (jam) | |||||
| Skala Tampilan | 16 : 9 | |||||
| dimensi produk | 1000mm*800mm*500mm | |||||
| sentuhan kapasitif | Modus sentuh | Sentuhan kapasitif (tanpa driver USB) | ||||
| Kekerasan permukaan kaca | Lebih besar dari atau sama dengan 6H | |||||
| modus menulis | Jari, pena sentuh | |||||
| Klik teoretis | Lebih dari 600 juta sentuhan tunggal | |||||
| Titik sentuh didukung | sentuhan 10 titik | |||||
| Kekuatan | Tegangan Masukan | AC 100V~240V,50/60HZ | ||||
| Konsumsi daya lampu latar | 24W | |||||
| Suhu penyimpanan | (-20℃ -- 60℃) | |||||
| Suhu operasi | (0℃-- 50℃) | |||||
| Kelembaban pengoperasian | (10 -- 90﹪ ) | |||||
️ Pusat Perbelanjaan
• Direktori interaktif dengan navigasi ramah anak
• Permainan keterlibatan merek (misalnya, 'Rancang Sepatu Sneaker Anda')
• Stasiun penukaran kupon promosi
☕ Restoran Keluarga
• Meja mewarnai digital dengan hiburan waktu tunggu makan
• Poin pendaftaran program loyalitas
• Menu anak-anak animasi dengan pendidikan nutrisi
Sekolah Dasar
• Pemecahan teka-teki STEM secara kolaboratif (mendukung 6 pengguna)
• Stasiun pembayaran perpustakaan digital
• Layar siaran pengumuman pagi
Museum Anak-Anak
• Pameran pengalaman interaktif perluasan
• Pelacakan kemajuan perburuan
• Tampilan pengenalan donor dengan interaksi sentuhan
Klinik Anak
• Permainan pengurang kecemasan di ruang tunggu
• Animasi edukasi prosedur medis
• Tempat tutorial mencuci tangan
Pusat Terapi
• Permainan pengembangan keterampilan motorik halus
• Skenario pembelajaran sosial-emosional
• Tampilan kemajuan sistem penghargaan
✈️ Bandara
• Pusat hiburan ruang keluarga
• Status penerbangan + peringatan perubahan gerbang
• Permainan pembelajaran bahasa untuk wisatawan
️ Taman Pintar
• Stasiun aktivitas luar ruangan yang tahan cuaca
• Titik informasi acara komunitas
• Komponen taman bermain hybrid fisik-digital
1. Apa tujuan utama dari Meja Anak Pintar ini?
Meja serbaguna ini dirancang sebagai solusi tujuan ganda. Fungsi utamanya adalah sebagai alat pendidikan interaktif yang tahan lama untuk anak-anak di sekolah, perpustakaan, dan ruang bermain. Kedua, tampilan dan konektivitasnya yang berkualitas tinggi membuatnya sangat efektif untuk periklanan digital dinamis dan tampilan informasi di ruang ritel atau publik.
2. Seberapa tahan lama dan tahan air layarnya?
Layarnya dibuat dengan panel LCD laminasi kelas komersial yang dilindungi oleh lapisan kaca yang diperkeras dan tahan gores. Dilengkapi dengan desain kedap air berperingkat IP yang tersegel sepenuhnya yang melindungi komponen internal dari tumpahan, kelembapan, dan debu, sehingga aman untuk digunakan oleh anak-anak dan cocok untuk berbagai lingkungan.
3. Apa yang dimaksud dengan 'Layar Sentuh Kapasitif', dan apakah itu multi-sentuh?
Layar sentuh kapasitif (seperti pada ponsel pintar modern) memberikan respons dan kejelasan yang unggul dibandingkan teknologi inframerah lama. Ya, ini adalah layar multi-sentuh sejati, yang memungkinkan banyak anak berinteraksi dengan permainan edukatif secara bersamaan menggunakan gerakan intuitif seperti mencubit dan memperbesar.
4. Jenis permainan dan konten edukasi apa yang disertakan atau didukung?
Tabel ini biasanya berjalan pada sistem berbasis Android, menyediakan akses ke ribuan aplikasi pendidikan yang dikurasi dari kategori seperti STEM, seni bahasa, kreativitas, dan teka-teki logika. Administrator atau pengajar dapat mengelola dan menginstal konten melalui backend atau toko aplikasi yang aman. Beberapa bundel menyertakan perangkat lunak yang dimuat sebelumnya.
5. Apakah tabel ini benar-benar dapat digunakan untuk iklan? Bagaimana cara kerjanya?
Sangat. Dalam 'Mode Reklame Digital,' tabel dapat menjadwalkan dan memutar iklan video berulang, gambar, dan konten HTML5. Ini dapat dikelola dari jarak jauh melalui jaringan (Wi-Fi/Ethernet) menggunakan perangkat lunak Sistem Manajemen Konten (CMS) yang kompatibel, memungkinkan Anda memperbarui iklan di beberapa lokasi dari dasbor pusat.
6. Bagaimana spesifikasi teknisnya (resolusi, prosesor, OS)?
Spesifikasi bervariasi menurut model, namun Anda dapat mengharapkan LCD Full HD (1920x1080) atau resolusi lebih tinggi, prosesor multi-core yang kuat (misal, Quad-core), RAM yang cukup (misal, 4GB+), dan penyimpanan internal yang signifikan (misal, 32GB+). Biasanya menjalankan versi Android yang stabil untuk fleksibilitas.
7. Apakah instalasi profesional diperlukan?
Tabel ini dirancang untuk pengaturan plug-and-play yang sederhana. Namun, untuk pemasangan permanen di ruang publik atau untuk pemasangan iklan jaringan yang rumit, pemasangan profesional disarankan untuk memastikan pemasangan yang aman, manajemen kabel yang tepat, dan konfigurasi jaringan.
8. Kontrol orang tua atau administratif seperti apa yang tersedia?
Kontrol komprehensif disediakan. Untuk pendidikan, guru dapat mengunci perangkat ke dalam satu aplikasi atau grup aplikasi tertentu. Untuk periklanan, kata sandi administrator dan akses CMS jarak jauh memungkinkan kontrol penuh atas konten, penjadwalan, dan waktu nyala/mati layar.
9. Berapa garansi dan umur yang diharapkan?
Produk kelas komersial ini biasanya dilengkapi dengan garansi standar 1-3 tahun untuk suku cadang dan tenaga kerja. Jika digunakan dengan benar, perangkat keras ini dirancang untuk masa pakai yang lama, seringkali melebihi 5 tahun jika dioperasikan terus-menerus, berkat komponennya yang berkualitas dan manajemen termal yang kuat.
10. Bagaimana cara memperbarui perangkat lunak atau konten pada beberapa tabel?
Pembaruan perangkat lunak dan penerapan konten dikelola secara efisien melalui jaringan. Untuk beberapa unit, Anda dapat memperbarui secara manual melalui USB atau Wi-Fi. Untuk penerapan yang lebih besar (misalnya, di jaringan sekolah atau jaringan periklanan), Anda dapat menggunakan alat MDM (Manajemen Perangkat Seluler) atau CMS yang disertakan untuk mendorong pembaruan dan konten ke semua tabel dari jarak jauh dan secara bersamaan.




