Dinosaur D
| koko: | |
|---|---|
| karkaistu lasi paksuus: | |
| resoluutio: | |
| katselukulmat: | |
| näytön väri: | |
| kontrasti: | |
| käyttöikä: | |
| Saatavuus: | |
| määrä: | |
️ 4K Ultra HD LCD sormenjälkiä estävällä pinnoitteella
IP54 vedenpitävä luokitus - kestää roiskeita ja ulkokäyttöä
10-pisteen Multi-Touch (käsine/kynä-yhteensopiva)
Sisäänrakennettu Android 12.0 tai widnow 10, pääsy sovelluskauppaan
Kaksikäyttöinen suunnittelu:
Koulutustila:
• 200+ esiladattua STEM/ELA-opetussuunnitelmapeliä
• Yhteisoppiminen jopa 6 lapselle
• Opettajien kojelauta edistymisen seurannalla
Mainostila:
• Ajoitettu mainossisällön toisto
• Interaktiiviset brändin sitouttamispelit
• Reaaliaikainen yleisöanalytiikka










| näyttöpaneelin tekniset tiedot | näytön koko | 32 tuuman LCD-näyttöpaneeli | ||||
| näyttöalue | 698,4 mm (K) * 391,8 (V) mm | |||||
| Karkaistu lasin paksuus | 4 mm | |||||
| resoluutio | 1920*1080 | |||||
| katselukulmat | 178° horisontti, 178° pystysuora | |||||
| Näytön väri | 16,7 milj | |||||
| Kontrasti | 1200:1 | |||||
| Kirkkaus | 350 nittiä | |||||
| Vastausaika | 8 ms | |||||
| käyttöikä | 30 000 (tuntia) | |||||
| Näytön asteikko | 16:9 | |||||
| tuotteen mitta | 1000mm * 800mm * 500mm | |||||
| kapasitiivinen kosketus | Kosketustila | Kapasitiivinen kosketus (ilman USB-ajuria) | ||||
| Lasin pinnan kovuus | Suurempi tai yhtä suuri kuin 6H | |||||
| kirjoitustila | Sormet, kosketuskynät | |||||
| Teoreettiset napsautukset | Yli 600 miljoonaa yksittäistä kosketusta | |||||
| Kosketuspisteitä tuetaan | 10 pisteen kosketus | |||||
| Tehoa | Tulojännite | AC 100V ~ 240V,50/60HZ | ||||
| Taustavalon virrankulutus | 24W | |||||
| Varastointilämpötila | (-20 ℃ - 60 ℃) | |||||
| Toimintalämpötila | (0 ℃ - 50 ℃) | |||||
| Käyttökosteus | (10 - 90﹪) | |||||
️ Ostoskeskukset
• Interaktiivinen hakemisto, jossa lapsiystävällinen navigointi
• Brändin sitouttamispelit (esim. 'Design Your Sneaker')
• Kampanjakuponkien lunastuspisteet
☕ Perheravintolat
• Digitaaliset värityspöydät aterioiden odotusajan viihteellä
• Kanta-asiakasohjelmien ilmoittautumispisteet
• Animoitu lastenmenu ravintokasvatusopetuksella
Peruskoulut
• Yhteistyö STEM-pulmapelien ratkaisemiseen (tukee 6 käyttäjää)
• Digitaalisen kirjaston kassaasemat
• Aamutiedotusnäytöt
Lastenmuseot
• Näyttelylaajennusten interaktiiviset kokemukset
• Scavengerin etenemisen seuranta
• Luovuttajien tunnistusnäyttö kosketusvuorovaikutuksella
Lastenklinikat
• Odotushuoneen ahdistusta vähentävät pelit
• Lääketieteellisten toimenpiteiden koulutusanimaatiot
• Käsienpesun opetuspisteet
Terapiakeskukset
• Hienomotorisia taitoja kehittävät pelit
• Sosiaali-emotionaaliset oppimisskenaariot
• Palkitsemisjärjestelmän edistymisnäytöt
✈️ Lentokentät
• Perheloungen viihdekeskus
• Lennon tila + portin muutosilmoitukset
• Kieltenoppimispelejä matkustajille
️ Älypuistot
• Säänkestävät ulkoaktiviteetit
• Yhteisötapahtumien infopisteet
• Fyysis-digitaaliset hybridileikkikenttäkomponentit
1. Mikä on tämän Smart Kid Tablen ensisijainen tarkoitus?
Tämä monipuolinen pöytä on suunniteltu kaksikäyttöiseksi ratkaisuksi. Sen päätehtävä on kestävä, interaktiivinen opetusväline lapsille kouluissa, kirjastoissa ja leikkihuoneissa. Toiseksi sen korkealaatuinen näyttö ja liitettävyys tekevät siitä erittäin tehokkaan dynaamiseen digitaaliseen mainontaan ja tietonäytöksiin vähittäiskaupassa tai julkisissa tiloissa.
2. Kuinka kestävä ja vedenpitävä näyttö on?
Näyttö on valmistettu kaupallisesta laminoidusta LCD-paneelista, joka on suojattu karkaistulla, naarmuuntumattomalla lasilla. Siinä on täysin suljettu, IP-luokiteltu vedenpitävä rakenne, joka suojaa sisäosia roiskeilta, kosteudelta ja pölyltä, mikä tekee siitä turvallisen lasten käyttöön ja sopii erilaisiin ympäristöihin.
3. Mitä 'Kapasitiivinen kosketusnäyttö' tarkoittaa, ja onko se monikosketus?
Kapasitiivinen kosketusnäyttö (kuten nykyaikaisissa älypuhelimissa) tarjoaa ylivoimaisen herkkyyden ja selkeyden vanhempaan infrapunatekniikkaan verrattuna. Kyllä, tämä on todellinen monikosketusnäyttö, jonka avulla useat lapset voivat olla vuorovaikutuksessa opetuspelien kanssa samanaikaisesti käyttämällä intuitiivisia eleitä, kuten nipistämistä ja zoomausta.
4. Millaisia opetuspelejä ja -sisältöjä sisältyy tai tuetaan?
Taulukko toimii tyypillisesti Android-pohjaisessa järjestelmässä, ja se tarjoaa pääsyn tuhansiin kuratoituihin koulutussovelluksiin sellaisista luokista kuin STEM, kielitaiteet, luovuus ja logiikkatehtävät. Järjestelmänvalvojat tai opettajat voivat hallita ja asentaa sisältöä suojatun taustajärjestelmän tai sovelluskaupan kautta. Jotkut paketit sisältävät esiladattuja ohjelmistoja.
5. Voidaanko tätä taulukkoa todella käyttää mainontaan? Miten se toimii?
Täysin. 'Digital Signage Mode' taulukko voi ajoittaa ja toistaa silmukkavideomainoksia, kuvia ja HTML5-sisältöä. Sitä voidaan hallita etänä verkon (Wi-Fi/Ethernet) kautta yhteensopivan sisällönhallintajärjestelmän (CMS) ohjelmiston avulla, jolloin voit päivittää mainoksia useissa eri paikoissa keskitetystä kojetaulusta.
6. Mitkä ovat tekniset tiedot (resoluutio, prosessori, käyttöjärjestelmä)?
Tekniset tiedot vaihtelevat malleittain, mutta voit odottaa Full HD (1920 x 1080) tai korkeamman resoluution LCD-näyttöä, kestävää moniytimistä prosessoria (esim. Quad-core), runsaasti RAM-muistia (esim. 4 Gt+) ja huomattavaa sisäistä tallennustilaa (esim. 32 Gt+). Se käyttää yleensä vakaata Android-versiota joustavuuden vuoksi.
7. Tarvitaanko ammattimaista asennusta?
Pöytä on suunniteltu yksinkertaiseen plug and play -asennukseen. Pysyviin asennuksiin julkisiin tiloihin tai monimutkaisiin verkkomainosjärjestelmiin suositellaan kuitenkin ammattimaista asennusta turvallisen asennuksen, asianmukaisen kaapelinhallinnan ja verkkokokoonpanon varmistamiseksi.
8. Millaisia vanhempien tai hallinnollisia valvontatoimia on saatavilla?
Tarjolla on kattavat hallintalaitteet. Koulutusta varten opettajat voivat lukita laitteen yhteen sovellukseen tai valittuun sovellusryhmään. Mainontaa varten järjestelmänvalvojan salasanat ja CMS-etäkäyttö mahdollistavat sisällön, ajoituksen ja näytön päälle/pois-aikojen täyden hallinnan.
9. Mikä on takuu ja odotettu käyttöikä?
Tällä kaupallisella tuotteella on tyypillisesti 1-3 vuoden vakiotakuu osille ja työlle. Oikein käytettynä laitteisto on suunniteltu pitkäikäiseksi, usein yli 5 vuoden jatkuvaksi toiminnaksi laadukkaiden komponenttien ja vankan lämmönhallinnan ansiosta.
10. Kuinka päivitän ohjelmiston tai sisällön useissa taulukoissa?
Ohjelmistopäivityksiä ja sisällön käyttöönottoja hallitaan tehokkaasti verkon kautta. Muutaman yksikön osalta voit päivittää manuaalisesti USB:n tai Wi-Fi:n kautta. Suuremmissa käyttöönottoissa (esim. kouluketjussa tai mainosverkostossa) voit käyttää mukana toimitettuja MDM- (Mobile Device Management)- tai CMS-työkaluja päivittääksesi päivitykset ja sisällön kaikkiin taulukoihin etänä ja samanaikaisesti.




