Dinosourus D
| grootte: | |
|---|---|
| gehard glas dikte: | |
| resolusie: | |
| kykhoeke: | |
| vertoonkleur: | |
| kontras: | |
| lewensduur: | |
| Beskikbaarheid: | |
| Hoeveelheid: | |
️ 4K Ultra HD LCD met anti-vingerafdruk coating
IP54 Waterdigte Gradering - weerstaan mors en buite gebruik
10-punt Multi-Touch (handskoen/stylus versoenbaar)
Ingeboude Android 12.0 of widnow 10 met toegang tot toepassingwinkel
Dubbeldoelontwerp:
Onderwysmodus:
• 200+ voorafgelaaide STEM/ELA-kurrikulumspeletjies
• Samewerkende leer vir tot 6 kinders
• Onderwyserskontroleskerm met vorderingsopsporing
Advertensiemodus:
• Geskeduleerde promosie-inhoudweergawe
• Interaktiewe handelsmerkbetrokkenheidspeletjies
• Intydse gehooranalise










| skerm paneel spesifikasie | skerm grootte | 32 duim LCD-skermpaneel | ||||
| vertoon area | 698.4mm(H)*391.8(V)mm | |||||
| Gehard glas dikte | 4 mm | |||||
| resolusie | 1920*1080 | |||||
| kykhoeke | 178° horison, 178°vertikaal | |||||
| Vertoon kleur | 16,7 miljoen | |||||
| Kontras | 1200:1 | |||||
| Helderheid | 350 nits | |||||
| Reaksie tyd | 8 ms | |||||
| lewensduur | 30 000 (ure) | |||||
| Vertoon skaal | 16: 9 | |||||
| produk dimensie | 1000mm*800mm*500mm | |||||
| kapasitiewe aanraking | Raakmodus | Kapasitiewe aanraking (USB-bestuurderloos) | ||||
| Glasoppervlak hardheid | Groter as of gelyk aan 6H | |||||
| skryfmodus | Vingers, raakpenne | |||||
| Teoretiese kliks | Meer as 600 miljoen enkele aanrakinge | |||||
| Raakpunte word ondersteun | 10 punt aanraking | |||||
| Krag | Insetspanning | AC 100V~240V,50/60HZ | ||||
| Agterlig kragverbruik | 24W | |||||
| Bergingstemperatuur | (-20 ℃ -- 60 ℃) | |||||
| Operasie temperatuur | (0℃-- 50 ℃) | |||||
| Operasie humiditeit | (10 - 90﹪) | |||||
️ Winkelsentrums
• Interaktiewe gids met kindervriendelike navigasie
• Handelsmerkbetrokkenheidspeletjies (bv. 'Design Your Sneaker')
• Promosiekoepon-aflossingstasies
☕ Gesinsrestaurante
• Digitale inkleurtafels met maaltydwagtydvermaak
• Lojaliteitsprogram-inskrywingspunte
• Geanimeerde kinderspyskaart met voedingsopvoeding
Laerskole
• Samewerkende STEM legkaartoplossing (ondersteun 6 gebruikers)
• Digitale biblioteek betaalstasies
• Oggendaankondiging uitsaaiskerms
Kindermuseums
• Uitstalling interaktiewe ervarings uitstal
• Aasdierjag-vorderingsopsporing
• Skenker-erkenning-vertoning met aanraking-interaksies
Pediatriese klinieke
• Wagkamer-angsverminderingspeletjies
• Mediese prosedure-onderwysanimasies
• Handewas-tutoriaalstasies
Terapiesentrums
• Fynmotoriese vaardigheidsontwikkelingspeletjies
• Sosiaal-emosionele leerscenario's
• Beloningstelselvorderingsvertonings
✈️ Lughawens
• Gesinssitkamer-vermaaksentrum
• Vlugstatus + hekveranderingwaarskuwings
• Taalleerspeletjies vir reisigers
️ Slimparke
• Buitelugweerbestande aktiwiteitstasies
• Gemeenskapsgeleentheidinligtingpunte
• Fisies-digitale baster speelgrondkomponente
1. Wat is die primêre doel van hierdie Smart Kid-tafel?
Hierdie veelsydige tafel is ontwerp as 'n dubbeldoel oplossing. Die primêre funksie daarvan is as 'n duursame, interaktiewe opvoedkundige hulpmiddel vir kinders in skole, biblioteke en speelkamers. Tweedens maak sy hoë-gehalte vertoon en konnektiwiteit dit hoogs effektief vir dinamiese digitale advertensies en inligtingsvertonings in kleinhandel of openbare ruimtes.
2. Hoe duursaam en waterdig is die skerm?
Die skerm is gebou met 'n kommersiële-graad, gelamineerde LCD-paneel wat beskerm word deur 'n geharde, krasbestande glas-oorleg. Dit beskik oor 'n volledig verseëlde, IP-gegradeerde waterdigte ontwerp wat interne komponente teen mors, vog en stof beskerm, wat dit veilig maak vir kindergebruik en geskik is vir verskeie omgewings.
3. Wat beteken 'Kapasitiewe raakskerm' en is dit multi-aanraak?
'n Kapasitiewe raakskerm (soos dié op moderne slimfone) bied uitstekende reaksie en helderheid in vergelyking met ouer infrarooi tegnologie. Ja, dit is 'n ware multi-aanraakskerm, wat verskeie kinders toelaat om gelyktydig met opvoedkundige speletjies te kommunikeer deur intuïtiewe gebare soos knyp en zoem te gebruik.
4. Watter soort opvoedkundige speletjies en inhoud word ingesluit of ondersteun?
Die tabel loop gewoonlik op 'n Android-gebaseerde stelsel, wat toegang bied tot duisende saamgestelde opvoedkundige toepassings uit kategorieë soos STEM, taalkuns, kreatiwiteit en logika-raaisels. Administrateurs of onderwysers kan inhoud bestuur en installeer via 'n veilige agterkant of toepassingwinkel. Sommige bundels bevat voorafgelaaide sagteware.
5. Kan hierdie tabel werklik vir advertensies gebruik word? Hoe werk dit?
Absoluut. In 'Digital Signage Mode,' kan die tabel lusvideo-advertensies, prente en HTML5-inhoud skeduleer en speel. Dit kan op afstand bestuur word via netwerk (Wi-Fi/Ethernet) met behulp van versoenbare inhoudbestuurstelsel (CMS) sagteware, sodat jy advertensies oor verskeie liggings vanaf 'n sentrale paneelbord kan opdateer.
6. Wat is die tegniese spesifikasies (resolusie, verwerker, bedryfstelsel)?
Spesifikasies verskil volgens model, maar jy kan 'n Full HD (1920x1080) of hoër resolusie LCD, 'n robuuste veelkernverwerker (bv. Quad-core), oorgenoeg RAM (bv. 4GB+) en aansienlike interne berging (bv. 32GB+) verwag. Dit loop gewoonlik 'n stabiele weergawe van Android vir buigsaamheid.
7. Is professionele installasie nodig?
Die tafel is ontwerp vir eenvoudige plug-and-play-opstelling. Vir permanente installasies in openbare ruimtes of vir komplekse netwerk-advertensie-opstellings, word professionele installasie egter aanbeveel om veilige montering, behoorlike kabelbestuur en netwerkkonfigurasie te verseker.
8. Watter soort ouerlike of administratiewe kontrole is beskikbaar?
Omvattende kontroles word verskaf. Vir onderwys kan onderwysers die toestel in 'n enkele toepassing of 'n geselekteerde groep toepassings sluit. Vir advertensies laat administrateurwagwoorde en afgeleë CMS-toegang volle beheer oor inhoud, skedulering en skerm aan/af tye toe.
9. Wat is die waarborg en verwagte lewensduur?
Hierdie kommersiële-graad produk kom tipies met 'n standaard 1-3 jaar waarborg op onderdele en arbeid. Met behoorlike gebruik is die hardeware ontwerp vir 'n lang lewensduur, dikwels meer as 5 jaar van aaneenlopende werking, danksy die kwaliteit komponente en robuuste termiese bestuur.
10. Hoe werk ek die sagteware of inhoud op verskeie tabelle op?
Sagteware-opdaterings en inhoudontplooiings word doeltreffend oor die netwerk bestuur. Vir 'n paar eenhede kan jy handmatig opdateer via USB of Wi-Fi. Vir groter ontplooiings (bv. in 'n skoolketting of advertensienetwerk), kan jy die ingeslote MDM (Mobile Device Management) of CMS-nutsgoed gebruik om opdaterings en inhoud op afstand en gelyktydig na alle tabelle te stoot.




