| Disponueshmëria: | |
|---|---|
| Sasia: | |
tavolina mbështetëse e tavolinës me ekran me prekje me rrokullisje ngritjeje, këndi i rrotullimit 10-90 gradë, lëvizni lart e poshtë, telekomandë
tavolina e ekranit me prekje të ngritjes mbështet 10-40 pikë prekje, kohë të shpejtë përgjigjeje, prekje kudo, funksionim të qetë dhe përgjigje të shpejtë
sipërfaqja e tavolinës së ekranit me prekje të rrokullisjes së ngritjes ka xham të fortë 4 mm kundër shpërthimit, xham super të hollë të fortë dhe transparent, shtresë në sipërfaqen e panelit LCD për mbrojtje, më të sigurt
tavolina e ekranit me prekje me rrokullisje ngritëse është e papërshkueshme nga uji, sipërfaqe e larë, mirëmbajtje e thjeshtë, e pastër dhe e freskët
5. Mbështetja e tavolinës me prekje të rrokullisjes së tavolinës me shumë sisteme, klienti mund të zgjedhë versionin përkatës sipas nevojave, shkarkimin e aplikacionit Android mbështetës dhe shumë i përshtatshëm si telefoni, dritarja 7 8 10 të gjitha opsionale, përdorimi i sigurt.
6. tavolina e tavolinës me prekje me rrokullisje ngritjeje mbështet shërbimin me porosi, funksion i personalizuar opsional, si kamera, logoja, xhami kundër shkëlqimit, media player, ngjyra, porta për të përmbushur nevojat tuaja
Sistemi operativ Windows 7 8 10 pro |
4g 8g 16g memorie, 128 256 ose 512g ssd opsionale |
Sistemi Android 7 8 9 ose 11 |
2g ose 4g memorie, 8g 16g 32g 64g ROM opsionale |
Rezolucioni |
1920*1080, 3840*2160 f |
Këndet e shikimit |
Horizont 178°, vertikal 178° |
Raporti i ekranit |
16:9 |
Teknologjia e ekranit me prekje |
Ekran me prekje me 10 pika |
Ngjyra |
E zezë ose e bardhë ose një ngjyrë tjetër sipas porosisë |
Madhësia opsionale |
43 49 55 65 inç opsionale |
Xhami i butë |
Xham rezistent ndaj shpërthimit 4 mm |
Kamera HD, printer, skaner |
Të gjitha mund të personalizohen për ju |








I. Fusha arsimore - Rindërtimi i përvojës së ndërveprimit mësimor
Smart Classroom Hub
Tavolinë AR për edukimin e fëmijërisë së hershme: aktivizimi i modeleve 3D të kafshëve përmes funksionimit të gjesteve, mbështetja e të mësuarit bashkëpunues me shumë fëmijë
Laboratori i shkollës së mesme: ngritja në lartësinë 90 cm, shfaqja e simulimit dinamik të strukturës molekulare (40% rritje në efikasitetin e matur për degët e kimisë)
Platforma e formimit profesional
Simulator mjekësor: funksionimi me prekje i procesit të kirurgjisë virtuale, reagimet e ndjeshmërisë së presionit në forcën e instrumentit.
Së dyti, hapësira tregtare - marketing i orientuar nga skena e shpërthimit
Terminali i ri interaktiv me pakicë
Tabela inteligjente e katalogut Ikea: pas kërkimit me zë të produkteve, ekrani ngrihet për të shfaqur programin e përputhjes 3D të shtëpisë (standarde për 2000 dyqane në mbarë botën në 2025)
Beauty Trial Station: Kontroll kapacitiv me prekje për të zgjedhur me saktësi numrat e ngjyrave dhe për të simuluar efektin e aplikimit të grimit.
Revolucioni i argëtimit të ngrënies
Tabela e lojërave Haidilao: Shumë lojtarë luajnë lojëra me temë hotpot-i në internet ndërsa presin ushqimin dhe marrin pikë për pjatat (shkalla e qarkullimit u rrit me 22%)
Stacioni muzikor Starbucks: prek për të luajtur këngë, rrëshqit për të rregulluar parametrat e ëmbëlsisë së kafesë (dyqani kryesor i Seattle në pilot)
Së treti, shërbimet e ndërmarrjes - përmirësimi i komunikimit dixhital
Sistemi inteligjent i konferencave
Tabela e bardhë e ngritur: transferimi automatik i përmbajtjes së shkruar në shënime elektronike, mbështetje për përkthim në kohë reale midis kinezisht dhe anglisht
Bërthama e ndërveprimit në sallë ekspozite
IV. Hapësira Publike - Ndërfaqja e qytetit të zgjuar
Qendra e Shërbimit Qeveritar
Tavolinë zyre pa pengesa: navigim zanor i procesit të funksionimit, ngritje dhe ulje për t'u përshtatur me lartësinë e karrigeve me rrota (projekt pilot në distriktin Futian, Shenzhen)
Pyetja e skedarit dixhital: presioni i pëllëmbës në gotë aktivizon verifikimin e gjurmëve të gishtërinjve, aksesin në të dhënat personale të qeverisë
Nyja e Komunikimit Kulturor
Tavolina e rekomandimit të librave të bibliotekës: Shfletim i njëkohshëm me prekje të shumëfishtë të librave elektronikë, fshirja e kodeve dhe huazimi i drejtpërdrejtë i librave fizikë.