| Ketersediaan: | |
|---|---|
| Kuantitas: | |
meja layar sentuh flip pengangkat mendukung sudut flip berdiri 10-90 derajat, bergerak ke atas dan ke bawah, remote control
meja layar sentuh flip pengangkat mendukung sentuhan 10-40 poin, waktu respons cepat, sentuhan di mana-mana, pengoperasian lancar dan respons cepat
permukaan meja layar sentuh flip pengangkat memiliki kaca yang dikeraskan tahan ledakan 4mm, kaca dikeraskan transparan tinggi super tipis, lapisan pada permukaan panel lcd untuk perlindungan, lebih aman
meja layar sentuh flip pengangkat tahan air, permukaan dapat dicuci, perawatan sederhana, bersih dan segar
5. meja layar sentuh flip pengangkat mendukung multi sistem, pelanggan dapat sesuai dengan kebutuhan untuk memilih versi yang sesuai, android mendukung pengunduhan aplikasi android dan sangat nyaman seperti ponsel, jendela 7 8 10 semuanya opsional, yakinlah untuk digunakan.
6. meja layar sentuh flip pengangkat mendukung layanan yang dipesan lebih dahulu, fungsi yang disesuaikan opsional, seperti kamera, logo, kaca anti-silau, pemutar media, warna, port untuk memenuhi kebutuhan Anda
Sistem operasi Windows 7 8 10 pro |
Memori 4g 8g 16g, 128 256 atau 512g ssd opsional |
Sistem Android 7 8 9 atau 11 |
Memori 2g atau 4g, ROM 8g 16g 32g 64g opsional |
Resolusi |
1920*1080, 3840*2160 hal |
Sudut pandang |
Cakrawala 178°, vertikal 178° |
Rasio layar |
16:9 |
Teknologi layar sentuh |
Layar sentuh kapasitif 10 titik |
Warna |
Hitam atau putih atau warna lain yang dipesan lebih dahulu |
Ukuran opsional |
43 49 55 65 inci opsional |
Kaca temper |
Kaca Tempered tahan ledakan 4mm |
Kamera HD, printer, pemindai |
Semua dapat disesuaikan untuk Anda |








I. Bidang Pendidikan – Merekonstruksi Pengalaman Interaksi Pembelajaran
Pusat Kelas Cerdas
Meja AR pendidikan anak usia dini: memicu model hewan 3D melalui operasi gerakan, mendukung pembelajaran kolaboratif multi-anak
Laboratorium sekolah menengah: setinggi 90cm, menampilkan simulasi dinamis struktur molekul (peningkatan efisiensi terukur sebesar 40% untuk jurusan kimia)
Platform pelatihan kejuruan
Simulator medis: operasi sentuh dari proses bedah virtual, umpan balik penginderaan tekanan pada kekuatan instrumen.
Kedua, ruang komersial - pemasaran yang berorientasi pada adegan ledakan
Terminal interaktif ritel baru
Tabel katalog cerdas Ikea: setelah pencarian produk dengan suara, layar akan naik untuk menampilkan program pencocokan rumah 3D (standar untuk 2.000 toko di seluruh dunia pada tahun 2025)
Stasiun Uji Coba Kecantikan: Kontrol sentuh kapasitif untuk memilih nomor warna secara akurat dan mensimulasikan efek penerapan riasan.
Revolusi hiburan makan
Meja Permainan Haidilao: Beberapa pemain memainkan permainan bertema hotpot secara online sambil menunggu makanan, dan menukarkan poin untuk hidangan (tingkat turnover meningkat sebesar 22%)
Stasiun musik Starbucks: sentuh untuk memutar lagu, geser untuk menyesuaikan parameter kemanisan kopi (toko utama Seattle dalam tahap percontohan)
Ketiga, layanan perusahaan – meningkatkan komunikasi digital
Sistem konferensi cerdas
Papan tulis yang ditinggikan: transfer otomatis konten tertulis ke catatan elektronik, dukungan untuk terjemahan waktu nyata antara bahasa Mandarin dan Inggris
Inti Interaksi Showroom
IV. Ruang Publik - Antarmuka Kota Cerdas
Pusat Pelayanan Pemerintah
Meja kantor bebas hambatan: navigasi suara dari proses operasi, pengangkatan dan penurunan untuk beradaptasi dengan ketinggian kursi roda (proyek percontohan di Distrik Futian, Shenzhen)
Permintaan file digital: tekanan telapak tangan pada kaca mengaktifkan verifikasi sidik jari, akses ke data pribadi pemerintah
Simpul Komunikasi Budaya
Meja Rekomendasi Buku Perpustakaan: Penjelajahan e-book dengan sentuhan simultan, penyapuan kode, dan peminjaman langsung buku fisik.