Dinosaur D
| størrelse: | |
|---|---|
| oppløsning: | |
| lysstyrke: | |
| oppdateringsfrekvens: | |
| visningsvinkel: | |
| levetid: | |
| strømforsyning: | |
| Tilgjengelighet: | |
| Antall: | |
Nøkkelfunksjoner inkluderer sømløs trådløs skjermspeiling, innebygde pedagogiske programvareverktøy og kompatibilitet med et bredt spekter av undervisningsapplikasjoner. Dens alt-i-ett-design eliminerer behovet for eksterne projektorer eller komplekse oppsett, og tilbyr plug-and-play enkelhet og enkel mobilitet mellom rom.
Holdbar, intuitiv og konstruert for å fremme engasjement, er denne interaktive tavlen det ultimate verktøyet for å skape et oppslukende, samarbeidende og fremtidsklart smart klasserom. Øk interaksjonen, forenkle instruksjonene og inspirer hver elev.
| Skjermpanelspesifikasjon | Diagonal størrelse | 65 tommer | ||||
| Effektivt visningsområde | 1429(H)×805(V)mm | |||||
| Visningsforhold | 16:9 | |||||
| Lysstyrke | 350 cd/㎡ | |||||
| oppdateringsfrekvens | 60 Hz | |||||
| Kontrastforhold | 5000:1 | |||||
| Type bakgrunnsbelysning | DLED | |||||
| Betraktningsvinkel | 178°(V)/178°(H) | |||||
| Levetid | 50 000 timer | |||||
| Oppløsning | 3840(H) X 2160(V) | |||||
| Front grensesnitt | Inngangsport | USB3.0*1 | ||||
| USB2.0*2 | ||||||
| Grensesnitt for hele maskinen | Inngangsport | RJ45*1 | ||||
| TOUCH USB*1 | ||||||
| USB 3.0*1 | ||||||
| USB 2.0*1 | ||||||
| RS232*1 | ||||||
| TOUCH USB(HDMI) *1 | ||||||
| HDMI 1*1 | ||||||
| AV IN:×2 | ||||||
| Annen havn | SPDIF UT*1 | |||||
| AV UT:×1 | ||||||
| Øretelefon*1 | ||||||
| Knapp foran | Strømknapp På/Av, Volum +, Volum -, Øyebeskyttelse, Skjermopptak, Hjem, Innstillinger, Berøringsbryter | |||||
| Berøringsskjerm | Touch-teknologi | Multiple infrarød skanningsteknologi | ||||
| Berøringstype | 20 punkts berøring | |||||
| Kjøremodus | Automatisk gjenkjent av systemet, ingen grunn til å kjøre | |||||
| Frontrammeglass | Fysisk herdet grad 9 eksplosjonssikkert glass/antrefleks eksplosjonssikkert grad 9 herdet glass | |||||
| skrivestil | Finger, berøringspenn eller andre ugjennomsiktige gjenstander ≥2 mm (støtter fullskjermskriving med to fine penner) | |||||
| Berøringsoppløsning | 32767*32767 | |||||
| måte å kommunisere på | USB 2.0/USB 3.0 | |||||
| Driftstemperatur | -10~+50 ℃ | |||||
| Enkel fingerresponshastighet | <8ms | |||||
| Trykk på Nøyaktighet | ±1 mm | |||||
| Trykk på Tid | antall teoretiske ganger er ubegrenset | |||||
| støttesystem | windowsXP/7/8/10,Android,MacOS,Linux | |||||
| Innebygd kamera | kamera | 48 millioner autofokuskamera | ||||
| array mikrofon | Stemmemikrofon med åtte rekker | |||||
| Tilbehør | Tilbehørsboks | 1 stk | ||||
| Strømledning - Nasjonal standard 1,8M | 1 stk | |||||
| Samsvarssertifikat (nøytral) | 1 stk | |||||
| Garantikort (nøytral) | 1 stk | |||||
| Fjernkontroll (uten batteri) | 1 stk | |||||
| Berøringspenn (magnetisk) | 2 stk | |||||
| Veggmonteringsbrakett | 1 stk | |||||
| Strømforbruk | Strømforbruk for hele maskinen (unntatt OPS) | ≤260W | ||||
| OPS forbruk | ≤80W | |||||
| Standby-forbruk | ≤0,5W | |||||
| Strømforsyning | 100-240V, 50/60Hz | |||||
| Stereokraft | 10W/8 ohm x 2 høyttalere | |||||
| Arbeidsmiljø | Driftstemperatur | 0-40 ℃ | ||||
| Driftsfuktighet | 10%~90% RF | |||||
| Lagringstemperatur | -20~60℃ | |||||
| Oppbevaringsfuktighet | 10%~90% RF | |||||
| VESA brakett hull plassering (mm) | 400(V)×500(H) | |||||
| Leveringsbetingelser | Betalingstid | alibaba handelsforsikringskontrakt; T/T-betaling eller Paypal, hvis PayPal-kunden skulle belaste bankens utleveringsgebyr | ||||
| leveringstid | innen 10 virkedager (fra den dagen vi beregner når betalingen kom inn på vår bankkonto. | |||||
| Garanti | 1 år | |||||
Samarbeidende klasserom: Muliggjør interaksjon med flere elever med 20-punkts berøringsteknologi, perfekt for gruppeaktiviteter og idédugnadsøkter.
Hybrid læring: Støtter trådløs skjermspeiling fra elevenheter (iOS/Android/Windows) for sømløse blandede læringsopplevelser.
STEM Education: Interaktive 3D-modeller og kodeplattformer forbedrer vitenskap, teknologi og matematikktimer med praktisk læring.
Language Labs: Sanntidsoversettelsesverktøy og flerspråklige grensesnitt støtter ESL-programmer (English as a Second Language).
Spesialundervisning: Justerbar berøringsfølsomhet og tilgjengelighetsfunksjoner imøtekommer ulike læringskrav.
Dynamiske presentasjoner: Kommenter direkte på dokumenter under møter med finger- eller pekepenn.
Videokonferanse: Integrert med Zoom, Teams og Webex for interaktivt eksternt samarbeid.
Design og opplæring: Arkitekter og ingeniører kan manipulere CAD-modeller, mens HR-team gjennomfører interaktive onboarding-økter.
Interaktiv pasientopplæring: Leger illustrerer behandlingsplaner ved å bruke zoombare anatomidiagrammer.
Kirurgisk planlegging: Medisinstudenter praktiserer prosedyrer på høyoppløselige 3D-modeller.
Emergency Response: Taktile kommandosentralskjermer for krisehåndtering i sanntid.
Offentlige kiosker: Skjermer som kan leses av sollys gir veifinning og kommunal informasjon.
Digitale utstillingslokaler: Kunder samhandler med produktkataloger via berøringsskjerm.
Selvbetjente terminaler: Hoteller og restauranter brukes til innsjekkings-/bestillingssystemer.
1. Spørsmål: Hvilke størrelser er tilgjengelige for Alt-i-ett interaktivt smartbrett?
Sv: Brettet er tilgjengelig i fire allsidige størrelser for å passe til forskjellige klasserom: 55 tommer, 65 tommer, 75 tommer og 86 tommer.
2. Spørsmål: Er skjermen berøringsfølsom, og hvor mange berøringspunkter støtter den?
A: Ja, den har en svært responsiv finger-touch LCD-skjerm som vanligvis støtter 10 eller flere samtidige berøringspunkter, noe som muliggjør sømløs flerbrukerinteraksjon.
3. Spørsmål: Er enheten virkelig alt-i-ett? Hvilke komponenter er inkludert?
A: Ja, det er en integrert løsning som inkluderer høyoppløselig LCD-skjerm, et Android/Windows-operativsystem (varierer etter modell), innebygde høyttalere, berøringssensorer og ofte forhåndsinstallert undervisningsprogramvare – alt i en enkelt enhet.
4. Spørsmål: Kan Smart Board enkelt flyttes mellom klasserommene?
A: Ja, den er designet med tanke på bærbarhet. Mange modeller kommer med et solid mobilt stativ eller kan monteres på en rullende vogn for enkel flytting.
5. Spørsmål: Hvilket operativsystem kjører det på, og hvilken undervisningsprogramvare er inkludert?
A: Avhengig av modellen kan den kjøres på Android, Windows eller et dobbelt OS. Den leveres ofte med forhåndslastet tavleprogramvare, apper for skjermspeiling og verktøy for merknader, opptak og leksjonsoppretting.
6. Sp: Hvordan kobler jeg til eksterne enheter som en bærbar datamaskin, dokumentkamera eller nettbrett?
A: Den tilbyr flere tilkoblingsmuligheter, inkludert HDMI, USB, VGA og trådløs skjermspeiling via Miracast, AirPlay eller dedikerte casting-apper.
7. Spørsmål: Er internettilgang nødvendig for alle funksjoner?
A: Grunnleggende funksjoner som berøringsskriving og merknader fungerer offline. Funksjoner som skjermspeiling, tilgang til nettressurser og programvareoppdateringer krever Wi-Fi eller kablet internett.
8. Spørsmål: Hvilken type vedlikehold krever Smart Board?
A: Regelmessig rengjøring av skjermen med en myk, tørr mikrofiberklut anbefales. Systemet er designet for holdbarhet med minimalt maskinvarevedlikehold som kreves ved normal bruk.
9. Sp: Kan elevene samhandle med tavlen samtidig?
A: Absolutt. Multi-touch-funksjonen lar flere elever skrive, tegne eller samhandle med innhold samtidig, noe som gjør gruppeaktiviteter svært engasjerende.
10. Spørsmål: Gis lærere opplæring i å bruke tavlen effektivt?
A: Mange leverandører tilbyr brukermanualer, videoopplæringer og live online treningsøkter. Noen pakker inkluderer også lokale eller virtuelle læreropplæringsverksteder.




