Dinosaur D
| koko: | |
|---|---|
| karkaistu lasi paksuus: | |
| resoluutio: | |
| katselukulmat: | |
| näytön väri: | |
| kontrasti: | |
| käyttöikä: | |
| Saatavuus: | |
| määrä: | |
Tärkeimmät ominaisuudet ja edut:
Monipuolinen all-in-one-muotoilu: Tämä laite yhdistää vankan sohvapöydän muodon tehokkaaseen digitaaliseen interaktiiviseen järjestelmään – säästää tilaa ja tarjoaa maksimaalisen arvon. Se sopii luonnollisesti oleskelutiloihin, odotusalueille tai aktiivisille leikkilattioille näyttämättä olevan väärä.
Premium kapasitiivinen kosketusnäyttö: Sisältää korkeavasteisen kapasitiivinen kosketusliittymän, sama tekniikka kuin premium-tableteissa. Tämä varmistaa pienten lasten sujuvan, tarkan ja turhautumattoman vuorovaikutuksen tukemalla tarkkoja napautuksia, pyyhkäisyjä ja monikosketuseleitä.
Dynaaminen digitaalinen leikkikenttä: Valmiiksi ladattu monipuolinen kokoelma esikouluikäisille sopivia interaktiivisia pelejä ja aktiviteetteja, jotka on suunniteltu kehittämään hienomotorisia taitoja, varhaista logiikkaa, värientunnistusta ja yhteispeliä – kaikki intuitiivisen, kuvakepohjaisen käyttöliittymän kautta.
Rakennettu vilkkaan liikenteen aktiviteettikeskuksiin: Suunniteltu kestämään kaupallista laatua. Näyttö on suojattu naarmuuntumattomalla, iskunkestävällä lasilla, ja runko on rakennettu kestämään leikkikentillä ja esikoulujen toiminta-alueilla yleistä energistä käyttöä. Helposti puhdistettavat pinnat takaavat hygienian ja vähäisen huollon.
Plug-and-play -asennus nopeaa käyttöönottoa varten: Täysin integroitu ja valmis toimintaan. Aseta vain pöytä paikalleen, liitä virtalähteeseen ja se on käyttövalmis – ei vaadi monimutkaista asennusta tai teknistä asennusta, joten voit parantaa tapahtumapaikkasi tarjontaa välittömästi.










| näyttöpaneelin tekniset tiedot | näytön koko | 32 tuuman LCD-näyttöpaneeli | ||||
| näyttöalue | 698,4 mm (K) * 391,8 (V) mm | |||||
| Karkaistu lasin paksuus | 4 mm | |||||
| resoluutio | 1920*1080 | |||||
| katselukulmat | 178° horisontti, 178° pystysuora | |||||
| Näytön väri | 16,7 milj | |||||
| Kontrasti | 1200:1 | |||||
| Kirkkaus | 350 nittiä | |||||
| Vastausaika | 8 ms | |||||
| käyttöikä | 30 000 (tuntia) | |||||
| Näytön asteikko | 16:9 | |||||
| tuotteen mitta | 1000mm * 800mm * 500mm | |||||
| kapasitiivinen kosketus | Kosketustila | Kapasitiivinen kosketus (ilman USB-ajuria) | ||||
| Lasin pinnan kovuus | Suurempi tai yhtä suuri kuin 6H | |||||
| kirjoitustila | Sormet, kosketuskynät | |||||
| Teoreettiset napsautukset | Yli 600 miljoonaa yksittäistä kosketusta | |||||
| Kosketuspisteitä tuetaan | 10 pisteen kosketus | |||||
| Tehoa | Tulojännite | AC 100V ~ 240V,50/60HZ | ||||
| Taustavalon virrankulutus | 24W | |||||
| Varastointilämpötila | (-20 ℃ - 60 ℃) | |||||
| Toimintalämpötila | (0 ℃ - 50 ℃) | |||||
| Käyttökosteus | (10 - 90﹪) | |||||
Ihanteellinen keskusinteraktiiviseksi asemaksi pehmeillä leikkialueilla tai kiipeilyrakenteissa. Kestävä, all-in-one-muotoilu kestää suurta liikennettä, kun taas kapasitiiviset pelit pitävät lapset mukana fyysisten aktiviteettien välillä tasapainottaen digitaalista ja aktiivista leikkimistä.
Täydellinen strukturoituun ryhmätoimintaan tai vapaaseen leikkiin esikouluissa, päiväkodeissa tai lastenhuoneiden oleskelutiloissa. Esikoulusuuntaiset pelit tukevat varhaista taitojen kehittymistä (värit, muodot, laskeminen) ja sohvapöydän korkeus rohkaisee sosiaaliseen vuorovaikutukseen ja yhteistyöhön.
Toimii sekä käytännöllisenä sohvapöytäistuimena että interaktiivisena viihteenä ruokailutiloissa. Pitää lapset turvallisesti pöydän ääressä opettavien pelien avulla vanhempien rentoutuessa, mikä edistää suoraan pidempiä vierailuja ja parantaa asiakastyytyväisyyttä.
Toimii houkuttelevana viihteenä vanhempien ja lasten oleskelutiloissa tai ostoskeskuksen leikkialueilla. Auttaa hallitsemaan perheen odotusaikaa kiinnostavalla sisällöllä, parantamalla yleistä ostokokemusta ja rohkaisemalla toistuviin vierailuihin perhekeskeisissä liiketiloissa.
Tarjoaa rauhoittavan, mukaansatempaavan häiriötekijän terveydenhuollon ympäristöissä. Intuitiivinen kapasitiivinen käyttöliittymä sopii erilaisille kyvyille, ja sisältö voidaan valita rauhoittavaksi ja ei-stimuloivaksi, mikä auttaa vähentämään tapaamista edeltävää ahdistusta.
Toimii digitaalisena toimintapisteenä, joka täydentää kirjakulmia tai askartelualueita. Tukee teknistä lukutaitoa kontrolloidussa, koulutuksellisessa muodossa, ja sitä voidaan käyttää ajoitettuihin digitaalisiin ryhmiin kuuluviin kertomuksiin tai interaktiivisiin oppimisistuntoihin.
Tuo lisäarvoa nykyaikaisena viihteenä omistetuissa lapsille tarkoitetuissa tiloissa tai perheaulatiloissa. All-in-one-muotoilu vaatii vain vähän valvontaa ja tarjoaa puhtaan, laadukkaan vaihtoehdon perinteisille leluille tai pelikonsoleille.
Tukee työntekijöiden hyvinvointia ja mukavuutta tarjoamalla laadukasta, mukaansatempaavaa toimintaa työpaikalla vieraileville tai paikan päällä sijaitsevia hoitotiloja käyttäville lapsille. Ammattimainen muotoilu sopii yhteen modernin toimiston estetiikkaan.
Voidaan integroida itsenäiseksi interaktiiviseksi näyttelyksi tai lisätoimintotaulukoksi. Sisältöä voidaan räätälöidä museoaiheisiin (esim. luonto, tiede, taide) sopivaksi, mikä kannustaa tutkivaan oppimiseen kosketuspohjaisten pelien avulla.
Toimii suosittuna digitaalisena viihdeasemana syntymäpäivien tai perhetapahtumien aikana. Moninpelit rohkaisevat ryhmiin osallistumaan, ja niitä voidaan helposti siirtää tai järjestää uudelleen sopimaan erilaisiin tapahtuma-asetelmiin.
1. Mikä tekee tästä pöydästä ihanteellisen toimintakeskukseen tai sisäleikkikentälle?
Tämä pöytä on suunniteltu erityisesti vilkkaaseen liikenteeseen, kuten toimintakeskuksiin. Siinä yhdistyvät kestävä, all-in-one sohvapöytärakenne, naarmuuntumaton kapasitiivinen kosketusnäyttö ja esikouluikäisille sopivat interaktiiviset pelit, mikä tarjoaa puhtaan, mukaansatempaavan digitaalisen aseman, joka täydentää fyysisiä pelirakenteita.
2. Sopiiko kapasitiivinen kosketusnäyttö esikoululaisille?
Kyllä. Erittäin herkkä kapasitiivinen kosketusnäyttö reagoi helposti kevyisiin kosketuksiin ja pieniin sormiin, mikä tekee siitä intuitiivisen esikouluikäisille. Se tukee useita samanaikaisia kosketuksia, jolloin useat lapset voivat leikkiä yhdessä ilman, että vaaditaan hienomotorista tarkkuutta.
3. Millaisia pelejä on esiasennettu ja ovatko ne opettavaisia?
Pöydässä on kuratoitu valikoima esikoulukeskeisiä interaktiivisia pelejä. Näitä ovat värien ja muodon tunnistamiseen tähtäävät toiminnot, yksinkertaiset pulmat, peruslaskenta, yhteensovituspelit ja luovat piirustussovellukset – kaikki suunniteltu yhdistämään leikkisä sitoutuminen perustavanlaatuiseen oppimiseen.
4. Kuinka kestävä pöytä on kiireiseen leikkipaikkaympäristöön?
Se on rakennettu kaupallisten standardien mukaan iskunkestävällä kehyksellä ja karkaistulla lasisuojalla. Pinnat ovat helposti puhdistettavia ja suunniteltu kestämään päivittäistä käyttöä, roiskeita ja lasten leikkikeskuksissa tyypillistä energistä toimintaa.
5. Voidaanko pöytää käyttää ilman jatkuvaa henkilökunnan valvontaa?
Kyllä. Käyttöliittymä on lapsiystävällinen ja intuitiivinen, mikä mahdollistaa itsenäisen käytön. Sisältö on ikään sopivaa ja turvallista ilman ulkoista selaimen käyttöä, joten se on turvallinen, itseohjautuva toimintapiste. Henkilökunnan säännöllisiä silmämääräisiä tarkastuksia suositellaan aina.
6. Vaatiiko pöytä Internet-yhteyden toimiakseen?
Ei, päivittäiseen käyttöön ei tarvita Internet-yhteyttä. Kaikki esiladatut pelit toimivat offline-tilassa. Wi-Fi-yhteyttä tarvitaan vain satunnaisiin ohjelmistopäivityksiin tai jos päätät ladata uusia pelipaketteja tulevaisuudessa.
7. Voidaanko sisältöä mukauttaa tai päivittää?
Kyllä. Tarjoamme sisältöpäivityksiä ja laajennuspaketteja, jotka voidaan lisätä Wi-Fin tai USB:n kautta. Tilojen omistajille tietyt brändäyselementit tai teemapelit voidaan usein räätälöidä keskuksesi sisustukseen tai koulutukseen sopivaksi.
8. Miten pöytä saa virtansa ja asennetaan?
Pöytä on plug-and-play. Se sisältää tavallisen virtajohdon ja vaatii vain lähellä olevan sähköpistorasian. Monimutkaista asennusta tai asennusta ei tarvita – aseta se vain haluttuun paikkaan ja se on käyttövalmis.
9. Mitkä ovat tärkeimmät edut yritykselleni toimintakeskuksen omistajana?
Tämä taulukko lisää koettua arvoa ja sitoutumista, mikä auttaa houkuttelemaan ja säilyttämään perheitä. Se pidentää viipymisaikaa, tarjoaa modernin ja puhtaan vaihtoehdon perinteisille leluille, ja se voidaan sijoittaa strategisesti optimoimaan tilankäyttöä ja asiakasvirtaa.
10. Onko pöydän korkeus sopiva esikouluikäisille lapsille?
Kyllä. Pöytä on suunniteltu mukavalle 'sohvapöydän' korkeudelle erityisesti pienille lapsille, joten he voivat olla helposti vuorovaikutuksessa istuessaan lattialla tai pienillä jakkarailla, mikä edistää hyvää asentoa ja helppokäyttöistä leikkimistä.




