Dinosaur D
| størrelse: | |
|---|---|
| herdet glass tykkelse: | |
| oppløsning: | |
| synsvinkler: | |
| skjermfarge: | |
| kontrast: | |
| levetid: | |
| Tilgjengelighet: | |
| Antall: | |
Alternativ for infrarød berøringsramme: En kostnadseffektiv, holdbar løsning for større skjermer eller miljøer der direkte skjermkontakt med hansker eller pekere er nødvendig. Svært pålitelig for offentlig bruk med mye trafikk.
Kapasitiv berøringsskjermalternativ: Gir en premium, smarttelefon-lignende opplevelse med overlegen klarhet og responsiv multi-touch (opptil 10 poeng). Perfekt for jevne bevegelser som å sveipe og knipe, ideelt for detaljert produktsurfing eller oppslukende menyer.
Strålende LCD-skjerm i kommersiell kvalitet: Har høy lysstyrke (500-1000+ nits) og antirefleksteknologi, som sikrer krystallklar synlighet av videoer og bilder selv i sterkt opplyste innendørsrom.
Sømløs integrert mediespiller: En innebygd kraftig spiller støtter et bredt spekter av innhold (4K-video, bilder, HTML5, PDF, live feeds) og muliggjør enkel ekstern administrasjon via nettverk.
Alt-i-ett, slank profil: Kombinerer skjerm, berøringsoverlegg og mediespiller i en enkelt, strømlinjeformet enhet for et profesjonelt utseende og forenklet installasjon.
Driftssikkerhet 24/7: Bygget med komponenter av industrikvalitet for kontinuerlig, uavbrutt drift i krevende kommersielle omgivelser.
Allsidig veggmontering: Standard VESA-kompatibilitet muliggjør sikker og fleksibel installasjon på vegger, søyler eller kioskstativ.
Gjør om statisk til interaktiv: Gjør tradisjonelle reklametavler eller menytavler til engasjerende opplevelser. Kunder kan bla gjennom produkter, navigere i menyer på flere nivåer, spille spill eller få tilgang til sanntidsinformasjon med et enkelt trykk.
Ekstern innholdsadministrasjon: Oppdater og planlegg enkelt innhold på én eller hundrevis av skjermer fra en sentral plassering ved hjelp av skybasert eller nettverksprogramvare for digital skilting.










| skjermpanelspesifikasjon | skjermstørrelse | 43 tommers LCD-skjermpanel | ||||
| visningsområde | 941,6 mm(H)*530,3(V)mm | |||||
| Tykkelsen av herdet glass | 3 mm | |||||
| Drive skjermspenning | 12V | |||||
| Type bakgrunnsbelysning | ELED | |||||
| oppløsning | 1920*1080 | |||||
| synsvinkler | 178° horisont, 178° vertikal | |||||
| Skjermfarge | 16,7 millioner | |||||
| Kontrast | 1200:1 | |||||
| Lysstyrke | 450 nits | |||||
| Responstid | 8 ms | |||||
| levetid | 30 000 (timer) | |||||
| Skjermskala | 16:9 | |||||
| produktets nettovekt | 16,5 kg | |||||
| produktdimensjon | 986,2mm*574,9mm*57,6mm | |||||
| Veggfeste størrelse | 400mm*200mm | |||||
| installasjonsskruespesifikasjoner | M6*12 4 STK | |||||
| kapasitiv berøring | Berøringsmodus | Kapasitiv berøring (USB driverløs) | ||||
| Hardhet på glassoverflaten | Større enn eller lik 6H | |||||
| Tykkelsen av herdet glass | 4 mm herdet | |||||
| skrivemodus | Fingre, berøringspenner | |||||
| Teoretiske klikk | Mer enn 600 millioner enkeltberøringer | |||||
| Berøringspunkter støttes | 10 punkts berøring | |||||
| Berøringspresisjon | 95 % av områdeplasseringsfeilen er mindre enn 2 mm, og kantposisjoneringsfeilen er mindre enn 5 mm | |||||
| Makt | Inngangsspenning | AC 100V~240V,50/60HZ | ||||
| Saksfarge | svart | |||||
| Strømforbruk for bakgrunnsbelysning | 46W | |||||
| Lagringstemperatur | (-20 ℃ -- 60 ℃) | |||||
| Operasjonstemperatur | (0℃–- 50 ℃) | |||||
| Driftsfuktighet | (10–90﹪) | |||||
Interaktive menysystemer
Selvbetjente kiosker med måltidstilpasning
Allergenfiltrering med visuell ingrediensvisning
Kokkens spesialiteter med videoer om matlagingsprosesser
Hotellløsninger
Digital concierge med lokal attraksjonsbestilling
Romservicebestilling med sanntidssporing
Konfiguratorer for arrangementsrom med 3D-forhåndsvisning
Luksus detaljhandel
Virtuelle prøvestasjoner med AR-integrasjon
Produktkataloger med «shop the look»-funksjoner
Klientstasjoner for personlig service
Automotive
Kjøretøykonfiguratorer med farge/finish simulering
Finansieringskalkulatorer med betalingsglidere
Visualisatorer for vedlikeholdspakke
Pasientengasjement
Interaktive behandlingsforklaringstavler
Medisininformasjon med bivirkningsfiltre
Virtuelle sykehusomvisninger for nye pasienter
Medisinsk utdanning
Anatomi-utforskere med lag-for-lag-disseksjon
Kirurgiske prosedyresimulatorer
Verktøy for sammenligning av farmasøytiske produkter
Kontorbygg
Smarte kataloger med rombestilling
Besøkshåndtering med digital signering
Kanteria ernæringsinformasjonsstasjoner
Universitetscampus
Interaktive campuskart med AR-navigasjon
Planlegging av forelesningssaler
Alumnidonasjonsstasjoner
Museer/gallerier
Artefaktutforskning med zoombare detaljer
Forhåndsvisninger av virtuelle utstillinger
Flerspråklig innhold veksler
Kommunale tjenester
Tillat søknadsstasjoner
Planleggere for offentlig transport
Nødinformasjonssentraler
1. Spørsmål: Hva er hovedforskjellen mellom alternativene for infrarød og kapasitiv berøring for denne digitale skiltingen?
A: Infrarød berøring bruker et usynlig rutenett av lysstråler rundt skjermen, og tillater interaksjon med ethvert objekt (finger, hanske, pekepenn). Kapasitiv berøring krever ledende kontakt (som en bar finger) og gir høyere klarhet og jevnere multi-touch-bevegelser. Velg Infrarød for holdbarhet i offentlige omgivelser med mye trafikk, og Kapasitiv for en førsteklasses smarttelefonlignende brukeropplevelse.
2. Spørsmål: Kan jeg bytte mellom infrarød og kapasitiv berøring etter kjøpet?
A: Nei, berøringsteknologien er integrert under produksjon. Du må velge det foretrukne alternativet (infrarød eller kapasitiv) på kjøpstidspunktet basert på din brukssituasjon og miljø.
3. Spørsmål: Er dette et alt-i-ett-system, eller trenger jeg eksterne enheter for å spille av innhold?
A: Dette er en alt-i-ett-løsning. Den inkluderer en LCD-skjerm med høy lysstyrke, en innebygd mediespiller (Android/Windows-basert) og ditt valg av integrert berøringsteknologi. Bare koble til strøm og et nettverk for å begynne å vise innhold.
4. Spørsmål: Hvilken type innhold kan jeg vise, og hvordan oppdaterer jeg det?
A: Den innebygde spilleren støtter videoer (MP4, AVI), bilder (JPG, PNG), PDF-er, PowerPoint, HTML5 og live nettfeeder. Innhold kan oppdateres via USB/SD-kort, eller eksternt over et nettverk ved hjelp av kompatibel digital signage-programvare for sentralisert administrasjon.
5. Spørsmål: Er skjermen lys nok for godt opplyste innendørsområder som kjøpesentre eller solbelyste restaurantvinduer?
A: Ja. Denne enheten har en kommersiell kvalitets-LCD med høy lysstyrke (vanligvis 500–1000+ nits) med et antirefleks-lag, designet spesielt for synlighet i lyse innendørsmiljøer.
6. Spørsmål: Kan skjermen brukes utendørs eller i semi-utendørs områder?
A: Nei. Denne modellen er kun designet for innendørs bruk. For utendørs eller semi-utendørs plasseringer (f.eks. under en baldakin), trenger du en spesialisert utendørs digital skiltingenhet med værbestandig og høyere lysstyrke (2000+ nits).
7. Spørsmål: Hvor mange personer kan samhandle med berøringsskjermen samtidig?
A: Den infrarøde versjonen støtter vanligvis opptil 2–6 berøringspunkter. Den kapasitive versjonen støtter opptil 10 samtidige berøringspunkter, noe som muliggjør samarbeid med flere brukere som spill eller gruppesurfing.
8. Spørsmål: Hva slags garanti og støtte følger med produktet?
A: Vi tilbyr en standard kommersiell garanti (f.eks. 1–3 år på nøkkelkomponenter). Støtte inkluderer installasjonsveiledninger, ekstern teknisk assistanse og tilgang til programvareoppdateringer. Utvidede tjenesteplaner er tilgjengelige for store distribusjoner.
9. Spørsmål: Kan jeg bruke dette til interaktiv egenbestilling på en restaurant?
A: Absolutt. Med begge berøringsalternativene er denne skjermen ideell for selvbetjente kiosker. Når den er integrert med POS-programvare, kan den fungere som et digitalt menybrett som lar kunder bla gjennom, tilpasse og legge inn bestillinger direkte.
10. Spørsmål: Er profesjonell installasjon nødvendig?
A: Selv om skjermen inkluderer et VESA-kompatibelt veggfeste, anbefaler vi profesjonell installasjon for å sikre sikker montering, riktig kabelhåndtering og optimal plassering for brukerinteraksjon og synlighet.




