Dinosourus D
| grootte: | |
|---|---|
| gehard glas dikte: | |
| resolusie: | |
| kykhoeke: | |
| vertoonkleur: | |
| kontras: | |
| lewensduur: | |
| Beskikbaarheid: | |
| Hoeveelheid: | |
✅ Beskikbaar in 4 groottes: 32' (Voorskool) | 43' (Klaskamer) | 49' (Biblioteek) | 55' (Speelsentrum)
✅ Waterdigte multi-aanraakoppervlak: morsvaste IP54-gegradeerde skerm
✅ Lewendige kleuropsies: Blou/pienk/groen/geel veiligheidsgesertifiseerde rame
Sleutelkenmerke:
• 10-punt-handskoen-versoenbare aanraking: Werk met klein vingers of stylus
• Vooraf gelaaide opvoedkundige suite: 100+ speletjies (STEM/Geletterdheid/Kreatiwiteit)
• Ultra-duursame bou: 8 mm gehard glas + gerubberde hoekskerms










| skerm paneel spesifikasie | skerm grootte | 32 duim LCD-skermpaneel | ||||
| vertoon area | 698.4mm(H)*391.8(V)mm | |||||
| Gehard glas dikte | 4 mm | |||||
| resolusie | 1920*1080 | |||||
| kykhoeke | 178° horison, 178°vertikaal | |||||
| Vertoon kleur | 16,7 miljoen | |||||
| Kontras | 1200:1 | |||||
| Helderheid | 350 nits | |||||
| Reaksie tyd | 8 ms | |||||
| lewensduur | 30 000 (ure) | |||||
| Vertoon skaal | 16: 9 | |||||
| produk dimensie | 1000mm*800mm*500mm | |||||
| kapasitiewe aanraking | Raakmodus | Kapasitiewe aanraking (USB-bestuurderloos) | ||||
| Glasoppervlak hardheid | Groter as of gelyk aan 6H | |||||
| skryfmodus | Vingers, raakpenne | |||||
| Teoretiese kliks | Meer as 600 miljoen enkele aanrakinge | |||||
| Raakpunte word ondersteun | 10 punt aanraking | |||||
| Krag | Insetspanning | AC 100V~240V,50/60HZ | ||||
| Agterlig kragverbruik | 24W | |||||
| Bergingstemperatuur | (-20 ℃ -- 60 ℃) | |||||
| Operasie temperatuur | (0℃-- 50 ℃) | |||||
| Operasie humiditeit | (10 - 90﹪) | |||||
Voorskole/Dagsorg (32'-model): • Alfabetopsporing met geanimeerde terugvoer • Sensoriese speletjies vir kinders met spesiale behoeftes • Groepstorievertelling met interaktiewe karakters
Laerskole (43'-49' modelle): • Samewerkende wiskunde probleemoplossing (ondersteun 8 gelyktydige aanrakinge) • Virtuele wetenskaplike eksperimente (plantgroei/weersimulasies) • Digitale kunsateljee met gedeelde doek
Pediatriese klinieke/hospitale (alle groottes): • Wagkamer-afleidingsterapie • Voor-operasie-opvoedingspeletjies ('Ontmoet jou MRI-masjien') • Fisiese rehabilitasie-bewegingspeletjies
Gesinsvermaaksentrums (55'-model): • Interaktiewe spyskaart/bestelstelsel • Edutainment-speletjiesones • Verjaarsdagpartytjie-aktiwiteitstasies
Kinderbiblioteke (43'-49' modelle): • Digitale storietydsirkels • Geletterdheidsvaardigheidsbouspeletjies • Somerleesprogramkoppelvlakke
Museums/dieretuine (55'-model): • Uitstallingsuitbreidingsaktiwiteite • Dierehabitatverkenners • Aasdierjag-kontrolepunte
Outismesentrums (32'-model): • Emosie-herkenningsopleiding • Sosiale vaardigheidsbouers • Oorsaak-gevolg leerinstrumente
Arbeidsterapie (alle groottes): • Fyn motoriese vaardigheid ontwikkelaars • Hand-oog koördinasie speletjies • Sensoriese integrasie aktiwiteite
1. Wat is die beskikbare groottes vir hierdie interaktiewe raakskermtafel?
Hierdie slim tafel is beskikbaar in vier groottes om by verskillende ruimtes en groepgroottes te pas: 32 duim, 43 duim, 49 duim en 55 duim.
2. Is die tafel werklik waterdig? Kan dit mors of skoonmaak hanteer?
Ja, die tafel het 'n waterdigte skerm en 'n verseëlde ontwerp, wat dit bestand maak teen mors, spatsels en maklik om skoon te maak met 'n klam lap, wat ideaal is vir kinders se gebruik.
3. Watter soort opvoedkundige speletjies en inhoud is ingesluit?
Die tafel kom vooraf gelaai met 'n verskeidenheid interaktiewe speletjies en toepassings wat ontwerp is vir leer en speel. Dit dek gewoonlik areas soos basiese wiskunde, taalvaardighede, legkaarte, kreatiwiteit en logika, geskik vir skool- en speelkamerinstellings.
4. Is dit 'n multi-touch skerm? Hoeveel kinders kan dit gelyktydig gebruik?
Ja, dit beskik oor 'n multi-touch kapasitiewe skerm (soos 'n groot tablet). Die aantal gelyktydige raakpunte hang af van die model, maar dit is ontwerp vir samewerkende spel, wat verskeie kinders in staat stel om saam te verkeer.
5. Wat is die aanbevole ouderdomsgroep vir hierdie kinderskermtafel?
Die inhoud en duursame ontwerp is oor die algemeen aangepas vir kinders tussen die ouderdomme van ongeveer 3 tot 10 jaar oud, wat dit perfek maak vir kleuterskole, kleuterskole, vroeë elementêre grade en speelkamers.
6. Watter bedryfstelsel loop dit, en kan ek my eie toepassings byvoeg?
Dit werk gewoonlik op 'n gebruikersvriendelike Android-gebaseerde stelsel. In die meeste gevalle kan jy toegang tot 'n goedgekeurde toepassingwinkel kry of bykomende opvoedkundige toepassings kantlaai, maar hierdie funksionaliteit kan volgens model verskil.
7. Wat is die tegniese spesifikasies (verwerker, RAM, berging)?
Verwys asseblief na die spesifieke produklys vir die presiese spesifikasies (CPU, RAM, interne berging) aangesien dit effens kan verskil tussen groottes en bondels. Konnektiwiteit soos Wi-Fi en Bluetooth is standaard.
8. Hoe word die tafel aangedryf, en wat is sy veiligheidskenmerke?
Dit word aangedryf deur 'n standaard elektriese koord (met streekprop). Sleutelveiligheidskenmerke sluit in afgeronde hoeke, stewige konstruksie, 'n breekbestande skerm, lae-hitte-werking en materiaal wat voldoen.
9. Is montering nodig, en wat is in die boks ingesluit?
Die tafel vereis gewoonlik 'n paar basiese samestelling (soos om bene vas te maak). Die pakket sluit die skermblad, pote/basis, kragadapter en enige nodige kabels of basiese instruksies in.
10. Wat is die waarborgtydperk, en waar kan ek ondersteuning kry?
'n Standaard vervaardiger se waarborg word verskaf (bv. 1 jaar op onderdele en arbeid). Kontak asseblief die verkoper of gaan na die produkdokumentasie vir gedetailleerde waarborgbepalings en kliëntedienskanale.




